遊戯王5D's とある異分子の物語
作者:狂戦士

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投稿話順全話感想新着順

Galcia 2014年11月18日(火) 13:10

「私のターン、ドロー。通常魔法 ヒーローアライブ。ライ
フを半分払って、デッキからレベル4以下の『E・HERO』1
体を特殊召喚する」
「トラップ発動、魔宮の賄賂! 魔法・罠カードの発動を
無効にして破壊する!」
(16行省略されています)


(Good:1Bad:0) 6話 報告

狂戦士 2014年11月18日(火) 20:42

指摘どうもです。

発動カード、発動タイミングなどを変えて修正しました。


無零怒 2014年11月18日(火) 04:59

カウンター罠はカウンター罠でしかチェーンできないはずです。


(Good:2Bad:0) 6話 報告

狂戦士 2014年11月18日(火) 20:42

指摘どうもです。

発動カード、発動タイミングなどを変えて修正しました。


混沌の魔法使い 2014年09月28日(日) 06:31

どうも混沌の魔法使いです

シンクロアンデッド懐かしいですね。一時期はすかーレッドノヴァを切り札にしたシンクロアンデッドをぶん回していたのでとても懐かしい気分になりました

炎王は強いですね。破壊が怖くないというのはいいですよ。破壊されてサーチ・墓地肥やし・蘇生。勝てる気がしないデッキの1つですね

それでは次回の更新も楽しみにしています。執筆頑張ってください


(Good:1Bad:0) 5話 報告

狂戦士 2014年09月28日(日) 19:32

スカーレッドですか。(汗)
それが切り札じゃなくても、【シンクロアンデット】はぶん回れば決定力がシンクロモンスターによって作られ、1キルできるから恐ろしい。生還の宝札が禁止じゃなかった時は、もう…(汗)
でも、これでもOCGに比べたら弱体化なんですよね。やっぱりスタダとかがいない分。

まあ、それでも破壊はディスアドバンテージとなるのは間違いないですから、その破壊されてからが無効にされてしまった場合とかが弱点ですね。後はバウンスとか。

…それでも強い分、【炎王】 は主人公が使っていいデッキとは言えない。使うにしても全体除去系をそう易々と成功させては…。
でもこれからもっとアカンデッキを使うことになるかも(汗)


混沌の魔法使い 2014年08月14日(木) 05:37

どうも混沌の魔法使いです

リチュアデッキは手札破壊が面白いと思うんですよね
私が使っていたのは「ジールギガす・列車砲」
ジールギガすとグスタフマックスと使いやすい儀式を入れたリチュア。バーン勝利でも勝てばよかろうなのだ!
デッキでした


(Good:1Bad:0) 2話 報告

狂戦士 2014年08月14日(木) 08:35

そうですね。
手札破壊が強すぎたがために、とある儀式モンスターも制限されたわけですし。やはり手札破壊なのでしょう。

確かにバーンでも勝てばよかろう! ですね。ライフ4000の世界で2000ダメージはかなり痛くなるでしょう。

今後の精霊さんの気分次第では、【リチュア】の派生デッキが出てくると思います。変則1ターンキルとかデッキ破壊とか。――でも『インチキ効果もいい加減にしろ!!』とか、言われたりするのはオリ主の方。
『俺は悪くねぇ』になるわけですが、そこは普段の行いということに。(苦笑)


混沌の魔法使い 2014年08月10日(日) 13:28

どうも混沌の魔法使いです

遊戯王の新作ですね。楽しみに見させてもらいます
精霊はエリアル。リチュアデッキかなって思ったら炎王だった。炎王と補給部隊の組み合わせは最高ですね

それでは次回の更新も楽しみにしています
執筆頑張ってくださいね


(Good:1Bad:0) 1話 報告

狂戦士 2014年08月10日(日) 21:25

感想どうもです。1話目から貰えるとは思いませんでした。

【リチュア】と思いました? 残念、【炎王】です。まあ、残念というほどではないんですが。
普通だったら【リチュア】使う物なんでしょうけど、こう…オリ主が酷いんで。

【炎王】にやっぱり補給部隊は、貴重なドローソースなので必要だと思いますね。

ありがとうございます。


ペチンノ 2014年11月19日(水) 13:36

なんでトランス残ってんだろう・・・って思ったら相手のフィールドは共用じゃなかったのか。

それにしてもリアルでこういうマジキチな親がいるから困る。


(Good:1Bad:0) 報告

狂戦士 2014年11月19日(水) 19:25

はい。今回のルールでは、ライトニングボルテックスとか相手フィールド全体に影響及ぼす効果は、プレイヤーを指定します。大嵐などの全体破壊は普通に全体ですが。

らしいですね。
正直デュエル後に引き下がるのもどうかなとは思いましたが、あっちは変なとこで律儀だしいいかなぁと。
本当ならデュエルなんてせずに、(リアルでもそうですが)相手の言うことを(無茶な言い分含めて)全部受け止めて、穏やかに対応するべきなんですよね。


ニカ ID:bu1DNyv2 2014年11月18日(火) 00:55

基本ルールですが、カウンター罠はスペルスピード3のカード。つまり魔宮の賄賂の後からスペルスピード2のトラップ・スタンは発動出来ないのでは?


(Good:3Bad:0) 報告

狂戦士 2014年11月18日(火) 20:41

今回は酷いミスが多い。指摘どうもです。
発動カード、発動タイミングなどを変えて修正しました。


ギンカ ID:HuS.yFCI 2014年09月28日(日) 16:52

どうもー、いつも見てます。
今回のアンデシンクロ強いのですが一つモンスター効果のミスがありましたので指摘させてもらいます。
馬頭鬼は地属性なので終末の騎士では落とせません。
修正するのであればマスティマジシャンをおすすめします。
応援してるのでこれからも頑張ってください。


(Good:2Bad:0) 報告

狂戦士 2014年09月28日(日) 19:43

ありがとうございます。

やってしまった。ミスはないようにチェックしてたんですが。
恵のプレイ宣言をどうするか、気を取られてたのもあるでしょうが。(言い訳)
修正はそのように致します。

表現とかまだ拙い部分がありますが、これからもよろしくお願いします。


アリスとテレス 2014年09月28日(日) 01:11

どうも、はじめまして。1話から一気に見ましたが、面白かったです。
自分はリアルでは儀式デッカー?と自負しているので、リチュアを使ってくれていてテンションが上がりました。ちなみに使っている儀式は10軸リチュア、デミスボンバー、エンジェルパーミ、リリーサフィラなどです。
10軸リチュアに巨大化入れてみると面白かったです。地味に発動タイミングが多いので(ギガスの少なくないライフコストのせいで)
火霊術「紅」はリアルでも自分も最後の後押し火力として時々使ってます。実際ラヴァルでそこそこ活躍しましたしね。ここ最近はライフコストで手札アドバンテージやフィールドアドバンテージを優先する傾向があるからなかなか不意打ちが馬鹿にできませんよ?
長文失礼しました。次回も期待してます。


(Good:1Bad:0) 報告

狂戦士 2014年09月28日(日) 19:16

初めまして。
そう言ってもらえると嬉しいです。

儀式デッキは強力ですよね。手札は食うけど。
巨大化はそうですね。使えますね。ギガスはライフ4000もあって、本当に少なくない。ライフ8000でも少なくないけれど。

【炎王】でなくとも、火霊術はサイドデッキ寄りじゃないかなと思いますね。やぱり炎環の方が使い勝手はいいでしょうし。でも、奇襲みたいな形で投入も面白そうです。
ただのガチデッキじゃやっぱり面白みがあれですし(汗)


ペチンノ 2014年09月12日(金) 08:12

決闘シーンが濃くて良かったです。
この世界で馴染めないってキツそうですね.
決闘を放棄とか、この世界で人権を投げ捨てるのと同等ですしww

あとISキャラの場違い感がすごいっすね。
知らない人ならオリキャラとして受け入れられるでしょうけど。
出た瞬間にいらないなぁと思い、一気に覚めてしまいました。


(Good:2Bad:0) 報告

狂戦士 2014年09月12日(金) 19:00

感想どうもです。

馴染めないというのも、この世界が嫌いというわけではないのだけれど、そう感じてしまう。って感じですかね。デュエルという手段を絶対視してないというのもあると思いますが。…どこぞのリアリストさんのように。
デュエルを放棄は…やるかな。やらずに力でねじ伏せるってのはあるかもしれませんが。

キャラについては…もうすいませんとしか言いようがないですね。本当に。
やってみたかったというだけなので。



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