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投稿話順全話感想
ヌルポ撲滅の使徒 2025年04月21日(月) 20:53
ラウラを抱き締めたまま何もせずに夜明けまで起きてるとか、理性も根気も鋼ってレベルじゃない。
いや、リィンの体幹なら眠っても支えられるか? ……それはそれで、先に起きて視界に映るラウラ見て動揺しないのがすごい。
十津川烏 2025年04月21日(月) 17:37
リアンヌとローゼリアの仲良しお茶会にほっこりする。
と、同時にローゼリアの黒は絶対許さねぇもわかる…
なんかリィンのヒロインはアルティナの流れありますよね。俺は好きだけど。
enuri 2024年07月03日(水) 23:42
更新お疲れ様です。
<界>の情報も少しずつ公開されてきて、新使徒っぽいキャラにも期待大です。
それはさておき、どれが最大の翳りかと言われると、やはり白面のしこみでは?(選択肢外)
十津川烏 2024年07月03日(水) 22:06
セリーヌってあんま印象良くないんですよね…責任感はあるというが猫らしく自分本位な所があって…
ワイスマンの仕込み、アリアンロードも把握済みだが手出しはできないのか…
相も変わらず嫌なやつぅ…
カタナ母、正直読者側の印象はあまりよくない人ではありますが…
ゴトイ 2024年06月18日(火) 23:21
光堕ちして味方になる事でデメリットが生まれる制限付き強化(?)好き好き大好き。
>ベリルの膝の上は、座り心地の良い椅子ランキング不動の1位です。
またベリルが「重いのよね…」と内心ぼやきそうなことを。分かるけども。
まあベリル側も代わろうか?と言われたら断固として固辞しそうな抱き枕カタナちゃんです。
金枝篇 2024年07月03日(水) 19:32
感想ありがとうございます。
ベリルとの重めの友情を描写しても良いんですが需要がどの程度あるのか気に掛かる部分でもありますね!
ちなみにカタナはスタイルこそ貧相ですが抱き心地は良いです。
睦み合う際には長い髪がちょっと邪魔かも……というくらい。
こちらも匙加減が難しいのですが、どっかで描写したいですね。
十津川烏 2024年06月18日(火) 18:24
星杯騎士の前で「執行者になりたいです」って言わせるの鬼か何か?
結社と魔女の共同戦線となるとどうしてもノイズなのが黒の工房…んー喧嘩になりそう
金枝篇 2024年07月03日(水) 19:34
感想ありがとうございます。
はい、デュバリィからのささやかな仕返しであり、ちょっとばかり苛立ちをぶつけた描写でもあります。
長い付き合いなのにSC終わってから殆ど顔出さねーじゃねーか、この薄情者ー、って感じですね。
『黒の工房』及びアルベリヒがどう動くのかは、筆者も色々考えているところです。
閃Ⅰで何処まで干渉させどこまで意地悪い行動をするのか、工夫しがいがあるので楽しみに待っていて頂ければと思います。
enuri 2024年06月11日(火) 21:04
う~ん、この人の嫌がることを率先してやる、ワイスマンの愛弟子感が凄い。
よくケビンに殺されなかったな…
金枝篇 2024年06月18日(火) 13:56
感想ありがとうございます。
リベル・アークで一歩間違えればマジで殺されてましたね。
ただそれまでの交戦で、ワイスマンと違い『まだ取り返しが効く』と判断されました。
『影の国』でも段々と改心の意志を見せてマイルドになったので結果として逃れました。
とはいえずっと『悪い子』モードが続いていたら処分されることには違いありません。
トマス教官のセーフ判定のお陰です。
十津川烏 2024年06月11日(火) 11:54
>カナタ
うーんこの悪役…しかもやっぱりワイスマンが宿ってるし…バレたら殺されるなぁ…
>結果『敵で出たら絶対に初手で潰せ。行動させるな』がエステルらの共通認識になりました。
原作エステルの思考じゃねぇ…なんてことをしてくれたんだ…
金枝篇 2024年06月18日(火) 13:58
感想ありがとうございます。
初手で潰せはどっちかというとこの作品をプレイしているユーザーの思考が一番近いでしょうか。
勿論エステルはエステルで『最初に倒さないと“カタナが”どうなるか分からない』という判断です。
其の内、2nd時代の回想を差し込みたいですね。
ゴトイ 2024年06月11日(火) 11:31
誰にでも出来ます。(一個人にしか使えない特別な異能などは何も絡んでいない的な意味で)
凡人が生存と嫌がらせにこれまでの人生の全てを懸けた結果です。厄介ですね。生き残らせるとロクな事しないので、アナライズ終わったらSクラ切ってでも即殺しに行くやつ。
よくここから光堕ち出来たな……中に正面向いてくる変なのがへばりついてますが。
カナタと同じぐらい一緒に居れば大体の奴には種を仕込めます。そういう意味でも特別ではありませんね!カスがよお。
金枝篇 2024年06月18日(火) 14:03
感想ありがとうございます。
その通りです。アナライズ終わったら戦闘不能に追い込まないとどんどん不利になります。
ちなみにこの世界のVSワイスマン戦だと初手Sクラを、“カタナが”使ってくるので極めて鬱陶しくなります。
おそらく一番簡単なのは《グラールロケット》装備させたジンさんが、他が《バトルスコープ》を使用した直後に割り込みSクラフトを発動させ、そのままカタナに手番を渡さず戦闘不能に追い込む戦術でしょう。
光堕ち出来た最大の要員はやはりエステルです。エステルは全てを解決します。