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黒鷹商業組合 2016年01月11日(月) 01:59
新年あけましておめでとうございます。アワーズあのコンゴウ様の表紙は反則。即買いした。先に原作にやれましたね。コンゴウ型は全艦撃沈されましたね。この後、どうなるのか?デレるのか?群像はどうなったのかなど楽しみです。こうなると海域強襲制圧艦〈ズイカク〉〈レキシントン〉は一体どんな性能なのかが気になる所。
裕二 2016年01月11日(月) 09:23
明けましておめでとうございます!本年もよろしくお願いいたします!
コンゴウは最後まで凛々しくてびっくり。群像にこだわる所も、人間っぽくて良かったですね。この先どうなることやら。ズイカクは、ホノボノ枠なので作者的には癒しになっていたり.....
レキシントン....2501に沈められてなければいいねぇ...w
黒鷹商業組合 2015年11月01日(日) 15:07
艦載機のクライン・フィールド実装、ヤメテー霧がまたチート化。これ以上、人類を涙目にしないでーwつまり妖精さんが乗る、無人機化なのか?
裕二 2015年11月12日(木) 02:40
読んでいただき、有難うございます。返信遅れて申し訳有りません
次でも説明しますが、主人公が考えている方法を普通の霧が単独で思いつく事はまずありません。さらに言えば、ユニオンコア二個搭載のデュアルコア、ハイエンドモデルのデルタコア搭載艦でなければ行えませんので現状はシナノの専売特許という事になります
要はこの技術が人類軍に牙を向けるとしたら、群像のような思想を持つ人間が自らの意思で霧に味方する場合のみですかね。なので人類涙目にはなりません
東海 2015年10月16日(金) 23:20
霧の主砲って荷電粒子砲及び各種実弾だったはずです。
裕二 2015年10月29日(木) 19:47
読んでいていただきありがとうございます。レーザー撃ちますよ。荷電粒子砲って記述ありましたっけ?漫画の武装の説明って一巻目のナガラの時くらいだった記憶が....。どっかに載ってるならそれを教えていただければ幸いです
蒼鋼 2015年10月12日(月) 11:21
艦砲と艦載機がスペックおかしいw
艦○れだったら間違いなく大和以上の大飯食らいですな
ナノマテリアルだったら、出すのも引っ込めるのも簡単ですよね?
いっそ艦載機はF-22とかF-15とかF/A-18とかのジェット戦闘機にした方が、爆弾もとい侵食弾頭を多く積めるのでは? 何より速さがダンチ。純日本製の機体もありますし。
(6行省略されています)
裕二 2015年10月12日(月) 01:19
感想ありがとうございます。まず、着艦前に解体は無理です。ナノマテリアル操作はシナノ(或いはリンク中の零次)が間接的であっても触れていなければなりません。そうでなければ、超戦艦無双になるからです。ヤマトとタカオを例にとると
ヤマトがタカオをハッキング、コード入手→近づかなくても解体可能→打つ手なし
となり、バランスが崩壊します。とすれば、制約として何かしらのツール(ヒュウガが使ってた糸みたいなもの)を使うか、自分の船に触れているという状態のみナノマテリアルの操作ができるようにするべきだと考えました
それから艦載機に関してなんですが、基本的に武器は第二次大戦のものを使用するかつ元にした船の所属国の装備を使うという裏設定というかなんというかを付けています。例外は、第二次大戦中にはその種類の兵器が実装されてなかった場合、あるいは自国にはなかったものを追加武装として付け加えます。前者は垂直ミサイル発射管、後者は戦艦への魚雷発射管設置(ビスマルクの妹艦がやってた気がする)。 ここで間違えてはいけないのは、どの船も初期状態のでは外見上第二次大戦の武器武装であったということです。それなので信濃には第二次大戦中に作られた、或いは企画されたものを載せています。あと、確か火龍とか橘花はジェットだった気が....。某ブラウザゲームでも早く来て欲しいと私は願っております(なお北上提督です)
本音、火龍とか橘花とかの方がロマンあるでしょう?
PS.某ブラウザゲームだったら火力は基本性能戦艦水鬼なみの火力だけダイソン2体分、索敵はとねちくの2倍。防御は対空BBA並みじゃないですか?(適当)
あ、もちろん改にするには翔鶴を改ニに改装+コンバート改装するレベルの資源持っていきますね^^
うどん2021 2015年10月12日(月) 02:50
一通り読ませてもらいました
超戦艦であっても常に最強、俺TUEEEではないのは評価できますね
なかなか面白かったです
誤字報告
(206行省略されています)
裕二 2015年10月12日(月) 03:28
感想ありがとうございます。とりあえず一話のみですが、もう一度見直して修正しました。とても親切に誤字脱字の指摘及び訂正をしていただいてありがとうございます。所々こちらで意図したものもありますのでその説明を
「その代わり高かった索敵能力は平均に落ちてるみたいだけどな」
平均値
恐らくこれは後に地の文で平均値と書いてあるために指摘してくださったと思います。会話の中では省略して話すことなど日常茶飯事。軽い会話を意識して書きました。というよりかは自分が友人と話すときはこういう話し方なもので...
擬音に関しては.....所々で出てくると思います。気にしないでいただければ幸いです...。
「波長のデータ一致....ヤマト型だ」
偽装システムで波長を大戦艦にしていたのでは
群像達相手に偽装する意味はないからシステムを切っていたのでしょうか
周りに敵は居ないので偽装を一時解除しています。これは零次達の、これから傘下に入るのを希望するのに嘘はいかんだろう、ということからです
「忘れるところだった...シナノからイオナにユニオンコアのキーコードを送る。登録求む」
簡易スペック表ではデルタコアになっていましたがどちらでしょうか
これは前にもどこかで書いた...気がするのですが、大前提として、霧の船は全て"ユニオン"コアです。その中の特別枠としてデルタコア、即ち高性能コアが有るのです。メンタルモデルを手にする前霧はユニオンだったのでユニオンコアという名前が付けられています。そのため、基本的にデルタコアということを強調しないのであればユニオンコアと言っています。これは原作の蒼海辞典を読まないとわかりにくい所でしたね。タグにでも追加したら分かりやすいかな...
まあ問題はチャージの際にかかる演算と威力を考えると超戦艦しかできないと思うが
超戦艦しかできないことか
なぜそこに気がつく...。これは修正しません。色々あるのですよ。二つヒントを出します。一、メンタルモデルは進化する。二、ミョウコウvs401戦。予想外って、アルペジオの醍醐味の一つだと思うのです
「あれだけ積んだらコアの演算たりるのか?」
演算力
足りるのか?
軽い会話(ry
足りるは修正しときます
こうして振り返ると如何に漢字変換が出来ないか...
い、言い訳するとスマホでやってるから誤変換多発するんですよ?
はい、申し訳ありません、全て私の落ち度です。本当にありがとうございます。いくら感謝しても足りませんね
ちなみに何故超戦艦を扱うのに、主人公を無敵にしなかったのかと言いますと
ぶっちゃけ、それやったらアルペジオの物語成り立ちません。なので、元々その考えは頭にありませんでした
ここから先は少し長くなるので面倒であれば最後の方まで飛ばしていただければ。本題は最後にまとめますので
信濃自体が好きなので、それを題材にしたssを書こうとしたのが切っ掛け。最初は艦こ...某ブラウザゲーのssを信濃で書こうと思っていたんですよ。興味ない、或いは敬遠しているかもしれないので詳細は省きますが、ゲーム内で大和武蔵が実装されたら次は信濃だろう!と楽しみにしていたら別の艦だったのです。別にそれが嫌いだったというわけではありません。信濃自体色々不幸が重なりまくった船なので、せめてゲーム内では活躍させてあげたいと思っていたんですよね。で、それが叶わないからじゃあssやってみようと思い立ったわけなんですよ
でも、艦これssだと信濃は戦艦か、或いは装甲空母のどっちかでしか書けません。改装で変えられるにしても戦闘描写はどっちかです。私は戦艦としての信濃も空母としての信濃もどっちも書きたかったんですよね、欲張りなので。
そこでどうしようかと迷ったのです。そしたら、ちょうどその頃アルペジオのアニメがやってたんですよね。一話と二話見てどハマりしちゃいました。そこから原作に手を出して、どんどんのめり込んだのです
ここからアルペジオの話し
アルペジオって船の描写や人物の描写も面白いんですけど(ちなみに私は群像好きです。めっさかっこいいです。あんな18歳なら良かった。琴乃とくっつけバカヤロー。あと大人達がかっこいいですよね。あんな人に(ry )
何より、困難をどうにかこうにかして切り抜けるってのがいい。ロマンを感じる。それから徐々に人に近づくメンタルモデル達、これもいいですね。最初はパワー押しだったのが、最近では捨身特攻まで仕掛けるじゃないですか。素晴らしい、その精神実にクールですb(ヴァンパイア風)。とまあキリがないのでここら辺にしておきますが、そんな感じだった訳です。そこで、こうピーンときまして。これで書こう!ってなった訳なのです。ですが信濃は大和型三番艦、原作では超戦艦と呼ばれるクラスです。戦闘になったとしたらこちらが不利どころか圧倒的有利なわけです。先も述べたように私はアルペジオの、不利困難をどうにかこうにか切り抜けるというスタンスが好きで、それを崩さない為にはどうすればいいのかと考えました。デザインチャイルドという設定も活用させていただきましたね。そうして出来上がったのが、今の信濃もといシナノです。今はまだ開示できませんが、シナノは現時点では超縛りプレー状態です。最も、その原因の一つは零次にあるのですが。というわけで、現状タイマンなので負けなしですがここから先多対一の状況も出てきますし、場合によっては超戦艦と殴り合うことになるかもしれません。その時はシナノは不利に陥ります。そこをどう切り抜けるのか、見ていただければ幸いです
ここまで長文失礼しました。え?こんなに書くなら本編やれ?感想嬉しかったんだ言わせんな恥ずかしい
というわけです。これからも宜しくお願いします
追記
401を気づかせないようにしろ!
401に
気付かせない
ここですが、タカオに対して401を気付かせないようにする、です。
序章の部分は人それぞれですかね。自分はこのままでいこうと思います。やっぱ撃った、という感覚を強調したいので
この時、キリシマは取ったと思っただろう
勝ったと
なんか戦闘狂っぽいので勝つより取るの方が合ってるかなと。やっぱ俺の感覚人とズレてるのかな...と最近思う。主に趣味趣向が(関係ないですね、はい)
バルライト 2014年12月31日(水) 12:23
同じ話が2話投稿されてますよ。
裕二 2014年12月31日(水) 14:47
うお....焦って途中のを下ろしたり二回やったり....
本当に申し訳ない
黒鷹商業組合 2015年10月24日(土) 17:14
「蒼き鋼のアルペジオ」のSSでまさかのオリジナル艦!≪航空戦艦シナノ≫これからどんな活躍をするのか楽しみです。
-追記-
ストーリーは漫画orアニメ&映画。ドチラをベースに進みますか?
裕二 2015年10月29日(木) 19:50
読んでいただきありがとうございます。漫画版ですよー。映画はすごい終わり方した。まるで殴り合い蒼海、なんつって(←寒いな)
アニメのアルスノヴァモードって潜水艦なんだろうか、それとも重巡なんだろうか...
ライダー4号 2015年10月12日(月) 14:39
霧の艦船はメンタルモデルを含み、二次大戦下の艦船との区別のためカタカナ表記ですよ。
-追記-
アニメ視聴者や原作既読組なら分かると思いますが。クロスオーバーしていない二次創作を楽しむ読者はその辺分かっているかと
裕二 2015年10月12日(月) 15:14
ご指摘ありがとうございます。大多数のメンタルモデルはイオナやコトノというように特別な名前が付いているメンタルモデルではないので、便宜上区別として船には漢字を使っています。漫画のように絵があれば分かるのですがね...
追記
なるほど。ちょっとうまく修正して全部カタカナでやってみます(無理だった場合戻るかも...。いや、できるさ!)
ふらはすく 2014年05月25日(日) 10:56
はじめまして。アルペジオを探していたらこの作品にあたりました。とても面白かったのですが、少々疑問な部分があったので少し挙げてみました。
序章にて
ーー信濃 ブリッヂ内
ブリッヂよりもブリッジの方が一般的ですね。
(9行省略されています)
裕二 2014年05月25日(日) 18:20
おお、確かにその通りです...
少し修正しました。指摘有難うございます; ;
ただクライン・フィールドの表記は確認しましたが、これで合ってるみたいです(二巻 僧の講義)
地の文....がんばります!
シグルトさん 2015年10月11日(日) 18:00
鋼鉄の咆哮ですか…
主機・コアを×2仕様で行くなら、もう”超巨大双胴航空戦艦 近江”をモデルにした方が良いのでは?
それなら無理なく乗るでしょう>兵装/機体
(三番艦が建造途中だった四番艦を吸収したからコアと主機が二つ在るとか…)
まぁ…イカサマ地味た格納方法がお家芸の霧艦で、しかも正史での航空機運用書かれてませんからね
格納庫がナノマテリアルタンクで、機体の情報コアだけ在って生成と解体を繰り返してたりしても不思議じゃないですよね…
船体に比べて多種の艦載機抱えてたりしても不思議じゃないですが、同時運用数はナノマテリアルの上限で限界が在ったり、兵装削って艦載機増やしたり、逆に艦載機減らして修理に回したりも出来そうですね
航空戦艦…意外とフレキシブルに使えて霧艦としては良いのかもしれませんねぇ
裕二 2015年10月11日(日) 21:44
........あなたはエスパーか
感想ありがとうございます。なるほど、双胴船がありましたねそういえば。起動したのは久しぶりで信濃のテスト終わったあと試しに重雷装巡洋艦作ってヒャッハーして満足してましたww
ナノマテリアル運用方法についてはまさにその通りです。私が考えていたのは
活性化させてあるナノマテリアルを艦内貯蔵庫に可能な限り置きます。数を置けるのは艦内居住区画が乗員2名のため節約できるから。そして霧の船の重要な部分は全てナノマテリアルで構成されており、万が一大打撃を受けたとしても艦内、もしくは艦外に漏れた場合でも近くにナノマテリアルがあればそれを元に完全修理することが可能。弾切れが起きても、ナノマテリアルさえあれば侵食弾頭兵器以外であれば急造できる
ということを考えていたのですが、見抜くとはお見事です。今後もよろしくお願いします