過負荷廻戦
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作者:ヨぴぴ
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ソーシャルゲーマーズ 2023年10月16日(月) 00:40
何がやばいって裸エプロン先輩がやるかどうかは別として天元の進化自体無かった事にすれば星漿体いらないんだよねこいつ。
ヨぴぴ 2023年10月16日(月) 01:21
そういう風になると困るのでこの作品内での大嘘憑きは劣化大嘘憑きみたいな感じであまりにも呪いが強い?濃い?ものは消せないって言う風な感じにしようと思ってます
雪だるまつくりたい 2023年10月16日(月) 11:28
とても面白かったので続き期待してます!
安心大嘘憑きや虚数大嘘憑きの呪術のスケールでの解釈が素晴らしかったです。
ちなみに原作で大嘘憑きの基となったスキルの手のひら孵しはこの世界に存在するのでしょうか?
ところでキャラのしゃべり方についてなんですけど、
球磨川のしゃべり方はそのまま一、二文ずつ『』で区切る感じでいいと思うんですが、
五条など他のキャラはつながっている台詞ならひとつの「」でまとめてもいいと思いました。
ヨぴぴ 2023年10月16日(月) 13:54
原作での手のひら孵しを天与呪縛として与えられた術式としています。
その手のひら孵しを大嘘憑きへとしたのは良いけど、呪術廻戦では術式を改造する、作り替える等のことは出来ないので結果として劣化してしまい原作ほどの力は出ず、強い呪いの力などは消せないということにしてます。
たくみっち 2023年10月12日(木) 21:51
うーん球磨川禊の喋り方だと原作みたいなカッコで区切った方が見やすいのかも
間を開ける話し方だから続けて文になってると違和感あるのかな?
ヨぴぴ 2023年10月12日(木) 22:39
原作みたいな感じを意識して細かい『』でまとめたんですが、球磨川のセリフが始まってから他の人が喋るまでの大きな『』で括った方がいいんですかね?ちょっと色々試してみて良さそうなら変えてみます。
吉野家 2026年06月05日(金) 07:39
最初のキャラ設定のメリット枠に大嘘憑きにがある事に違和感を感じました。大嘘憑きもデメリット枠の方がしっくり来ます。プラスなことが何も無いのが球磨川さんですしおすし