猫シンクロ使いが行く遊戯王GX!
作者:交響魔人

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ノウレッジ@元にじファン勢遊戯王書き民 2024年07月08日(月) 16:05

当時の表サイバー流の切れ味の秘訣はやはりパワー、パワボンリミ解からのバ火力はワンキルの可能性を秘めた実用性のある、かつロマン砲でもありました
そりゃあ何も知らない外野から見たら、サイバー流は強いと思われますよね

そのパワーをいなすための時計塔や、直接戦わないためのアムドLV10やVtoZ……、彼らの研鑽が垣間見れます


(Good:0Bad:0) 61話 報告

交響魔人 2024年07月08日(月) 19:01

感想ありがとうございます!

そういえば「一般人視点のサイバー流」について書いていなかったと思ったので、今回その描写を入れました。

パワーへの対策カードを使うと「リスペクトに反する」と罵倒される世界…。研鑽を感じて頂いてありがとうございます!


カイナ 2024年04月29日(月) 06:58

今回は初期儀式モンスター使いとのお話……同期のローガーディアン君がリメイクされたんだし、スーパー・ウォー・ライオンも「ハイパー・ウォー・ライオン」とかでリメイクされないものですかねぇ。(カテゴリは「ウォー・ライオン」とかで何卒)
もちろんデビルズ・ミラーやチャクラ、ジャベリンビートルとかも……カオス・ソルジャーと要塞クジラ?もうリメイクされてるだろ帰れ。(酷い)
ゼラ?……えーと君は……。(対応に困る)


(Good:0Bad:0) 60話 報告

交響魔人 2024年04月29日(月) 19:56

感想ありがとうございます!

初期儀式モンスターは色々と残念ですよね。当時、手探りの段階だったでしょうし…。
とはいえ、ローガーディアンがリメイクされたので、今後のリメイクに期待できそうですね。

ゼラはゼラの戦士が大天使になっても堕落させられるぐらい執念深いので、コントロール奪取とかそっち方面のリメイクが来てくれるとありがたいですね。


snow9 2024年04月29日(月) 01:33

金色に輝くサイバー・ドラゴン…個人的にはパラレル仕様で七色に輝くプラチナ的な感じならともかく金色だと金メッキっぽくて違和感が。
でも似非ペクトの傾向が見られるとはいえ、大嵐をデッキに入れているのは本編の似非ペクトよりはまだ頭を使っている感じがしますね。


(Good:0Bad:0) 60話 報告

交響魔人 2024年04月29日(月) 19:54

感想ありがとうございます!

そうですね、私も書いていて『金色のサイバー・ドラゴンは金メッキっぽいなぁ』と思っていました。

サイバー流に入って色々試行錯誤した結果、『このカードはリスペクトに反している』と見なしたり、言われた事で単純なデッキに変わっていくと思います。彼女の場合はこのパターンです。


シューティング☆ 2024年04月28日(日) 17:51

儀式か、で浮かぶのがムカつくあのクソやろうとか儀式召喚に嫌悪感を抱くのは無理もないですね。でも儀式召喚は手札消費が儀式モンスター本体を含む以上、他より多いのでアドバンテージを取るのが難しいですからね。あの時代にそんなこと言っても無理があるんでしょうけどね。


(Good:0Bad:0) 60話 報告

交響魔人 2024年04月28日(日) 18:44

感想ありがとうございます!
何かを嫌う以上、その人にはその人なりの理由や過去があると思います。

今でこそ儀式召喚は様々なカードが登場し、洗練されていますが、かつての儀式召喚はそもそも難易度が高いうえにステータスも微妙でしたからね。


ノウレッジ@元にじファン勢遊戯王書き民 2024年04月23日(火) 11:31

うーん、この思考停止のアホ共
やってる事がカードプールの乏しかった初期オブ初期にあった「パワーのあるモンスターを用意した殴り合い」並

装備魔法で耐性や打点の補強とか、貫通を生かす表示形式変更とか、パワボンダメージを回復に変えるとか、そういうの一切してない……
しかも初手パワボンサイエンしたから手札がすーぐ枯渇してグッダグダ、これでよくもまぁ派遣を握れたものですわ

こんなんカードを教えれば幼稚園児でもできるわ!w
この世界のデュエルがこれで先細りして衰退する未来にならなくて良かった!w


(Good:1Bad:0) 59話 報告

交響魔人 2024年04月23日(火) 18:53

感想ありがとうございます!
おっしゃる通り、思考停止しています。似非ペクトについて突き詰めていくと、こういうデュエルを賞賛する事になってしまいます。

アンチリスペクト物でサイバー流側が負ける理由が手札消費の荒さだと思います。パワボンサイエンすると手札が4枚消費、そこからサイバー・ジラフを使って効果ダメージを0にすると残り1枚。これでは持久戦になると一気に不利になります。

それでも覇権が握れたのは、初期ライフ4000の世界で攻撃力8000の貫通という火力のごり押しがあったからでしょうね。防御札、妨害札を相手が握っていなければワンキル出来る、というのは決して侮れないかと。


カイナ 2024年04月21日(日) 11:35

>だが、才災は見つけてしまった。冷たい眼をした門下生の少女を。
黒猫パーカーの門下生の少女も冷たい眼というか「ふわ~」とか欠伸してそうw
もしくは途中で「飽きた」とか言ってどっか行ってるかw

やってる事が結局「サイバー・エンド・ドラゴンを攻撃表示で出して強化魔法で強化して殴り合ってる」だけだもん。貫通効果を活かすも何もない、攻撃力が4000とか8000とか桁違いだから派手なだけで極論「バニラモンスター出して強化して殴り合ってる」という超初期と本質的な絵面は同じ
たしかに破壊されても瞬時に蘇生カードで蘇生してリカバリーするとかの手腕は見事、でも例えば貫通効果を活かすために月の書とかエネコンとかの表示形式カードを防御を兼ねて使うとかサイバー・エンド・ドラゴンは融合素材三体という重いモンスターだから守る事を考えたカードや重い消費を軽減するためにアドバンテージを取るカードとかも考えない

たしか……(128文字省略されています)


(Good:0Bad:0) 59話 報告

交響魔人 2024年04月21日(日) 16:32

感想ありがとうございます!
おっしゃる通り、彼女も途中でどこかへ行ってしまうでしょうね。


似非ペクトの考え方を私なりに考察・再現するとこういうデュエルになりました。そしてこれを「最高のデュエル」と定義する以上、主人公のデュエルは卑怯極まりない物になります。

相手からすれば妨害札を用意しておけば楽に対策出来る。本来であれば、そういった対策への対策という研鑽をするべきなのに「リスペクトに反する」と否定していては何も変わらないし変われません。


snow9 2024年04月21日(日) 08:30

昔懐かしい一時期遊戯王過疎化の原因となったサモサモキャットベルンベルンddbddbなどを思い出したデュエルでした。
ただしあちらは禁止・制限やら新カードによるコンボ中断がありましたが、こちらは半永久的に変わらなさそうですけど…。
しかも似非ペクト流は傘下に加われば基本となるサイバーデッキを貰えるだろうから、コンボを覚えて対策を考えなくていい誰がやってもほぼ同じな本当の運ゲーに成り下がりそう。

-追記-

しかもサモキャベルン系はギミックがよく考えられているのに対して、似非ペクト流はほぼノーガードで火力を上げて殴りあうだけという最初期の遊戯王みたいな感じだから余計につまらなさそう。


(Good:0Bad:0) 59話 報告

交響魔人 2024年04月21日(日) 06:31

感想ありがとうございます!
あの時期は問題もありましたね…。

おっしゃる通り、環境は制限改定及び新規の登場により変化はありますが、似非ペクトでは変化を拒んでしまっているため、半永久的に変わりません。

結局はドロー次第なデュエルにならざるを得ないので、運ゲーというご指摘は正しいです。


ウェットルver.2 2024年04月20日(土) 21:08

 もしもARC-Vのジャックみたいな
「《サイバー・エンド・ドラゴン》1体のパワーと効果を活かしつつ、”己の象徴”としてフィールドに維持する。なおかつ、そのためのコンボを実演する」
 とかだったら才災の主義主張は浪漫があったかもしれないけれども、これ当時すでにあったユニオンモンスターによる耐性付与すら使わずに
「蘇生カードと火力アップで殴るだけ」
「まともに守るための《突進》や《エネミーコントローラー》すら使わずに《リミッター解除》しか使わない」
「隣にサイコショッカーを置くか、《神の宣告》を伏せるか程度の罠対策もない」
 っていう戦術ばかりで、読み進めれば読み進めるほどなんでプロの世界で挫折したのかが『(精神的な)脆さ』だとわかりやすいくらいに立ち回りがなんかこう……弱い。弱くない??

 ここまでサイバーエンドを死なせまくってたら本編そりゃそうだよ! 頭抱えました、楽しかったです。


(Good:0Bad:0) 59話 報告

交響魔人 2024年04月21日(日) 06:27

感想ありがとうございます!
そうですね、おっしゃる通りサイバー・エンド・ドラゴンの高打点&貫通効果を生かすために「攻撃を確実に通す」「相手モンスターの表示形式を変更する」ためにどうするべきか?を考え続けていれば、本編のような結末は辿らなかったでしょう。

才災はプロになれましたが、負けた際に「自分が負けたのは相手が卑怯だからだ」と決めつけて自己を顧みないところが問題でした。戦術にしても「あれもダメ、これもダメ」と勝手にルールを決めているので結果としてプレイングは非常にお粗末なモノにならざるを得ません。

楽しんでいただけて、幸いです。


phodra 2024年03月17日(日) 10:13

除外とも違う「浮遊霊状態」とかいう謎の処理が発生するカード
似非ペおじさんでなくても禁止処置は妥当なんだ


(Good:0Bad:0) 58話 報告

交響魔人 2024年03月17日(日) 10:50

感想ありがとうございます!
表遊戯VS闇バクラのデュエルを見る限り、「除外」されている扱いでもあるようです。どういう事なんですかね?

効果処理が煩雑なので禁止、とすると「海馬コーポレーションはカード一枚の処理すら満足にこなせない」事になってしまうので、リスペクトに反するという事で禁じさせました。


snow9 2024年03月17日(日) 02:21

久しぶりの更新を読んでいて思ったのですが、今回の似非ペクトによる被害が出始めた時点で被害者がペガサス氏か海馬社長に訴えれば即座に解決したのでは?
…被害者の大半が子供だっただろうからそこまで思い付かなかったのでしょうが。
それとデュエルアカデミアが孤島なのもあって情報が外部に漏れにくかったのもあるのでしょうね。
しかし脳筋実力主義の面もある海馬社長はともかく、開発者であるペガサス氏が似非ペクトを知ったらガチ切れして全力で新生サイバー流を粛清しそう。
またの更新をお待ちしています。


(Good:0Bad:0) 58話 報告

交響魔人 2024年03月17日(日) 07:42

感想ありがとうございます!

そうですね、初動で動いていればその後の流れは大きく変わったと思います。

高校生で「デュエルについてリスペクト精神が無い」と言われたから「オーナーや創造主に訴えよう!」となるのはかなり難しいでしょう。

ペガサス会長からすれば、どのカードも大事な「子供」のような物でしょうから、それを勝手な基準で「リスペクトに反する」と決めつけて批判・否定するのは逆鱗に触れるでしょう。


更新は難しいです…。



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