今日も駄菓子屋行ってデュエルしようぜ!!!!
作者:SOD

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サカキバラ 2022年09月05日(月) 12:51

忍者は強化回数は多いけど方向性がバラバラだからなぁ
新規忍者もその煽りを受けてか無駄にリバース要素混ざってるし
デッキ構築考えるの大変ですが頑張って下さい
個人的には破壊ではなく墓地送り除去が出来るカラクリ忍者とか好きです


(Good:1Bad:0) 20話 報告

SOD 2022年09月05日(月) 12:56

感想ありがとうございます。

忍者の統一性の無さとどこに降っても何かしらの下位互換になってしまう率は異常。

結局、超変化が一番強いんじゃね?になって中々忍者出せません……頑張ります。


天の雀 2023年03月22日(水) 15:27

帰ってきてくれー!餅カエルー!
お前がいないと先行に立て得なやつが他に居ねぇんだ。


(Good:0Bad:0) 13話 報告


ドロイデン 2022年06月13日(月) 01:13

いや『メルフィー』において『マミー』だけは絶対に通しちゃいけないでしょうがアンポンタン……あいつだけセルフバウンスと展開の防御寄りのテーマなのにガチムチにやべぇし。あれにトライスとかの複数回攻撃付与のカードを組み合わせるだけで下手するとワンキルされるし……というかマスターデュエルでサイバーダークエンドのデッキ回してたら実際にされたし。誰だよあんな問題児考えたやつ……メルフィーじゃなかったら許されねぇよ

餅カエル、ハリファイバー、ついでにアウローラドンも死んだ最新リミットレギュレーション、正直自分の今使ってるデッキハリファイバー未投入なんで被害は少なかったですが、烙印開幕&融合がキツイ……なんでや!!俺の烙印デスピアデッキが死んでまうやろがぁぁぁ!!


(Good:1Bad:0) 13話 報告


コロモダニ 2022年10月25日(火) 00:32

チョーのデュエルセンスどうなってんだ。
品性を犠牲にしたのか?


(Good:2Bad:0) 11話 報告

SOD 2022年10月25日(火) 07:33

感想ありがとうございます。

犠牲にする品性が果たしてあったのだろうか……?


ドロイデン 2022年06月05日(日) 09:55

まさかの相討ち……まぁ準環境デッキなセリオンズ相手にごちゃ混ぜ地属性でそれができるだけ凄いんですが……ただし炭酸飲料デッキ、あれは許さん

というか読んでて気づいたんですが、初戦ってメイカは冷静に判断すれば自分は負けてもフィールドにエンシェント・ホーリーを残したうえでシキに繋げられたんですね。

ぶつかり合う魂とか王宮の勅命みたいな定数のライフを払うカードの場合、自分の残りのライフが払えるライフぴったりの場合は払う事ができる筈なので、メイカは下手にライフを残してフィールドすっからかん&バーンキルされるぐらいなら、自分のライフ全部支払って支払った瞬間自爆というデュエルエンドするのがこの場合の最適解でしたね。
デュエルエンドになるとバトルは強制的に終了する=ダメージステップも強制終了になる筈なので戦闘ダメージも戦闘破壊もぶつかり合う魂の効果も強制終了=フィールドにギガンティック・ファイ……(148文字省略されています)


(Good:1Bad:0) 11話 報告

SOD 2022年06月05日(日) 10:43

感想ありがとうございます。

最適解についてはいつの日か、チョーにネッチネッチ言われて泣かされるメイカという姿があるのかもしれませんね。


脚本としては、シキが2タテしてメルに繋ぐ構想も途中まではあったのですが、その場合、どうしてもガチデッキの立ち回りを要求せざるを得ないので、作品のコンセプトと合わず、急遽メイカにはデュエルのIQを下げてもらうことになりましたとさ。

ごめんよメイカ。憎くてやってるんじゃないの。好きだからいぢめるの。


名無しのマスターデュエル民 ID:lHEr771A 2022年06月03日(金) 01:33

無限のライフとかハイロンでもぶんなげて解決でもするのかな?とか思ってたけどまさかそんな方法が…
子供環境だからこその面白い展開で驚きっぱなしやったわ…


(Good:2Bad:0) 10話 報告

SOD 2022年06月03日(金) 12:49

感想ありがとうございます。

楽しんでもらえたなら嬉しい限りです。


ドロイデン 2022年05月30日(月) 22:37

<自爆スイッチ

これはひどいwwwまさかチョーのやつ、ぶつかり合う魂使わなくても負けなかったなんて……しかもメイカは格下だと思ってたやつに良いようにやられたうえでしかも決定打になったカード以外にも決まり手があったという、これでもかという分からせられて……あれ?メイカちゃんのイメージってもしかして分からせ系のエr(言わせねぇよ)

チョー、負けはしたけどチームデュエルで一勝&ライフ半分削らせたのは充分すぎる戦果なのでは?


(Good:3Bad:0) 10話 報告

SOD 2022年05月30日(月) 22:50

チョー「わからせは素晴らしい。

無限+4000のライフを削り切ったオレは間違いなくMVPです
( ・ิω・ิ)


ま、殺る気スイッチは不発に終わりましたがね」


ドロイデン 2022年05月27日(金) 00:16

うわ、マジでひっくり返したよこの盤面凄すぎだろ……と、言いたいですが盤面確認した結果ちょっとばっかり修正点がありました

ホーリージャベリンの効果は攻撃モンスターの攻撃力分回復する……チョーのライフは初期ライフから減っていないため、チョーの合計ライフは∞+2100+8000=∞+10100
ここからぶつかり合う魂で先に2000払ったことにより+8100
つまり仮に∞の部分が10万だと仮定した場合、メイカのライフが∞=500となるとチョーのライフは∞=500+8100=8600になります。
(14行省略されています)


(Good:1Bad:0) 9話 報告

SOD 2022年05月27日(金) 00:24

感想ありがとうございます。

結論から言うと、初期ライフ完全に忘れてました………。

まさにご指摘の通りだと思います。
既に次回の決闘の原案が出来ている反面、修正しないわけに行かないので、次回チョー君は滅茶苦茶ボコられることが決定しました。本当にありがとうございます。

ご指摘本当にありがとうございました。




改めて再検討してみたのですが

エンシェント・ホーリー・ワイバーンの攻撃力は(∞-8000)+2100なので、回復後のチョーのライフは{(無限-8000)+2100}+8000で、無限から引かれる分の-8000帳消しで無限+2100とはならないんでしょうか?

算数苦手なので正解かは分からないんですが




追記

お返事ありがとうございます。
先程見返した所、エンシェント・ホーリー・ワイバーンの攻撃力表記に-8000を入れ忘れていたことが発覚しました。

あの表記で考えればドロイデンさんの計算に間違いはなく、またこのような誤解を誘発することになってしまったのはこちらの落ち度です。

お手間おかけして本当に申し訳ございませんでした。


コメントはとても嬉しかったので、また気付いたことや感想などあれば、お気軽に頂ければ幸いです。

本当にありがとうございました。


白髪ヤハハ 2022年05月26日(木) 20:33

・歴史的偉業の達成
・仲間の力で勝利
・カッコいい決め台詞
・ちょっぴりエッチなお年頃

やっぱりチョーは人気ナンバーワンの主人公なんだな!


(Good:3Bad:0) 9話 報告

SOD 2022年05月26日(木) 20:36

感想ありがとうございます。

あんまり意識してなかったけど、確かに主人公ムーブしてるwww


ドロイデン 2022年05月26日(木) 02:02

レインボーギガンティックはなぁ……今のご時世はともかくシンクロ初期環境だとライフゲインだけなら最強クラスのコンボだったからなぁ……ついでにそこに相手とのライフ差で強化されるエンシェント・ホーリーが居るとさらに面倒だし

というかチョー、自分のフィールドに龍鬼神居るなら、最初に復活するときに効果使えば除外して一生帰ってこれなくさせられた筈なのに、なんというプレミを……龍鬼神の効果はフィールド墓地手札関係なくモンスター効果ならどこでも対応するのに


(Good:1Bad:0) 8話 報告

SOD 2022年05月26日(木) 04:52

感想ありがとうございました。

天威の龍鬼神の除外効果はダメージステップには発動出来ないので、戦闘破壊がトリガーで蘇生するギガンテック・ファイターの効果にチェーンすることは出来ない仕様となっております。(ニューロン調べ)



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