叶わぬ願いⅩ
作者:チャンプルン

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undine 2014年01月12日(日) 00:20

なんていうかラプターが慢心してたからやアルバートがルールをうまく使っていることを考慮しても都市戦5位でSランクと引き分けは厳しいと感じました
ヴォルケンズでもSに届かないほどなのに・・・よっぽど舐めてかかったのですかね?


(Good:1Bad:0) 12話 報告

チャンプルン 2014年01月14日(火) 11:14

 undine様、コメントをありがとうございます!

 ラプターが舐めてかかった、というのも少しは理由に挙がりますが、それだけではありません。ゼストがSランク騎士ということで対戦した結果引き分けだった為に、ラプターは陸戦魔導師Sランク取れたわけですが―――実際、ラプターが舐めてかかったというより、魔導師ランク試験を行った際のゼストが舐めてかかり過ぎた、というべきですね。いえ、ゼストは全力でいきました。ですが、その試験の最後の最後に油断してしまい、ゼストは引き分け判定を取られてしまいました。最後の最後、ほんの少しの油断が、結果につながったに過ぎません。

 実際にゼストを気絶させた技は「ディバインシュラーク」で、アレは完全に自爆技。細かく分解するなら、アレは相手の不意を取って頭突きとディバインバスターを同時にして、脳震盪を起こしてお互いに気絶したわけです。

 また、本来バインド適性が非常に高いラプターですが、そのバインドのグレイプニールが一定条件下・・・・・・それもかなり厳しい条件下でしか使えない為、これは作中でも出ましたが使う事が出来ませんでした。実際に、ラプターがグレイプニールを使ったのはユーリとの戦いのみで、他は一回も使う事が出来ていません。そしてこれは後に作中で語られるのですが、今明かしても問題無いので明かしておきます。ラプターはそもそも、〝普通のバインドを一回たりとも使ったことはありません〟。その為、実は適性が非常に高いだけで、グレイプニール以外に使用できるバインドが存在しません。

 ラプターの強さははやてとディアーチェの最大威力攻撃を相殺してみせたグングニルと、一定条件下のみで使えるチートバインドのグレイプニール、そして既に管理局の皆さんにはバレている無限連環機構です。そして申し訳程度の格闘術。最大の強みであるグングニル、グレイプニールは、奥の手。それも対策が非常に取られやすい部類のモノです。だからこそ、ラプターはこの二つを温存したく思い使う気など最初から無く、また隙も大きい為、あのような狭いリング内ではそもそも使用すること自体が困難。

 ラプターの父、ブルーノの言葉「良くてAA。悪くてA-程度だ。何せコイツの技、いちいち弱点が多すぎるんだよ」とありましたが、その弱点の一つがまさにこのインターミドルです。本来、ラプターは狭いフィールド内で戦う事を、全く得意とはしていません。というか、遠距離戦並みに苦手な部類に入ります。そもそもラプターの危惧していることは、〝無限連環機構の仕組みが露見して悪用される〟ことです。その為、このような人目につく場所で、無限連環機構を使う訳にはいきません。

 ラプターは確かに近接戦闘でそれなりに優秀な部類に入りますが、完璧な訳でもありません。現に、魔力強化出来ない訳で、更に最初から〝意識混濁〟などというクラッシュエミュレートを食らいました。これで、少し得意の防御魔法の制度がガクンと落ちました。魔力総量は決して多く無い為、防御だけに魔力を回すことも出来ません。

 状況的に分かり易く言うのであれば、リミッター付いたなのはがバインドと砲撃魔法全部使えない状態で遠距離戦やっている、ようなものです。正直ラプターは、インターミドルでの戦いを、これほどまでに絶望的に不利な状況で戦っております。実力や決め手、奥の手まで見せればそれこそブルーノの言っていた通りSランク匹敵ですが、それらを封じられてしまえばA-やAAくらいをさ迷うほどです。

 況してや、ラプターは過去の記憶があるとはいえど、インターミドルに関しては初心者で、undine様が言うように、アルバートはルールを上手く使う上級者。最初に舐めてかかってきたラプターは、完全に初手でしてやられた状態。

 これらの事から、ラプターはアルバートと同格になるまで格下げされることになります。確かに陸戦Sランクは所得していますが、それは結果的に奥の手を知っているレジアスたちの配慮によるところが大きいです。また、ナハトを使役している事も影響しています。

 と、本当に長くなりましたが、理由はざっとこんなものです。

 要点だけを纏めるなら―――
1.ラプターの奥の手が全て使えない状況にある。(無限連環機構はユーリの動力源なので、単純に考えれば無限連環機構が使えないだけで、ユーリの強さのほとんどが無くなってしまう、くらいにそれを使用出来ないとランクダウンする程)
2.初手で防御魔法がほとんど封じられ、攻め一辺倒に入るしかなくなった。
3.アルバートの戦闘方法が本当に上手かった。
4.ライフ規定がある為に、ゼロ距離砲撃頭突きの「ディバイン・シュラーク」などが使えない状態(どれくらい自分にダメージが入るか分からないので、使う訳にはいかなかった)。
5.初撃で相当不利な「意識混濁」というエミュレートが付いたために、反応速度や運動神経が鈍ってしまった為、攻撃の対処に若干遅れてしまった。最終的には視界一時遮断時に上手く決められた。

 要点は以上となります。正直、ここまで不利な状況下でよく引き分けに持ち込めた、と思って良い程のディスアドバンテージがありました。本当に、長くなってしまって申し訳ありません。また、最初はラプターも舐めてかかっているのは否定しません。

 次回からも、こういった疑問に思ったことは気軽に、質問していただければと思います。

 それでは、今回はここまでです。本当に、長くなってしまい申し訳ありません。

 そして、undine様、コメント、質問の方を本当に、ありがとうございます!

 


undine 2014年01月06日(月) 22:02

勝手に人の弱みを暴露する両親ww
仮にも管理局員だったなら情報の大切さはわかっているはずだろうに・・・これがギャグ展開の怖さですね


(Good:1Bad:0) 9話 報告

チャンプルン 2014年01月06日(月) 22:32

 undine様、コメントの方をありがとうございます!

 弱みやら秘密やら全部暴露する両親! それも、ラプターが轟沈しているところだからこそ、ラプターには分からないから後が恐ろしい事に・・・・・・まさにギャグ展開の恐ろしさ!
 そしてその両親が両方馬鹿みたいに強いから意識あっても止める事が困難という・・・・・・! 考えられる限り最悪の組み合わせですね(笑)。

 undine様、改めてコメントの方をありがとうございます! これからもご愛読の方を、どうかよろしくお願いいたします!


nana ID:fYvvao7w 2014年01月05日(日) 21:02

男女平等ブレイカーすごいですね。早くもトラウマを持った人がでましたね。次回も更新頑張ってください。応援してます。


(Good:1Bad:0) 8話 報告

チャンプルン 2014年01月05日(日) 21:47

 nana様、感想と激励の言葉と応援を再びありがとうございます!

 男女平等ブレイカー、まさにトラウマ持たせる為だけに生まれた様な、なのはのゼロ距離砲撃より危険な技です(笑)。何故ならなのはの場合物理ダメージは加わりませんからね・・・・・・。

 このペース、順調な更新を目指して頑張っていきますので、どうかこれからも、ご愛読の方をよろしくお願いいたします!

 改めて、感想、激励、応援の方をありがとうございました!

 


尾尾 2014年01月06日(月) 19:55

話も面白く文章力も平均以上だと思う。
まだまだ話数が少ないのでこれからが楽しみな作品です。
それだけにプロローグのいきなり感が残念。
何故ああいう状況になったのか、もう少し詳しく描写した方が良かったと思います。
恐らくポカンとした読者が多かったはず。
導入をしっかりとすればその後を読んでくれる人も増えるでしょう。

これからも応援しているので更新頑張ってください。


(Good:1Bad:0) 2話 報告

チャンプルン 2014年01月06日(月) 20:18

 尾尾様、大変貴重なご意見をありがとうございます!

 確かに、プロローグの時点でのいきなり感はかなり減点対象として後に残りそうですね・・・・・・。せめてラプターが家から出る時の描写くらい書いておけば、読者様の皆様にも大幅に分かり易かったかもしれません。今から修正、少し試みてみます。他の話に引っ掛からない程度に。

 尾尾様、改めまして大変貴重なご意見、そしてご声援を本当にありがとうございます! あと、文章が平均以上といわれたこと、とても嬉しく思います! お褒めに預かり、大変光栄の至りであります!

 尾尾様や他の読者様方の為、これからも日々精進させていただきます! 三度目となりますが、本日は非常に貴重なご意見を、本当に、ありがとうございました!


nana ID:fYvvao7w 2014年01月07日(火) 21:35

質問です。プレシアとアリシアは、どのあたりでまた出てきますか? 更新頑張ってください。次回も楽しみにしてます。


(Good:1Bad:0) 報告

チャンプルン 2014年01月07日(火) 21:55

 nana様、コメントと激励の言葉をありがとうございます!

 プレシアとアリシアの回はものすごく先、としか言えませんね・・・・・・。ただ、タイムスリップした種明かしなどは必ず、出来るだけ早い段階でしようと思っております。

 改めてnana様、いつも激励の言葉を誠にありがとうございます!


nana ID:fYvvao7w 2014年01月06日(月) 21:08

今回の物語を読んでみて、イクスが登場したら、ディアーチェとはやてがどの様な行動をとるのか楽しみになりました。次回も更新頑張ってください。


(Good:1Bad:0) 報告

チャンプルン 2014年01月06日(月) 21:42

 nana様、度々感想やコメント、激励の言葉をありがとうございます!!

 もしかしたら勘違いしているのではないか、と思い失礼ながら少し書かせていただくと・・・・・・ラプターの婚約者(そもそもそう呼べるのかどうかは怪しいですが)は「イクス」ではなく、「ヴィルフレッド」という者です。もし正しく理解しているのであれば、このような少し行き過ぎた発言をして、大変失礼いたしました。イクスとラプターは主従関係です。
 ・・・・・・いや、まさかラプターのロリコン疑惑の方とな・・・・・・!? 確かに、そちらの方を重点におけば、二人がどの様な行動をとるのか非常に楽しみなのは私も理解出来ます!

 さてさて、この続きがどうなるのか・・・・・・次回の話も、そしてこのずっと先の話もお楽しみして、これからもご愛読していただきたく存じます。

 それでは、改めまして、感想とコメントと激励の言葉を本当にありがとうございました!


nana ID:fYvvao7w 2014年01月04日(土) 20:36

とても、おもしろくて最高だと思うので、更新がんばってください。応援してます。     あと質問ですが、イクスの登場はどのくらい先になりますか?     


(Good:1Bad:0) 報告

チャンプルン 2014年01月04日(土) 20:49

 nana様、感想と激励の御言葉、本当にありがとうございます!

 ご質問にありましたイクスの登場は予定ではStrikerSの本編始まった辺り、ですね。
 ただし、それより前の空白期でかなりの事柄処理しなければならない為、ぶっちゃけ空白期が結構長く続くことが予想されます。
 私の二次創作の展開スピードにもよりますが、またそこまで書き進めていないので、それによって話数などが前後します。また他の読者様のことも考えて、正確な話数やら予定までは伏せさせていただくことにします。誠に身勝手で申し訳ありません。

 と、長ったらしい返信コメントを申し訳ない。
 感想や激励の言葉、本当に感謝感激雨あられ、であります! これからも更新の方を出来るだけペースを速めていきますので、どうかこれからも、ご愛読の方をよろしくお願いいたします!



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