レスタニア解放戦記 (ドラゴンズドグマオンライン外伝)
作者:岸本 案

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Baldr 2018年11月04日(日) 16:29

更新お疲れ様です
WMお疲れ様でした。
WMがないと、暇(。>ω<)ノですね。やることほとんどない。
第三回も気張っていきましょう。


(Good:0/Bad:0) 23話 報告

岸本 案 2018年11月04日(日) 20:56

>DRAGON 1様

ありがとうございます。
ホント、今週はお菓子集めしかやることが無いっす(;´Д⊂)
来週からWMも後半戦ですね。
次シーズンに向けて、武器の極限頑張ります(@_@)


たぬきょち ID:u3oeeAfA 2018年01月23日(火) 16:21

初めまして。ゲームサイトのロビからきました。
プロフィールにこちらで小説を書いてると拝見したので読みに来ました。

一気読みして、どうしても感想を書きたくて思わずこちらのサイトに登録してしまいました。
私もアンジェリナさんと同じクランに居ればこの小説に登場できたのかと思うと悔しいです(笑)
(9行省略されています)


(Good:0/Bad:0) 16話 報告

岸本 案 2018年01月23日(火) 20:25

〉たぬきょち様

感想感謝です(@_@)
自分ロビでの活動はここ1ヶ月ほどなので、知って頂いている方がいて驚きです。
わざわざ登録までして頂き、重ね重ね感謝申し上げます。

転生俺tueeeは、流石にお腹いっぱいでしょう(゜-゜)(。_。)
って言うか、自分は一人称勘違い無双の文章書けないっす。

これからも、適当に運営批判を交えながら話を進めて行こうと思います。
それでは、レスタニアの地でお会いできるねを楽しみにしています。


十八 2017年08月25日(金) 13:02

私も無印ドグマのファンで、DDON途中ドロップアウト組なんで、色々不満があるのは解りますが、そのまま受け取るとディストピアならまだ兎も角、ご都合悪い主義で捻じ曲げディストピア化はちょっと気持ちが悪いかなぁ、と。
それとも、シーズン2以降のDDONのシナリオってそんな感じになってるんすか?
文中の描写的を見た限り、ドグマ時代から変わらず覚者が持ってるはずの死に戻りの能力も、単にゲーム的なギミックで、実際には存在しない事になってるっぽいですが?


(Good:0/Bad:0) 4話 報告

岸本 案 2017年08月26日(土) 09:47

十八様

感想ありがとうございます。
完全自己満で書いてるので、まさか見ず知らずの方から感想が頂けるとは思ってませんでした。素直に嬉しいです。

最初に申し上げますが、自分はこのネトゲ大好きではあるんですよ。βテストから参入してほぼ毎日います。
ガチ勢とまではいきませんが、最前線勢ってくらいだと思ってます。タイムアタックがセージで70位(しょぼい)も実話だったりします。


神殿=運営 と言うスタンスで書いているので、かなりキツイ表現もあるかもしれません。今は前よりも拝金主義が進んで、課金しないプレイヤーに不利を強いる状況です。(課金すると便利じゃなく、しないとまともにプレイできないレベル)
また、プレイヤーズスキルや素材集め装備はどうでも良いから、課金で買ったフル強化済み装備でレベルだけカンストさせ、最前線クエストに、スキルやアビ強化無し、立ち回り能力皆無の地雷を送り出してる運営のやりかたに賛同してる人は地雷当人のみと思っておりますよ。
そんなんだから、プレイヤー側も前線クエストに低レベルで寄生しようとしたり、システム理解してない人のクエスト横取り的なことしたりと、以前よりカオス度合いは増してますね。基本無料なんで、民度は安定の低さを保っています。

そんなゲーム、なんでやり続けてるの?って言われれば、やっぱり皆でやるのが楽しいからですね。それは言い切れます。


ご都合悪い主義については、どんなクエストも5分~10分あればクリアできてしまうので、作中では制約を自分なりにつけています。
また、殺すものと殺されるものがいる、命のやり取りが日常の世界がディストピアじゃないと思える程、自分の精神は寛容ではないので、物語の舞台は絶望≫希望と設定してあります。
おっしゃっている死に戻りって、デスルーラとかゾンビアタックの事ですかね?勿論ゲーム内には存在しますが、弱化するデメリットを自ら選ぶプレイヤーはまず居ないでしょう。
それに、ドラゴンに頭から喰われたのに死に戻りで無傷で生還って小説を誰か読みたいと思いますかね?
(あぁ、たくさんあるな。現実世界では何の努力もしない、何故か運良く選らばれただけのダメ人間が、何故か日本語が通じる異世界に転生した後、何故かモテモテになってチートハーレムで生き返り込みで戦略立てるラノベが……)
噂ですが、これからゾンビアタックは勿論、回復薬を使うことさえペナルティーが課せられるコンテンツが配信されるみたいです。死に戻りが選択肢となる幅はより狭くなることが予想されます。
それに(シーズン1をプレイされたならお分かりかと思いますが)覚者にも「死」は訪れます。
その辺りの設定も踏まえ、登場人物たちが成長する様を書いていけたらと思っております。
そうしないとやられても生き返って相手倒すまでひたすら攻撃ボタン押し続けるだけの、只の俺強ぇー小説になってしまうので……。それだけはご容赦を。


八連装豆鉄砲 2017年08月29日(火) 20:09

先日新着一覧に入ってて読んだ通りすがりです。

プレイしてて自分も考えたことのある素朴な疑問(何故に記録官がでしゃばってんの?)とか出ててとても良かったです。

自分は流石にβからはやってはませんでしたがシーズン1から無課金でやってました。ですので楽しむ為のゲームでお布施積んでなんやかんやスキップした結果DQNプレイ、楽しいの?それ?みたいなことを常日頃(特にこの数日)思ってますねw

愚痴になってしまいますがついこの前までそこそこの難易度だったゴルゴラン等が経験値狩場になったのは良いんですがさらにそこにあまりにも低レベル(lv1とか)なプレイヤーが自重せずにどんどん入ってきて結果パーティーから出るって事態が多発しててドン引きしてたりもします。

この二次の世界観好きなので是非とも続いて欲しいです。


(Good:0/Bad:0) 3話 報告

岸本 案 2017年08月30日(水) 02:17

>八連装豆鉄砲様

感想ありがとうございます。
おお!こんな所に同志がいましたか。嬉しい限りです。
結構野良でもプレイしているので、どこかでご一緒してるかも知れません。

暫く賞金首なしでゴルさんでレベル上げが流行りそうですね。
自分も苦手なジョブ(主にセジ以外)はゴルさんに頼ろうかと思っている惰弱であります。(セジ以外って残り9つじゃん!)

実は感想を頂いた日は、自分のアバターが満2歳を迎えた日でありました。アーリーアクセスだから、数日早く2周年を迎えましたよ。
そんな日に感想が頂けたのは何よりのプレゼントになりました。

作風も気に入って頂けたようで何よりです。
これからも可能な限り書いていきますので、またお立ち寄り頂ければ幸いです。

それでは、またレスタニアの地でお会いしましょう。



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