バカテスファイト‼︎ヴァンガード
作者:”蒼龍”

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天星 2016年07月21日(木) 13:51

更新お疲れさまです。

番外編……まぁ、確かに。
バカテスファイトじゃなくて東方ファイトになってましたからね。

(7行省略されています)


(Good:0Bad:0) 90話 報告

”蒼龍” 2016年07月22日(金) 18:42

天星さん、感想ありがとうございます。
いや〜すぐ来ないから心配してましたよ。

はい、現実でああやってスピアクロス=サンが活躍する場面は余り無いです。
先ず現実問題で其処までGゾーンに表向きのユニットが貯まらないのとリアガードを展開していたりするので………焼け野原にならない限りは無いですしそもそもリアを焼け野原にするのは主に〈かげろう〉か〈ギアクロニクル〉くらいですから………。

そうです、全てはカードプールのお陰です。
レオン君に同じカードプールで挑むと実力差で今の所負けます。
インフレは偉大なんですよ、それのお陰で勝つ事に難がないんですから。
で、あのスキマで封鎖された空間に連れてけば勝てるのは分かっているのですが、紫=サンは難色示してやらないです……。
まあネプ子さんも『うわー打ち切り展開不可避〜wwwwwww』とか言いそうですが。

次回も楽しみに待っていて下さい。


バイン 2016年07月18日(月) 22:20

更新お疲れ様です!
ヴァンガードはある程度勉強しましたが基本ルールだけな汚い忍者以下の貧弱一般人のままです、、、、
パワー45000とは、、、かなりのインフレバトルになっていますなぁ、、、
やはり秘封倶楽部は格が違った、、、
これからも楽しみにさせてもらいます!


(Good:0Bad:0) 90話 報告

”蒼龍” 2016年07月18日(月) 22:30

Exバインmk2さん、感想ありがとうございます。
基本ルールさえ覚えれば後は感覚で覚えていく物ばかりなので大丈夫ですよ。
それよりもヴァンガードの基本ルールを勉強してきてくれてありがとうございます!

パワー45000………実は今のヴァンガードでは「ふーん」位にしか感じないんですよね。
今ではパワー100000とかを平気で出す様になってるんですよ………(- -;)
おまけに今ではパワーだけじゃ勝てない場合が多いですから結構インフレバトル少しは良い具合になってますよ。

はい、これからもよろしくお願いします!


バイン 2016年07月08日(金) 12:51

更新お疲れ様です!
だから、、、「これで勝つる!」や「俺の、、、勝ちだ、、、」はやめておけといったのだ、、、
カードゲーム作品でこっちが旧カードを使っているのに相手が最新カードを出していてプリケツさらすはめになるのは稀によくあること。
そして新カードをデュエル中になんかすごい力で手に入れてさっそく使うのも稀によくあること。ルール違反はありませんね!(暴論)
怒りが有頂天になったとは、、、これファイト終わっても波乱が起こりそうだなぁ、、リアルファイトとかリアルファイトとかリアルファイトとか。
これからも楽しみにさせてもらいます!


(Good:0Bad:0) 89話 報告

”蒼龍” 2016年07月08日(金) 18:13

Exバインmk2さん、感想ありがとうございます。
ええ、天丼です、すみません。
仏の顔もって言うし、許して貰おうとも(ry)

はい、カードゲームあるあるですよね〜。
だからこそルール違反は無いです(暴論)

だ、大丈夫だとは思いますよ………?
リアルファイトがそんなにしょっちゅう起きてたらお話にならないから………(白目)

次回も楽しみに待っていて下さい。


天星 2016年07月08日(金) 00:22

更新お疲れ様です。

猛烈なフラグ合戦……じゃなくて、猛烈なファイトでしたね~。
『これで絶対勝てる!』とか『お前たちの負けだ!』みたいな台詞を言った人が負けるなんてそんなオカルトあるわけないですよね!

突然カードが現れてそれを使いこなすのもまぁ当然の事ですね!
一瞬だけルール違反じゃね? と思ってしまいましたが、卑怯汚いは敗者の戯言だから問題ないですね。

では、次回も楽しみにしています。


(Good:0Bad:0) 89話 報告

”蒼龍” 2016年07月08日(金) 00:54

天星さん、感想ありがとうございます。
フラグは基h……ゲフンゲフン、ファイトは熾烈ですね〜。

ほら、有名なカードゲームでも一応現れたカードを使って倒したって事もあったじゃないですか、だからノーカンですよ(白目)

次回も楽しみに待っていて下さい。


バイン 2016年07月04日(月) 17:29

更新お疲れ様です!
定刻通りに只今、、、?スパロボ参戦したあの勇者かな?
ゆかメリーと蓮子の会話がジョセフとシーザーにしか聞こえないw
「ナイスよナーイス!ベリィィィナイスよメリーちゅぁん!」(コラ)
ネプチューンもフランちゃんも「これで勝つる!」はかの謙虚なナイトならまだしもカードゲームだと殺られフラグが有頂天でマッハなのであまり言わない方がいいべきそうすべき。
これからも楽しみにさせてもらいます!


(Good:0Bad:0) 88話 報告

”蒼龍” 2016年07月04日(月) 18:12

Exバインmk2さん、感想ありがとうございます。
実を言うとあの勇者特急は意識してなかったのですが、なんかいつの間にかあんな風な前書きになりました。

二人の会話はふざけつつ真面目にって言う訳の分からないコンセプトにしましたが、まさかジョースターの問題児とツェペリの貴公子の会話に似てしまうとは………これは不覚と取るべきか、それとも良い経験と取るべきか………。

はい、二人は綺麗に負けフラグっぽい事を言ってしまいましたwww
もしかしたら次の話でも二人かぽこじゃがと立てるかも………。

はい、これからもよろしくお願いします!


天星 2016年07月04日(月) 06:45

更新お疲れ様です。

何か『インチキ効果もいい加減にしろ!』って言ったり、周りの人がまるでどこか別の世界の人に説明するように分析したり、何か妙な能力を使ってないとファイトするだけでヤバい事になったりといった事にツッコミを入れてみようかとも思いましたが、カードゲームではよくある事ですね。うん。

レギオン対ストライドですか。
実際問題、どっちが強いんでしょうね? 性質が違うんで強い弱いという表現は違うかもしれませんけど。

では、次回も楽しみにしています。


(Good:0Bad:0) 88話 報告

”蒼龍” 2016年07月04日(月) 18:04

天星さん、感想ありがとうございます。
うん、何か言われるかなと思っていましたが、カードゲームではよくある事なので仕方無いですよね〜(オイ)

双闘と超越、実際どっちが強いかと言うと一概にどっちと言えないんですよね〜。
先ず双闘はコストとは名ばかりのトリガーを山札に戻しての逆圧縮、常時20000以上のアタック、LB4以上のスキルと言うアドの塊ですが、双闘ユニットは強弱(使い易いか否か)が激しいですから癖が強いです。
対して超越はグレード3以上になる様に手札をドロップし、其処から26000以上のアタックと強力なスキル、トリガー率もトリプルドライブで引きやすくなってるのでダブルトリガーが良くある事になってますが、デッキアウトが双闘と違い山札にカードを戻さないから早いですからね〜………うーむ、後でメッセージで少し話しましょうか?

はい、次回も楽しみに待っていて下さい!


天星 2016年07月01日(金) 00:12

更新お疲れ様です。
単純に気づいてなかったです。すいません。

タッグマッチだと単純に2倍の手間と時間がかかりそうですね……
頑張ってください。
そう言えば、このルールってダメージがいつになったら終わりなんでしたっけ? どっかに書いてあったらゴメンナサイ。

では、次回も楽しみにしています。


(Good:0Bad:0) 87話 報告

”蒼龍” 2016年07月01日(金) 00:17

天星さん、感想ありがとうございます。
いえいえ、以前天星さんの方でも自分がやらかしているのでお互い様ですよ。

いや〜単純にはそうなんですが、実は労力はその比じゃないと言う落とし穴が………。
まあ書いてしまったのなら書き終えますよ、しっかりと。
それとすみません、敗北条件を書き忘れていました。
チームダメージが合計9枚以上で敗北となります。

はい、次回も楽しみに待っていて下さい!


AMs 2016年06月30日(木) 16:57

どうもAMsです。

タックファイトは普通のファイトより2倍以上手間がかかりそうですね。

しかしLJ編の解放者やリンクジョーカー、レギオン編のの探索者や煉獄が登場して居うるのだからそろそろ・・・
(11行省略されています)


(Good:0Bad:0) 87話 報告

”蒼龍” 2016年06月30日(木) 18:11

AM sさん、感想ありがとうございます。
そうですよ〜、マジで手間が倍増………いや、4倍位増えましたよ。
タッグガードとかの処理も含めたら頭がおかしくなって死ぬ!

〈ぬばたま〉よ、暫し待たれよ。
最高の場を用意してやる……。

はい、次回も楽しみに待っていて下さい!

うわぁ………やっぱバミューダは下手したらヤバイクランだ〜ww


バイン 2016年06月29日(水) 23:01

更新お疲れ様です!
メタ発言、、、アメコミ、、、デッドプール、、、うっ頭が、、、
さすがオリオン!俺達にできないことを平然とやってのけるッ!そこに痺れる憧れるゥ!
これから切り札とは、、、蓮子とメリー(紫)のこれからの作戦がまったく読めない、、、
これからも楽しみに待ってます!


(Good:0Bad:0) 87話 報告

”蒼龍” 2016年06月29日(水) 23:06

Exバインmk2さん、感想ありがとうございます。
あのメタヒーローを思い出してはならない(戒め)

ダメージトリガーでダブルドローとか全く訳が分からないでしょう?
それにオリオンのデッキには四枚しか無いんですよ?
引きが可笑しいですよね〜。

実はあのユニットは出たら=カオスブレイカー+余計な何かが方程式であるんですが、ブライト達は初見、しかもメリー(紫)の真の切り札を全く知らないんですよ。
正に目の前の情報だけに踊らされていると言う……。

次回も楽しみに待っていて下さい!


バイン 2016年06月24日(金) 18:36

更新お疲れ様です!
『紫=メリー』という二次創作設定は自分はすきですね。でもその場合蓮子は誰になるんでしょうか、、?ZUN神ならなにか分かりそうですが、、、
カードを憎んでいる描写がありますが、偉大なるアメリカのヒーロー、スパイダーマンも『大いなる力には、大いなる責任がともなう』と言っています。
大事なのはやはり使う本人、ということなんでしょうね。
これからも楽しみにさせてもらいます!


(Good:0Bad:0) 86話 報告

”蒼龍” 2016年06月24日(金) 18:46

Exバインmk2さん、感想ありがとうございます。
紫=メリー説は自分も好きですね〜、その場合は蓮子=霊夢説になったりしますが、今作の蓮子はもう本当に曖昧な存在に待っていて、ずっと親友の傍に居る道を選んだ女の子ですよ。

カードを憎む理由ですが………これは本当に〈リンクジョーカー〉の設定にあるんですよ。
先ず〈リンクジョーカー〉は次元を超えて惑星クレイ、及び地球を侵略し、滅ぼしに来た災厄です。
アメコミヒーロー達が持つ『大いなる力』、善にもなれば悪にもなる力とは本当の対極線にある『悪そのもの』、善が皆無なんです。
未来のカードとは言えど、ブライト達もこのクランには、特にブライト当人が苦い思いを味わっているので恐怖心の反動ですね。
それを使う紫(メリー)に好印象を持つのはやや難しいかも………?

次回も楽しみに待っていて下さい!
因みに未来の〈リンクジョーカー〉の中には実は救世主と呼ばれるカード群があります………。



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