▼感想を書く ※この作品はログインせずに感想を書くことが出来ます
投稿話順全話感想
にがトマト 2016年03月17日(木) 00:35
初めまして、感想失礼。
この作品は、モンハンの作品の中で一番好きです。
設定がよくできてる上に、原作にも忠実ですから。
無理のない範囲で投稿頑張ってください。
ミラかー。
2Gでは、大剣の刃があんまり通らないから、ガンランスで討伐してましたね。
いやー独りだと時間かかるのなんの。
カイトたちだと、ボスはティガでしたが、今回の章のラスボスなんなのか楽しみです。
☆マサト☆ 2016年03月16日(水) 19:01
エリアル双剣の楽しさが異常。(ォィ)
てか次回作にミラボレアスを実装して欲しいですな、ミラルーツも…(^_^;)
そう言えばミラボレアスと直接戦った作品はあまり見かけませんな…この作品ではどうなるやら…
海藤 北 2016年03月16日(水) 19:33
ミラ三姉妹とまた戦いたいですね。
この作品にミラ系統と戦う話があるかは……。どうなんでしょうかね……。
たま紺 2015年11月07日(土) 09:16
遅れましたが、完結おめでとうございます。
モンハンの世界って、元々の設定が曖昧だったりゲームならではの設定があったりで、独自の設定をする方多いんですが、原作での内容や小説版の世界観を尊重し駆使されていて、すごいなぁと思います。
……まあmhp3とmh4gしか持ってないんで、その辺は詳しくはわからないんですけどね(苦笑)
それとカイトさん。あなたはリンちゃんとどこまでいってんですかねぇ。んん?
あ、あと。第2章は新しく出すんですか? それとも31話目として執筆されるんですか? 最近は専らマイページのお気に入り小説からそれぞれに飛ぶことしかしてないもんで、原作リストから小説を探さないんですよね……。
なんか質問攻めにしてしまってすいません。次回、ろくろ首になってでも待ってます。頑張ってくださいね。
-追記-
おっと、最後の方は既に明記されていましたね。確認不足でしたすいません。
海藤 北 2015年11月07日(土) 16:41
所々に辻褄合わせのオリジナル要素がありますが、なるべくゲームの世界観から離れすぎないように頑張りました。
2ndGは名作ですので、ぜひ一度プレイしてみてください(中古はもちろん安いですし、ダウロード版やiOS版も出てるので手に入れやすいと思います)。
カイトとリンは相変わらずのコンビ、って感じです。この二人のその後は少し先になる予定です……。
そうですね、二章はここから31話という続きの形で進めていきます。
とはいっても全く書けてません……。本当にゆっくりですので忘れた頃に上がるかもしれません……。
第一章、読んでいただきありがとうございました!
シュケル 2015年05月29日(金) 19:31
モンメェ・・モンメと話してるのはカイトの記憶ある時のお供とかだったりしてw
もしくは本当に他人の空似か・・まあそれはともかくそろそろあの人が登場ですか。やったねガウさん!ヒロインが増えるよ!
海藤 北 2015年06月07日(日) 21:39
モンメと話していたアイルーに関して詳しく触れるのは、もしかしたらだいぶ先になるかもしれません。(どのタイミングでその話題を出すか考え中です)
予想通り、次回は新キャラの名前とかいろいろと出ます。
書くのが遅れていますが、気長にお待ちいただけると嬉しいです。
真将 2015年10月07日(水) 22:15
読ませていただいた、真将という者です。
謎が解明されて、今や最終決着の終盤と言った所ですね。大変楽しみに読ませていただいています。
一つ気づいた点として、少し登場人物が多いかなって思いました。
伏線の為にチラリと出てきた登場人物などが、伏線回収に出て来ると、ん? 誰だったっけ? となった事が多く、口調も似通った者が多かったので、終盤では個々を判断しずらかったです。要所要所で、『登場人物紹介』の話があれば、もっとわかりやすい人物構成になりますよ! 以上が物語全体で気になったところでした。
私もまだまだ駆け出しの身で、偉そうな意見だと思います。もし、気分を害されたなら、返しは無視していただいても構いません。
ですが、より良い作品の為を思っての発言なので、悪意が無い事をご了承ください。
海藤 北 2015年10月07日(水) 22:37
登場人物のわかりにくさは自分でもずっと気になっていたのでまさに、というご意見です。
登場人物紹介自体はすでに用意してありまして、三十話後に復習用に掲載しようと思っていました。ですが途中に挟んだほうが良かったですね……。反省しています。
わかりにく文章ですが読んでいただけたようで嬉しいです。
今週末に投稿する二十九話もぜひ御覧ください。
セイル 2015年09月13日(日) 14:34
誤字報告です。
古龍観測所って古流→古龍じゃなかったっけ。
海藤 北 2015年09月13日(日) 18:50
ご報告ありがとうございます。
一度間違えてから予測変換で出るようになってしまったようで、総計十二箇所も間違えてしました。
Gザレ 2015年09月08日(火) 20:02
速かったなぁ、決着。
敗因は、慢☆心一択ですね。早く始末すればいいものを………
ウカム15分討伐は………3DSを没収されたため、断念。ちくせう。
クシャルは大丈夫だろうし、ティガもほぼ心配ないだろうし、不安要素はウカム爆誕くらいかな………
ところで受付嬢が出した扇子って、祭り囃子かな?
扇子がそれしか思いつかない………違ったらごめんなさいm(_ _)m
海藤 北 2015年09月12日(土) 12:34
敗因が慢心であったことには間違いありませんね。
ただし、カイトという特殊な立場の人間に手を出すのが難しかったという背景もあります。
鉄の扇子を取り出したのはギルドマネージャーの方ですね。G級受付嬢シャーリー(公式名)の得物は布に包まれたままで結局取り出していません。
ちなみに鉄の扇子は黒狼鳥イャンガルルガの素材から作られるG級双剣、テッセン【凶】です。2ndGのギルドマネージャーによく似合うと思って採用しました。
Gザレ 2015年08月20日(木) 18:32
あれ、これってウカムを先に討伐してしまえば問題解決ですよね?
…………………ちょっと行ってきます。15分で終わらせるので。
(15行省略されています)
海藤 北 2015年09月07日(月) 12:48
この話の中でのウカムルバスなどの古龍級生物や古龍たちは、遭遇ケースが非常に稀で生息地も生態もほぼ不明という扱いです。特にウカムルバスに至っては文献などでのみ存在が伝えられている伝説の扱いです。ですので討伐に行こうにも生息場所が不明なんですね。
ジャンはその伝説の存在の存在を確定して、生態調査を目論んでいるということです。
なのでカイトたちがウカムルバスを先に討つといった先手は取ることが出来ないんですね。なによりクエストの発行権限がジャンあるので(今問題になっているのはこのクエストの発行権限についてですね)。
大剣の立ち回りですか。どの武器にも共通しちゃうことですが、ウカムルバスの強力な攻撃はほぼ真正面に対するものが多いので、サイドに寄っていれば大ダメージを受けることも少ないと思います。ただ、大剣ではぜひ頭部への溜め攻撃でダメージを稼いでいきたいので、大剣の基礎である一撃離脱を心がけて頭部→横に逃げるを繰り返せばいいんじゃないですかね……。ウカムに大剣で行ったことがあまりないのでなんとも言えませんが。
あと、尻尾を切断するとサイドに居る時のダメージリスクが更に減りますので、ある程度の頃合いを見て斬り落とすといいと思います。
-追記への返信-
ウカムルバス討伐よりも先にっていうのも一つ大事な点ではありますが、なによりそんな事に関係なくはやく失脚させる必要があります。というのは、現在のクエスト発行権限が全てジャンにあるということは、例えばどこかの商隊がモンスターに足止めせれているという情報が入っても、ジャンがウカムルバスの討伐を優先させてしまうとその救援に向かえなくなってしまうという事態が発生してしまう、ということです。
次話は今週末に投降します。