人身御供はどう生きる?
作者:うどん風スープパスタ

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感想

皇 翠輝  2017年04月09日(日) 12:17 (Good:0Bad:0) 126話 報告

>考えていた選択肢の内、最難関のルートに入りました。
の、乗り越えられれば見返りは大きい筈(震え声
アンジェリーナの魔力云々はあれですかね、ペルソナの制御能力が足りなくて暴走するタイプ?
自分はPシリーズはⅠの漫画から入った派なんですが未だに食料勝手に食べたの見つかって罵られてペルソナ暴走させて腹から亀の首生やしたピザの描写が忘れられないw
死や危険を予見する……アルカナ関連なのかペルソナの形関連なのか気になる所w

-追記-

その頃から「ペルソナを召喚できても制御できなければ暴走する」設定が有ったんでしょうねw
今思うとあれってゲンブだったのかな…?<亀の首

返信:うどん風スープパスタ 2017年04月09日(日) 03:37

感想ありがとうございます!

確かにハイリスク・ハイリターンの予定です。
少なくとも何かしら見返りはあって欲しいと私も思うので。

>腹から亀の生首
そんな話もあったんですか!?
私は3から入ったので知りませんでしたが、インパクトがありそうですね……

アンジェリーナの能力二ついてはまた追々書くつもりです。


無意識牡鹿  2017年04月09日(日) 09:27 (Good:11Bad:0) 126話 報告

イベントで死亡するなら、死亡ルートをifにして、死んだ場合がどうなるか、ってやってあげないと読みにくいとも思う。 〇〇話-if みたいに。ここまで話が面白くなってきているのに、本編ではあっけなく死にましたが外伝で続きますは萎えます

返信:うどん風スープパスタ 2017年04月09日(日) 10:18

感想ありがとうございます!

ご意見、参考にさせていただきます。


天然パーマ  2017年04月09日(日) 09:03 (Good:7Bad:0) 126話 報告

ここで死亡確定したら、物語(P3)の意味が無いよ!
サイコロで物語の難易度を決めるのは全然いいけど…生存、死亡を決めるのは間違ってるよ!(ロンパ風)

死亡確定してifルートを書くなら、今までの投稿は何だったんだ?ってなりますしね

できれば、生存への難易度が厳しい、等にサイコロを振ってほしいです!

返信:うどん風スープパスタ 2017年04月09日(日) 10:03

感想ありがとうございます!

なるほど……
難易度、あとは怪我をして長期療養(一時トレーニング不可のペナルティ)
などでしょうか?

ご意見、参考にさせていただきます。


『薄利多売の』湊  2017年04月09日(日) 06:20 (Good:0Bad:0) 126話 報告

分かっていただろうにのう、ワグナス
ダイスは基本的に一番小さい確率をぶち抜いてくる(あんこスレ主並感

返信:うどん風スープパスタ 2017年04月09日(日) 07:42

感想ありがとうございます!

見事にぶち抜かれました……


すらいど  2017年04月09日(日) 05:55 (Good:11Bad:1) 126話 報告

全ては作者さんの選択の出来事であり、ダイスの選択だとは思いませんし、読者からすると別にゲームに参加してるわけでも、自分でダイス振ってるわけでも見えるわけでもないので、ダイスと言われても読者としては何の感慨もないですが(1/100を引こうが、万分の1だろうが、欠片も興味はないです。面白いのは作者様だけだとおもうので)……。

真剣に物語を追いかけてきたものとして、それを振り返って、真剣に読むんじゃなかったな、とならないことは、祈りたいなと思います。

正直なところ、振っただの振らないだの、一切告知しなくていいと思っています。裏で勝手にやってくれれば。

返信:うどん風スープパスタ 2017年04月09日(日) 07:39

感想ありがとうございます。

後悔したと思われないよう、
できる限りの努力をさせていただきます。


鳶田 ID:R/Kyew1.  2017年04月09日(日) 00:48 (Good:0Bad:0) 126話 報告

>回数および生存・死亡はその都度サイコロで決定。

これって死亡の判定にサイコロが行ったら死亡!完結!ってなるんですか?それともifルート的な感じで生存ルートも続けるんですか?

返信:うどん風スープパスタ 2017年04月09日(日) 03:44

感想ありがとうございます!

死亡判定が出たら、ifルートで続きを書こうと思っています。
最初から生存決定や失敗したら振り直しだと、
サイコロの意味が無いと思うので、一回ゲームオーバー状態にします。

そのまま続きを書くか、完結にしてifルートを別に書くかは分かりませんが
とりあえずどちらに転んでも続きは書くつもりでいます。


マルク マーク  2017年04月09日(日) 00:14 (Good:0Bad:0) 126話 報告

>回数および生存・死亡はその都度サイコロで決定。

え?サイコロの結果によっては影虎死ぬの?
ストーリー始まる前に死んだらP3主人公の変わりも不可能じゃね?

出来ればハッピーエンドがいいけどサイコロ次第かぁ....

そう言えば、他の感想でヒロイン決まってないって言ってたけど別に原作ヒロインじゃなくてもいいのでは?
例えばアンジェリーナとか

返信:うどん風スープパスタ 2017年04月09日(日) 03:56

感想ありがとうございます!

サイコロの結果によって、影虎は死にます。
正しくは半死半生や昏睡状態など
生き続けるけど行動の余地がない状態で原作を迎えます。

死亡が決定した場合、ifとして生存ルートも書こうと思っています。
私もハッピーエンドの方が好みなので。

ヒロインについてご意見ありがとうございます。
そちらでも考えてみます。
問題は魅力的に書けるかどうかでしょうね…
あとアンジェリーナは攻略難易度高そう……


ライナ  2017年04月09日(日) 00:13 (Good:0Bad:0) 126話 報告

まさか旅行中にデッドエンド発生の可能性が浮上するとは……何が原因になるか見当も付きませんね。シャドウ、病気(アナフィラキシーショック等を含む)、事故、事件。
かなり気を張る必要がありそうです。

返信:うどん風スープパスタ 2017年04月09日(日) 04:02

感想ありがとうございます!

旅行中にデッドエンド(生きてはいるけど行動不能) = 原作に介入できず死亡
注意しないとこういう流れになりますね。
注意していてもなりかねませんが……


黒狼@紅蓮団  2017年04月09日(日) 00:11 (Good:0Bad:0) 126話 報告

運命に立ち向かう力を少しずつだけど、心という形でも手に入れ始めてる……

って解釈で良いのかな今回の話は、
主人公は今まで、力を付ける事ばかりに夢中でしたが、
そろそろ、運命に立ち向かうときが近づいている気がします。

返信:うどん風スープパスタ 2017年04月09日(日) 04:08

感想ありがとうございます!

そんな感じですね。
少しずつでも、自分で道を切り開けるようになる必要があると思います。


投稿話順全話感想

かまお  2024年03月10日(日) 19:24 (Good:2Bad:0) 336話 報告

ペルソナ3リロードクリアして面白い小説ないか探していた時にこの小説を見つけて一気に見てしまいました。また更新される日を楽しみに待っています。



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