【東方×遊戯王】
作者:和泉朝人

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∞・ウロボロス 2021年03月28日(日) 15:08

人形つながりでシャドールでもよかったな。つおいし


(Good:0Bad:0) 15話 報告


ルシフェル 2013年12月25日(水) 13:03

更新お疲れ様です

スピリットは本当強化されましたねぇ
次のパックではコアキやスクラップなど強化されてそういう昔のカードの強化は嬉しいですね
そろそろトゥーンの強化も欲しいデース←

では次の更新もがんばってください


(Good:0Bad:0) 14話 報告

和泉朝人 2013年12月27日(金) 03:43

スピリットの強化はびっくりでしたね。痒いところに手が届く感じです。
コアキメイルやスクラップは元々弱いわけではないですし凄く強くなりそうですね。
トゥーンは……スピリットバリアとアストラルバリアでロックしつつ追い剥ぎゴブリンとかヂェミナイエルフでちまちまやっていくのがまあ強いんじゃないでしょうか……?
もくじは優秀なんで強化されればなかなかいけそうですが。

ありがとうございました。次回も頑張ります。


ルシフェル 2013年08月21日(水) 13:37

更新お疲れ様です

ダイヤモンドガイとはまた運命力がいるデッキですねw
自分も組んだことありますが、あまりにも運命力がなさ過ぎて崩しましたw
なんせ自分は決闘友達の間で有名な話でスナイプストーカーを連続4回はずしたような男ですからねw
(45行省略されています)


(Good:0Bad:0) 13話 報告

和泉朝人 2013年08月21日(水) 09:43

ありがとうございます
【ダイヤモンドガイ】は《天変地異》や《ゾンビキャリア》なんかとコンボしたり、《終わりの始まり》《E-エマージェンシー・コール》などの素でも使えるカードを入れればそこそこ運じゃなく動かせます。けどやっぱり物凄いパワーカードも入れたくなります。そして事故。

なんて堂々とした広告……w
《逆巻くエリア》は思いつきませんでした。
ですけどエリアのところに書いてあるコンボですけども黒庭あるときに黄泉ガエル甦らないんじゃ?

皆が同じデッキになるとプレイングが重要になりますから戦術は凄くなってきますね。

神判は発売前から全員からやばいと言われ、征竜は他の属性デッキ強化だなと言われてる中私が「こいつらドラゴンも平気とか絶対やばい」とか言ってたらこうなりましたからね。もう少し考えて出して欲しいものです。

私も一応幻獣機組んでますが、《幻獣機テザーウルフ》が手札にいるかいないかで大分変わりますね。うまく並べばトークンを2体リリースしたのにトークンが増えるので面白いです。友人は神風軸を組もうとしていたようなので落ち込みきってました。

ゴーズさんはワンキルを止めるだけじゃなく、返しに強くなりすぎるのが問題なんですよね……。

まあワンキルせずとも《裁きの龍》が最初からホイホイ出せると考えたらなかなか背筋の凍る話です。

ヴェーラーがレベル1チューナーなのがいけない。本当に。チューナーじゃなければまだ許せる。

それなりにごちゃごちゃとした環境にはなりそうですね。それぞれがそれぞれ強いといった環境にはなりそうです。
猫がいると今じゃ手札サモプリ魔法からクェーサーが出るとの噂もあるほどですからね。絶対戻ってきませんね。

次の更新も頑張ります。


良案募集中 2013年10月08日(火) 19:42

吹き荒れる妖精の風の回


ブラック・レイ・ランサーを使う辺り、『槍』を中心としたデッキだろう

…一枚で決めつけるのは安易ではないでしょうか?
読者様的には、レミリアが槍にこだわる理由がわかると思いますが、実際にそうは考察できないと思います。

最近、最初から読み直している(`・ω・´)
やっぱり面白いわ。俺ももっと面白いネタデッキを作りたいなぁ…


(Good:0Bad:0) 3話 報告

和泉朝人 2013年11月06日(水) 18:47

確かに1枚で決めるのは流石に安易ではありますね。
ですが、【水属性】においてブラック・レイ・ランサーを出す意味がないんですよね……。
何故か闇属性になってしまい、よりによって水属性に少ない獣戦士族のために他とシナジーしないんです。
状況的に効果無効にして破壊したかった、と思いきやその時のフィールドはディーヴァ、ディバイナー、スノーマンイーターで、レベル5や8のシンクロが出来ます。シンクロした方がディーヴァを残すよりはずっと良いんですよね。
実際にブラック・レイ・ランサーを使ったデッキをTF6で作ったことがありますが、自分のバルバロスの効果を無効にして幻獣の角ビートするくらいしかやることがありませんでした。
特化で無ければおそらく出さなくていいこのカードをわざわざ出してきたということ、ブラック・レイ・ランサーを出すことによるメリットのある補助カードがないこと、水属性で使えるグングニールの存在から、彼は槍デッキかな?と予想しました。

面白いデッキと言っていただいて作者冥利に尽きますw
面白そうなカードをまず見つけて、そこからこんなことしたい!といったのを探し、検索して探してみれば案外簡単に作れますよ。
その結果がTF6の大量のデッキですが……。

何度も読んでいただいてありがとうございます。
返信と更新が遅くなってしまい申し訳ございません。これからもよろしくお願いします。


ルシフェル 2014年03月25日(火) 09:48

更新お疲れ様です

さすがワンキル厨w
いろんなワンキルしてくるw

(11行省略されています)


(Good:0Bad:0) 報告

和泉朝人 2014年03月30日(日) 22:08

ありがとうございます。

どんな機械族デッキにもリミッター解除いれたいくらいワンキル大好きなので妖夢のデュエルを考えるのは楽しいですw
ZEXALカードが比較的ワンキルに届く火力を出しまくっているのでホープ関連から色々なワンキルが作れますね

ZEXALは長さ的に無理でしょうがあの後の部分も気になりますね
七皇とナンバーズハンター、トロン一家などなどと、あの遊馬先生にボコられる新しい敵の立場なさそうですが

まあそのままだとどれか一つでも減らせば強いくらいですからね……

カラクリとしては先攻ナチュビ率と出来た時のバックの量が落ちそうですがその分後攻での攻めが楽になった感じがあります。

次回も楽しみにしていてください


龍夜 蓮@不定期投稿 2014年03月24日(月) 20:44

投稿お疲れさまです!ZEXAL終わってしまいましたね・・・それにしても遊馬とアストラルが元々は一つの存在だったとは・・・正直吃驚しましたww バリアン七皇達も蘇って自分的にはハッピーエンドで終わってよかったなと思っています(ベクターまで蘇っていたのは流石に予想外でしたがwwww)
次回も楽しみにしてます!


(Good:0Bad:0) 報告

和泉朝人 2014年03月30日(日) 21:43

ありがとうございます。
さりげなく物凄いこと言って去りましたねアストラル……。
ベクターは最後までぶれなかったですねw
次回もよろしくお願いします


龍夜 蓮@不定期投稿 2013年12月23日(月) 18:05

投稿お疲れ様です!今回は橙との決闘ですか、橙はレベル1を主軸にしたデッキですか。今では強力なエクシーズも出ていますしフルモンでも十分戦えるデッキですね。それに対してスピリット、荒魂が出てからはほんと強くなりましたよね(レプティレス強化はよ・・・)それにしてもZEXALも終盤になってきましたね、どういう感じに物語が終結し次に続くのかとても楽しみです!!それではよいお年を!!


(Good:0Bad:0) 報告

和泉朝人 2013年12月23日(月) 22:15

ありがとうございます。
【レベル1フルモン】ですとミスティック・バイパーがとても強くていいです。ゴーストリック・デュラハンやライオンハートはとても強力ですからね。

スピリットには荒魂や和魂みたいなのが必要だと思っていたら来ましたんで正直びっくりしました。欲を言えばスピリットだけで戦えるようなって欲しいですね。
レプティレスというテーマの強化は厳しそうですけど、キングレムリンやカメンレオンなどちょこちょこ爬虫類強化しようとしている流れがありますし、PREMIUM PACK 16に入っている墓地墓地の恨みなど攻撃力を0にするカードも出てきています。後は闇属性の強化は出てきやすいのでなんとか……なりませんかね。

ZEXALはメンタル史上最強の遊馬先生の華麗な活躍と、ベクターさんがどれだけ伝説を残すかが楽しみです。あと個人的には前作のクェーサーポジションとしてエクシーズモンスター×3みたいな条件のモンスター来るんじゃと期待してますw

それではよいお年をお過ごしください。


龍夜 蓮@不定期投稿 2013年08月18日(日) 17:55

投稿乙です。それにしてもトリシュお帰り!そして征竜と魔導ザマァm9(^Д^)9m。世界大会でも出場者24名のうち20名が征竜と魔導でしたからねぇ・・・今年の大会は酷かった物です。それにしてもまたフラグを建てるとは・・・うん、まぁ知ってたww 次回も楽しみにしてます!


(Good:0Bad:0) 報告

和泉朝人 2013年08月18日(日) 18:11

ありがとうございます。
個人的にはトリシュの帰宅は怖くて仕方ないですね。割とデュエル中に「これトリシュで勝ちやで!」って冗談で言ってる場面が割と多くあったんで……。
まあ虫ばっかっていう大会もなかなか酷いもんでしたがこの2強は凄かったですね。
おそらく今後も主人公はフラグを乱立していくのでそのあたりはご察しくださいw
次回もよろしくお願いします!


良案募集中 2013年07月13日(土) 12:48

プレイミス報告

吹き荒れる妖精の風の回

「ブラック・レイ・ランサーの効果!オーバーレイ・ユニットを一つ取り除き、貴方のジェルエンデュオの効果を無効にするわ。」
(10行省略されています)


(Good:0Bad:0) 報告

和泉朝人 2013年07月12日(金) 23:30

返信遅れてしまってすみません。
いえ、ジェルエンデュオの効果は戦闘破壊されない効果ですので、墓地起動効果ではないです。多分リクルーターであるシャインエンジェルと間違えているのでは?

確かに実際の所はヴァルハラ破壊のような気もしますね……。まあ、ダメージを優先したということにしましょう。結局その後ヴァルハラを使ってもいないですしね……。いやしかしプレイミスですね。レミリアさんがちょっと抜けてたということにしておきましょう。

ご指摘ありがとうございました。一人でやっている分、特にプレイミスは多くあると思いますので、指摘してくださるとありがたいです。もし気に入っていただけたならばこれからもよろしくお願いします。


ルシフェル 2013年05月26日(日) 14:14

更新お疲れ様です

ワンキルw
てかライフ4000だとブレハ一体で死ぬんですよねぇw

ちなみに自分もワンキルデッキは回してて楽しいですけど相手はいやですよねw
フリーじゃ嫌われるぜw

では次の更新もがんばってください


(Good:0Bad:0) 報告

和泉朝人 2013年05月26日(日) 18:25

4000ルールでのワンキルは本当に簡単ですね。
何せゴッドハンドクラッシャー一発分ですから。

確かにワンキルは嫌がられますねー。大会で大嵐無零八壱八クリッター攻撃表示にしてリミッター解除したら相手に軽くキレられたことがあります。
私の場合フリーの相手である友人達がインフェにカオスライロに魔轟神に魔導にアライブHEROにって感じなので気を抜くとこっちがワンキルされる勢いなんでもはやワンキル合戦なんですよねw

次も頑張ります。



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