Fate/Revenant Zero
作者:愉悦部副部長

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お刺身さん 2024年06月15日(土) 22:53

うーんこの鬼畜陣営め…
バーサーカーが加わってることが分かっていないという不幸はやはりその場にいるサーヴァントの幸運ランクが軒並み低い故か(ランサーとアーチャーは言わずと知れた幸運E、ライダ―も慎二がマスターの場合のみ幸運ランクがDでほかのマスターだとE)


(Good:3Bad:0) 12話 報告

愉悦部副部長 2024年06月16日(日) 11:25

ご感想ありがとうございます。

 今のところアインツベルン陣営の方もルールブレイカーで奪ったバーサーカーは一度も召喚しておらず、おっしゃる通り他のサーヴァントの幸運値が低いのも相まってバレていません。
 情報秘匿のために言峰教会の襲撃もセイバーとキャスターだけで行っていたので、アーチャーたちはアトラムが倒された時にバーサーカーも一緒に消失したと思われています。


あどはど 2024年06月15日(土) 21:24

あそこまでのガチガチ陣営作られたら、そらこっちも結託するしかないですわな…。
半ば2陣営による大戦の如き様相を呈してきましたが、未だ動きの見えないアサシン陣営の動向が気になる所です。


(Good:2Bad:0) 12話 報告

愉悦部副部長 2024年06月16日(日) 11:18

ご感想ありがとうございます。

 本作のアインツベルン陣営の厄介なところは、陣地作成スキルを持つキャスターとバランスの取れた(強いて言えば三騎士の中では防御に優れる)セイバーの組み合わせで、時間が経てば経つほど拠点が難攻不落の要塞化するという点。
 アサシン陣営の動向はまた今後のお話で触れますので、しばしお待ちいただければ幸いです。


お刺身さん 2024年06月08日(土) 22:34

これ結界解除したのはランサーのルーンなのだろうかそれともキャスターなのだろうか


(Good:0Bad:0) 11話 報告

愉悦部副部長 2024年06月09日(日) 09:54

ご感想ありがとうございます。

はてさてどちらか・・・次の話で触れますので、今しばらくお待ちいただけると幸いです。


ykuira  2024年06月01日(土) 20:47

あ〜、あれか。
/ZEROでボツになったからまどマギに流用されたとか言うタンクローリー


(Good:3Bad:0) 10話 報告

愉悦部副部長 2024年06月02日(日) 10:50

ご感想ありがとうございます。

そのタンクローリーです。おかげで冬木協会が大変な目に・・・。


アリサ 2024年06月01日(土) 19:57

都市で使えるミサイルとして用意してたんだからなあ。さすがは切嗣だ

最初からクライマックス。生き延びることはできるか


(Good:7Bad:0) 10話 報告

愉悦部副部長 2024年06月02日(日) 10:49

ご感想ありがとうございます。

目の付け所が魔術師殺しな切嗣・・・!(使われたのは神父に対してですが)

本作の士郎とイリヤは言峰の危険性についても切嗣から聞いていたので、序盤から脅威は排除していくスタイル。黒幕ムーヴを阻まれた言峰はどうするのか。


鈴狼ー 2024年05月25日(土) 00:24

前回で監督役が実は参加者&別のマスターと協力関係かつ裏切っているって情報をすでに知ってるならそりゃあ疑いますよね。流石にサーヴァント奪ってるまでは把握出来ないだろうけど、マスターの可能性は十分過ぎるレベル

問題は英雄王がいることだけど覚悟完了&イリヤマスターなセイバーは第四次より強そうだしイケるか…?


(Good:3Bad:0) 9話 報告

愉悦部副部長 2024年05月25日(土) 10:56

ご感想ありがとうございます。

前回の聖杯戦争の話は切嗣から聞いてるので、本作の士郎とイリヤは言峰をかなり警戒してます。サーヴァントに関しても、第四次で時臣をアゾってからのギルガメシュと再契約については、切嗣なら感づいてるでしょうし、可能性の1つとしてぐらいは考えてるかもです。

イリヤのマスター適性が作中最高レベルなのと切嗣と違って相性も悪くないので戦力としては強化されてるんですが、ギルガメシュに強敵と認められちゃうと慢心デバフが解除されちゃう罠。


アリサ 2024年05月15日(水) 21:49

ことみーもこれにはランサーを放って対処するしかない
まあ数でも質でも負けてるんですがね


(Good:1Bad:0) 報告

愉悦部副部長 2024年05月15日(水) 22:49

大変恐縮なのですが、予約投稿機能のミスで投稿予定の話をフライング投稿していまいました。

見なかったことにしていただけると幸いです。大変失礼いたしました。


お刺身さん 2024年05月15日(水) 20:29

キャスターの奴…やりやがった…ッ!
実質4体4のプチ聖杯大戦みたいなものじゃないか!!!
そしてこれ凛うっかりで起源弾ぶち込まれそうで怖いなぁ…


(Good:5Bad:0) 報告

愉悦部副部長 2024年05月15日(水) 22:47

すみません、間違って投稿予定の話を先に投下してしまいました(汗)

今さらですが、記憶から消去していただけると幸いです。本当に申し訳ございません。


NNN。 2024年05月16日(木) 00:55

あのー…もしかしてこちらの衛宮君『起源弾』まで継承されてたりします??
魔術師にとって最悪のあの弾まで受け継がれてたらエグいぞ!?

というかあの弾、材料が切嗣の骨なんですが死後に量産されてたり…??
流石に普通に埋葬したかな…?


(Good:1Bad:0) 7話 報告

愉悦部副部長 2024年05月16日(木) 22:31

ご感想ありがとうございます。

切嗣の起源弾はまだ残ってるはずなので、普通に継承しようと思えばできる状態かと。
対魔術師にとっては切り札になり得る兵器ですし、キャスターが裏切った時用の牽制としても多少は効果あるかもです。

量産はしようと思えば出来るけど、外した弾を解析されて対策とられると困るので、使い方としてはやっぱり切嗣と同じ一撃で仕留める方式が一番かなーと。


お刺身さん 2024年05月15日(水) 07:39

そういえばこれって切嗣は魔術刻印士郎に引き継がせてるんだろうか…?

-追記-

引き継いでるのか…固有時制御って固有結界ないの速度弄ってるわけだし組み合わせたら魔力消費量と受ける抑止力がすごいことになる代わりに爆速で剣が飛んでくる地獄になりそう


(Good:4Bad:0) 7話 報告

愉悦部副部長 2024年05月14日(火) 22:46

ご感想ありがとうございます。

本作の切嗣はちゃんと魔術を教えてるので無事に引き継がれています。また、一部の描写に誤りがあったので、修正いたしました。



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