僕の個性は『超次元サッカー』
作者:元サッカー部

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ネウロ兼死神 2021年10月14日(木) 05:55

続きが欲しいですね。
中々面白いのに少し勿体無い


(Good:0Bad:0) 12話 報告


真崎 零 2020年05月19日(火) 06:25

待ってました‼️
少し思ったんですが、この個性社会で
必殺技を個性関係無しに使えるようになったら
使えない技の方が多いとはいえ
オリ主の存在意義が薄く成ってしまうのではないでしょうか
(9行省略されています)


(Good:0Bad:0) 12話 報告

元サッカー部 2020年05月18日(月) 17:23

個性関係なしに必殺技って言うのは恐らく影山の命令によるデスゾーン、緑谷・爆豪によるイナズマ1号もどきを意味してるとして回答させていただきます。
ヒーローサイドは一部(上記のイナズマ1号や影山による帝国、ゼウス技の命令等)を除き個性に特化した必殺技(例:上鳴によるジグザグスパーク(指向性については知らん。)、口田による動物技(個性がアニマルボイスだからいいかなぁという安易な考えです。))を使おうと考えています。
影山の場合、他人が怪我しようがどうでもいいと思います。(コウテイペンギン1号を原作で使わせますし。世界編で優しく?なったけど。コウテイペンギンXについては見て見ぬふり。)


新梁 2020年01月24日(金) 20:54

全話読みました。

とりあえず気になったのが主人公はイナズマイレブンの技を使える、と言ってますがイナズマイレブンという作品の知識があるという事は彼は転生者ですか?なら転生タグを付けた方が良いかと思います。

それともう一つは個人の感性によると思いますが、この主人公は皮肉屋で毒舌家な所があると思うんですが、アンチタグを付けた方が良いかもしれません。ここは作者の裁量次第ですが、個人的には少しアンチっぽい所があるな、と思いました。

イナズマイレブンを全く知らないので完全に楽しめた訳ではないですけど、面白かったです。次の更新を待ってます!


(Good:2Bad:0) 11話 報告


らくっち 2019年08月10日(土) 00:21

疾風ダッシュとダッシュアクセルってどっちが早いんだろう?

-追記-

正面からいくぶんダッシュアクセルの方が直線距離的には早いのかな


(Good:0Bad:0) 6話 報告

元サッカー部 2019年08月10日(土) 00:18

考えたこともなかったですね。
アレスの疾風ダッシュもアーケードのダッシュアクセルもどちらも相手を吹き飛ばしてますしね。
相違点と言えば正面から飛ばすのか、それとも抜いた後に風圧で飛んでいくのかというぐらいでしょうか?


班長利根川 2019年08月04日(日) 01:09

ちなみに今更ですがこのままでは主人公無双の超絶チートで何でも解決になると思うが(それでもいいが)
何かしらの制限は無いんですか?

例えばゲームのTPみたいにそろそもの技の発動限界があったり、アニメの皇帝ペンギン1号、ビーストファングのような使うだけで本人にかなり負担がかかる、技がたくさん使えるが普段からあまり使わない技はあまり強くないとか制御が効かないなど…


(Good:0Bad:0) 6話 報告

元サッカー部 2019年08月04日(日) 11:49

皇帝ペンギン1号やビーストファング等の本人負担はあり。使わない技は制御は出きるけど、よく使う技と比べれば熟練度(改、V、G)はあがっていない。逆に言えば使えば使うだけ技自体は強くしようと思います。
最初にあった技の制限(TP)ですが
・まず上限はいくらにするか
・その上限に収まるように話を書けるか(作者の実力じゃ絶望)
・そもそも、技のTPはいくらにするか(いつの世代のを使うか)
チートにするつもりはあまりなかったが、チートにならざるを得ないというのが今の状況です。
目を反らし続けた結果がこの様です。
班長利根川様、ご報告ありがとうございます。一度考えてみます。考えた上で、このまま続ける(技の制限の設定を付け加える)か、(内容は極力このままで新しく1から)書くか決めたいと思います。


班長利根川 2019年08月03日(土) 09:24

面白かったけど反復横跳は疾風ダッシュの応用でいけたのでは?

握力もオメガ・ザ・ハンドなら…

持久走も序盤ワープドライブ連発して後は疾風ダッシュとゼロヨンしたり、ヘブンズタイムで少しでも距離を詰めたりと色々出来ると思うが…


(Good:0Bad:0) 6話 報告

元サッカー部 2019年08月03日(土) 11:30

反復横跳び疾風ダッシュは連続使用になるから断念。
オメガ・ザ・ハンドは測定機のサイズに合わせないとだからなーと思い断念。
ワープドライブは持久走なのに走ってないから違うな~って思った。(バイク出してる人は置いといて。)実質的な瞬間移動みたいなものだから。ヘブンズタイムは他の人の妨害(突風)になるからパス。
ご理解お願い致します。


班長利根川 2019年07月30日(火) 00:31

今回も面白かった!
爆豪君…最後の麻婆豆腐の下りは問題にならないのか…

ワープドライブとかまんま黒霧さんのだし、ブラックホールホールも13号のやつだし(もちろん練度は向こうが上だろうが)ゴッドノウズとか翼を生やせば空模様翔べるし…まあ相澤先生なら普通に押さえられるだろうが…

次回も更新お待ちしております


(Good:0Bad:0) 5話 報告

元サッカー部 2019年07月30日(火) 21:21

イナイレのワープドライブは黒霧ほど長距離移動できないと思いますけどね……(予定)。
ブラックホールも威力を無にするみたいな感じじゃないかな?全てを無にするのはね、ボールまで無くなるから。
空飛ぶだけならスカイウォークで良い気もするんだな。
感想ありがとうございます。


班長利根川 2019年07月22日(月) 12:09

個性持ちと合わせるなら、轟君の炎と爆豪君の爆破と主人公とあわせて「グランドファイア」や「ビッグバン」
とか出来そう…

後口田君の動物の会話できるやつで、ペンギンを呼び出し皇帝ペンギン系統の技も…

よく考えたら超次元サッカーって本当に何でもできますね…「透明フェイント」は服ごと透明になれるし、
「エターナルブリザード」「ファイアトルネード」
できれば炎、氷等も出せるし「ギガントウォール」で巨人にもなれるし、他にも様々な技があるし、ヒロアカ原作では個性だけみれば轟や八百万が応用聞いて色々出来ると思ってたけど、色んな個性の完全上位互換ですね…


(Good:0Bad:0) 1話 報告

元サッカー部 2019年07月22日(月) 16:38

透明フェイントは葉隠の上位互換、轟の氷結はアイスグランドやスノーエンジェルと同等、炎も火炎放射あるし、八百万のも、部分的に言えば、王の剣や、王家の盾使えば同じと言える。
耳朗の音攻撃もメロディウェイブやディフューズコードと同等。
口田くんでのリアルペンギンはかわいそうな気がしなくもない。赤とか紫のペンギンって実在するっけ?
楽しく書いていきます。(時間があれば)


ミーミー 2019年07月21日(日) 18:44

分身フェイント見たいのがが出来たら連携技出来たりしませんか?


(Good:0Bad:0) 1話 報告

元サッカー部 2019年07月21日(日) 20:11

ご指摘ごもっともでございます。
分身の術を使う形での連携技や、各必殺技に似た個性持ちと合わせて作ろうと思います。


班長利根川 2019年07月21日(日) 17:01

連携技は使えないと最初らへんでありましたが、分身系の技を使い、そこからドラゴントルネードなどの連携技は出来るのでしょうか?


(Good:0Bad:0) 1話 報告

元サッカー部 2019年07月21日(日) 20:10

そんなに話数書いていないのに既に設定ミス(というか普通に忘れていた)があり申し訳ありません。
連携技については分身の術を使う、もしくは各必殺技に似た個性持ちと合わせる。の形で作ろうと思います。
なのでドラゴントルネードも可能です。
球川くん(本作主人公)がドラゴンクラッシュ、轟くんがそこに炎を使ってくれたら嬉しいな。



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