夢幻航路
作者:旭日提督

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磐音  2016年09月13日(火) 04:34 (Good:0Bad:0) 24話 報告

更新おつかれさまでした。

原作主人公の船は赤いサウザーンでしたか、やはり赤いので速度は3倍なのでしょうかw
原作でもカラーリング等を自由に変えれるとよかったんですけどね。

改良型サウザーンのステータスが出ていましたが、開陽のステータスはどれくらいなんでしょうかね、ダウグルフよりは上だと思いますが。

返信:旭日提督 2016年09月13日(火) 20:40

赤くても速度は3バイニハなりませんよ(笑)
性能的には、この時点で(ランカーでなければ)手に入る最高のモジュールを使用して、いくらか科学強化をしている程度の性能です。

カラーリングの変更は私もやってみたかったですね。特にアッドゥーラのケバいピンク色を、SF的な銀色とか、あとは深緑とかに変えてみたかったです。


ご要望を受けまして、霊夢艦隊の艦船のステータスを活動報告の方に上げておきました。よかったらご覧下さい。


晶彦  2016年09月13日(火) 00:22 (Good:0Bad:0) 24話 報告

更新お疲れ様です。

ありゃりゃ… 原作通りのイベントが発生して、双方大慌てで出港したようですね。

とりあえず攫われた二人の救助は急いだ方がいいかと。

あれから脳裏に浮かんだことですが、クローン・トルーパーの面々は「T-65 Xウィング」に戸惑いを覚えたのではないでしょうか? 少なくとも彼等の記憶には無い機種だからです。
彼等が覚えてるとしたら、「Z-95 ヘッドハンター」が該当しますが、あの機体も現実世界の“ガバメント拳銃”みたいにコピー品が生産されてもおかしくはありませんからな…(何せ映画第一作(エピソード6)から約130年後の時代においても運用されているので)

返信:旭日提督 2016年09月13日(火) 00:37

クローン達はXウィング自体に見覚えはありませんが、技術的には共和国軍のスターファイターの延長線上の機体のようなので、操縦する分には問題ないかと。

あと、霊夢艦隊でパイロットをやっているクローンは現在はタリズマン一人ですが、彼はサナダさんの意向で可変戦闘機のテストパイロットに転向したので、クローンがXウィングに乗ることはもうあまり無いかと思います。引き続き、無人機としては登場しますが。

スターウォーズ関連の兵器は、今後は原作準拠で行くのでサナダさんかにとりが開発でもしない限り、出すのは難しそうです。


磐音  2016年08月24日(水) 08:49 (Good:0Bad:0) 23話 報告

更新お疲れさまです。
戦力強化第一弾は自動歩兵ですか、これで次は白兵戦でも霊夢一人で闘わなくても大丈夫ですね。
いよいよ、原作主人公との出会い、ユーリはどの船に乗ってるんでしょうか。

返信:旭日提督 2016年08月24日(水) 19:01

今回登場させた機動歩兵改には、ファズ・マティで大暴れしてもらう予定です(笑)
ですが、スペルカードの出番もちゃんと用意してあります。

ユーリの旗艦は次話で明らかになりますが、一応原作で3章終了までに手に入っている艦のどれかですね。


晶彦  2016年08月23日(火) 23:36 (Good:0Bad:0) 23話 報告

更新… お疲れ… 様です…(とある人物に唖然呆然)

…って、“キスカの軌跡”の立役者の木村提督を操舵手にぃ~!? 思わず驚いて唖然呆然になりました…

それから機動歩兵改の方は、まさかあの隠しユニットとは… 私自身は「戦闘国家」シリーズはそれなりに嗜んでいまして、あのゲームの特徴としては、“行動力”システムがまたとない特徴です。
(7行省略されています)

返信:旭日提督 2016年08月24日(水) 00:47

木村提督の登場は、今後の布石でもあります。今は操舵手ですが。、将来は・・・という事です。

私も戦闘国家は中学の頃から友人と対人戦を嗜んでおりまして、機動歩兵改には山越え、占領や要塞の防御や対空部隊としてお世話になりました(笑)機動歩兵改、F35、A12を並べておけば敵は入ってこれません(資金は最大設定の模様)
機動歩兵は迫撃砲で一気にザコ敵を焼くのが楽しいですよね。勿論補給車も随伴させていました。

霊夢艦隊の医療技術は今のところチートではないので、そこはどうなるか分かりませんね。サナダさん次第かな?


コク騎士  2016年08月23日(火) 16:45 (Good:0Bad:0) 22話 報告

同士でしたか(天クラ民)

確かにエクリプスは宇宙船になっても違和感無いですね!
他にも出たりするかなー(チラッチラッ

(6行省略されています)

返信:旭日提督 2016年08月22日(月) 15:48

分かって頂ける方がいて幸いです。そこまで有名なコンテンツではないので心配でした。

ちなみにエクリプスの色は、プレイヤーのものではなく予告映像や敵専用の青い迷彩カラーの方を想像しています。
他の船は、ファフニールやベルテクス辺りなら出せる見込みはありそうです。ファンタジーチックなのは流石に無理ですが(笑)


晶彦  2016年08月22日(月) 10:24 (Good:0Bad:0) 22話 報告

更新お疲れ様です。

なるほど… 原作では第3章辺りの時期に霊夢艦隊はエルメッツァ中央宙域に入ったわけですか…

スカーバレルは霊夢艦隊には絶好の獲物だけに御愁傷様と言わせていただきます。(チーン)

返信:旭日提督 2016年08月22日(月) 12:37

次話で少し触れますが、原作の進み具合は紛争の方は既に終了していて、あとはファズ・マティといった感じです。ユーリ君はあと2話くらいで登場かな?

霊夢艦隊は今お金に飢えている(連戦で戦力疲弊→修理のための資源も減る→失った戦力の補充もしたい→お金が必用)ので、スカーバレルは片っ端からもぐもぐされる事でしょう(笑)


磐音  2016年08月22日(月) 09:20 (Good:0Bad:0) 22話 報告

ついに小マゼランに到着ですね。
小マゼランなら現在の船でも余裕でしょう、エリエロンドだけは厳しいかもしれませんが。
次回の更新も楽しみに待っています。

返信:旭日提督 2016年08月22日(月) 12:31

エリエロンドと戦うかは分かりませんが、大抵の艦は鎧袖一触でしょうね(笑)

とりあえず、まずはスカーバレルを血祭りに上げるところから始めると致します(笑)


晶彦  2016年07月09日(土) 00:40 (Good:0Bad:0) 18話 報告

更新お疲れ様です…

やっぱりそうか… 実はヴァランタインの作戦はどこかで見たことあったと思ったら、PS2版宇宙戦艦ヤマト(暗黒星団帝国3部作)の第1作であったシュチュエーションだったようで…

それと一つ指摘する所があるとすれば、〈開陽〉の艦載機格納庫は増槽状の部分という事なので、カタパルトを使うよりも格納庫から直接発艦させることも可能なのではと愚考する次第ではあります。
ちなみにヤマト復活編のブルーノアが格納庫から直接発艦させる形式でしたし、OVA版銀河英雄伝説の単座戦闘艇のワルキューレも格納庫から直接発艦する感じでした。

敵の正体がわかって霊夢艦隊はビビらなければいいのだが…

返信:旭日提督 2016年07月09日(土) 18:30

確かに〈開陽〉の設定画はスーパーアンドロメダがベースなので、増槽部にはハッチ状のモールドがありますが、ここは着艦用と設定しています。一応ここからも発進できる設定ですが、カタパルト発進はロマンなのでカタパルトを使っています。


磐音  2016年08月21日(日) 05:41 (Good:0Bad:0) 17話 報告

強敵がどんどん出てきますね。
船も何隻か沈んでしまったし、サナダさんによる戦力強化に期待。
無限航路の二次創作は少ないので更新を楽しみにしています。

返信:旭日提督 2016年08月21日(日) 10:46

感想ありがとうございます。
霊夢艦隊のマッド(サナダ、シオン、にとり)が出揃いましたので、今後の強化にご期待下さい(笑)


晶彦  2016年07月04日(月) 08:27 (Good:1Bad:0) 17話 報告

どうも初めまして。

この作品のクロスオーバーは矛盾と言えるものが無くて私的には十分納得できる出来ではあります。

話が今回の物に移りますと、宙域のネタに関しては「宇宙戦艦ヤマト」と「2199」が混在している感じでしょうか。

次回から原作開始(?)なのかはどうか知りませんが、完結目指して頑張って下さい!

返信:旭日提督 2016年07月04日(月) 09:36

七色星団の設定に関しては、旧作と2199の両方を参考にしています。バラン星は2199寄りの設定です。
原作開始までは、もう少し話を進めてからになりそうです。応援ありがとうございます。



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