英雄伝説 斬の軌跡(凍結)
作者:玄武Σ

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流星ハルト  2016年02月27日(土) 18:27 (Good:0Bad:0) 10話 報告

初感想です。

軌跡シリーズは知らないなですが、この物語は原作でダークヒーローとして戦うタツミではなく、正統派のヒーローとして戦うタツミの物語でもあるというのは理解しました。

これからの更新も楽しみにしています。

返信:玄武Σ 2016年02月28日(日) 15:33

まさか自分が読んでいる作品の作者さんに読んでもらえるとは……光栄です。
軌跡シリーズはPCゲームの老舗で、アクションRPGの元祖とも言われるイースを製作したファルコムの王道RPGです。自社レーベルで制作したBGMや、サブイベントが続編まで跨いだりするのが特徴で、ストーリーを楽しみたい派に向いている作品です。

正統派ヒーローになるタツミはもう少し後になっての登場なので、お待ちください。


yock  2016年02月22日(月) 19:26 (Good:0Bad:0) 9話 報告

狩りと称して虐殺を楽しんでいた貴族は、自分が獲物になっちゃ世話ないですね。
動けないようならそのまま危険種に襲われるかもしれんし、別に殺す必要は無いですよね(ゲス顔)

基本的には剥製ジジイへのような制裁がデフォ?(笑)

ここでランとチャンプに繋がる情報をゲット!
逮捕か死か、奴等にとってはどっちが幸せか…。

皆あちこちに行っているみたいですね。

返信:玄武Σ 2016年02月23日(火) 01:34

ぶっちゃけますが、この後仲間に助けられて屋敷に戻りますが、仲間諸共ナイトレイドの標的にされて死にます。しかも、リィン達にも最後まで気づかれないまま。そして他の悪人たちについては伏せておきます。

イェーガーズやワイルドハントの顛末は、最終決戦まで持って行くつもりです。それまでお楽しみください。


uri ID:Eca5MKxY  2016年11月24日(木) 21:29 (Good:0Bad:0) 28話 報告

更新お疲れ様です。
気になったのですが、アナライズやバトルスコープでエスデス達の情報を調べることはできないのかな。

返信:玄武Σ 2016年11月26日(土) 17:14

感想ありがとうございます。一応、ボスキャラ(主に帝具使い)限定でSクラフトとか崩し耐性とかの設定は考えています。いい機会でキャラも出そろってきたので、そろそろ出そうかなと思いました。


にがトマト  2016年11月23日(水) 16:42 (Good:0Bad:0) 28話 報告

更新お疲れ様です!
久々の投稿ですね、もう見れないのかと冷や冷やしてましたよ。

お、オリジナル騎神、だと。
そ、そんなもの投入しちゃったら……
(10行省略されています)

返信:玄武Σ 2016年11月23日(水) 17:40

いやぁ、すみません。こちらも忙しいもので、書く時間もなかなか確保できないんですよね。ここから徐々にペース上げていけたらと思います。

皇帝云々で安心していられるのも、今の内だけかもですよ(黒笑)。なんたって、ワイスマンとワイルドハントがいますからね。なのでシコウテイザーの脅威がまだ去ったわけではない。そして大臣が余計やばいことになりそうな……
というわけで、オリジナル騎神を使うことにしました。こうでもしないと、エステルとロイドは大臣抑える側に回って、既存の騎神だけでシコウテイザーと戦わないとだめですからね。

そして最近忘れがちですが、ネギも一応いますよ。宗教繫がりで安寧道登場からから本気出すので、お楽しみに。


にがトマト  2016年02月21日(日) 23:04 (Good:0Bad:0) 8話 報告

くっ、気づくのが一日遅れた、不覚!
タツミとサヨ、レグラム入りしたんですか。
となると、まずは帝国で根を張るんですね。
流派はアルゼイド仕込み、タツミ、強くなるな、うん。
サヨはまぁ、うん、頑張れ。

本編より先に書き上がったってことは、あれですか。
タツミたちと本編同時並行で書いてるんですか。
頑張ってください、楽しみにしてます。

返信:玄武Σ 2016年02月22日(月) 02:38

にがトマトさん、そこまで楽しみにしていただけているようでありがとうございます。まずタツミたちはエレボニアで根を張り、そこからクロスベルやリベールへ、といった感じにしていこうと思っています。

タツミは元々の得意分野もあるので、アルゼイド流は取り込んでもメインにするつもりは無いですね。代わりに、ある人物の戦い方とあるものを継承する予定です。ナイトレイド入りしない以上、インクルシオ以外の力が必要になるわけなので。


yock  2016年02月21日(日) 01:14 (Good:0Bad:0) 8話 報告

帝具の力を以てして、或いは導力技術を狙って軌跡側の国に侵略を企てるかもしれない。
こちらの国が関わる大義名分が出来たかもしれません。

オネスト相手に政治的に対抗できるのはアカメが斬る世界ではごく一部、それも殆どが先手を打たれて殺されていますから、使節の警護も重要ですね。


遊撃士を目指す二人はどのように強くなっていくでしょう?
弓矢にしても、銃ほどでなくてもここの技術を活かせば帝国以上の物が出来そうですね。

返信:玄武Σ 2016年02月21日(日) 01:52

実際、導力技術って現実の世界でも半永久機関として使えそうな代物なので、欲しがらない国はないと思います。なので、それを見越してクローゼやオリビエ、ロックスミス大統領やオズボーンといった面々も動き出す予定です。

サヨの武器に関してですが、弓に特殊機構を入れようと思っている、とだけ言っておきましょう。で、帝国にいるからジョルジュが作るという予定もあったんですが、武器職人としてはギヨーム親方が妥当だと思ったので出っ張ってもらいます。


yock  2016年01月21日(木) 22:25 (Good:0Bad:0) 7話 報告

暗殺者達やオーガの始末は、彼ららしさが出ていましたね。

この先現れるこういった連中をどう裁いていくかが見物ですね。

ザンク、そしてセリューは…。

返信:玄武Σ 2016年01月21日(木) 23:39

ザンクについては、まあお楽しみということで。

ぶっちゃけネタバレになるんですが、セリューというかイェーガーズは警察繋がりで特務支援課と因縁持たせるつもりで進めていこうと思っています。誰が誰と因縁を持つか、その辺りを楽しみにしていただけたら幸いです。


にがトマト  2016年01月21日(木) 19:00 (Good:0Bad:0) 7話 報告

なん、だと。
ロイドが、『理』に至りつつある、だと。
ゲームでは、即座にアシストに回してたのに。
けど、軌跡のみんな強いなぁ。
チート親父ーズ、出番あるかなぁ。


次はザンクですね、楽しみです!

返信:玄武Σ 2016年01月21日(木) 23:37

レイジングスピンの習得イベントできっかけは与えられたので、ロイドなら理に至れると思います。
あと、作者自身が零で軌跡シリーズに入ったため、ロイドの思い入れが強いので盛ったというのもありますが。
そしてザンクはもう少し後にする予定です。辺境の村とかにリィンが行ったりするイベントを挟むつもりなので。

そして最後にチート親父ですが……どうでしょう?(黒)


sola  2016年02月28日(日) 12:35 (Good:0Bad:0) 6話 報告

うーむ、英雄サイドの人達は次々とオーガとかの悪行を行っている権力者達を合法的に排除していき、しかも帝国や革命軍に属していない犯罪者ばかりとはいえ帝具使いを倒してその帝具を奪うかその場で破壊してまわっているから、

さすがにそろそろ大臣は色んな所を引っ掻き回している彼等はナイトレイド並に目障りだと判断して何らかの手を打ってくるでしょうね。

おそらく冤罪を被せて潰そうとするか三獣士辺りを刺客に送り込んで抹殺とか仕掛けて来てもおかしくないかも

返信:玄武Σ 2016年02月28日(日) 16:16

少なくとも、イェーガーズが結成されたらリィン達にも刺客として差し向けられるでしょうね。三獣士は、まあストーリー展開をお楽しみくださいとだけ言いましょう。


にがトマト  2016年01月07日(木) 14:25 (Good:0Bad:0) 6話 報告

おぉ~、シャロンさんきた。
むむむ、タツミはナイトレイド入らないのか。
こいつは意外だ。
これは、兄貴死ねなくなっちゃったかな。
インクルシオのためにも。

それにしても、ナジェンダ意外とすっぱり諦めたな、スカウト。
まぁ、暴れられても困るか。

返信:玄武Σ 2016年01月09日(土) 16:15

シャロンさんは好きなキャラなんで、出すのは確定してました。
タツミの所属を変える二次って、ほとんど見かけないのでやってみたかったという願望が強く、本作に投入してみました。
あと、たまにブラートの死亡救済を見かけますが、作者がグレンラガン好きなんで中の人的に兄貴が死んで主人公が意志と力を継承、という流れを壊しかねないのでそんなに好きじゃなかったりします。しかし、それでもブラートを生存させるならと考えた結果、タツミをそもそもナイトレイドに入れないのが一番確実ではないかと思っとります。



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