悪魔城ドラキュラ Dimension of 1999
作者:41

▼感想を書く  ※この作品はログインせずに感想を書くことが出来ます

投稿話順全話感想新着順

PY 2025年08月26日(火) 22:50

ここからどこにでもいる男子高校生の華麗なる変態への進化、或いは進化する変態の華麗なる悪魔城蹂躙が始まる!!(TASによる深刻なミーム汚染)


(Good:2Bad:0) 104話 報告

41 2025年08月30日(土) 22:34

蒼真君が人間から変態魔王へと進化していく過程は非常に興味がありますが……さすがに暁月本編は長すぎるので書きませんよ?書きませんからね!?


shisuko 2024年12月07日(土) 20:37

遅まきながら、完結お疲れ様です。

100話近く続けられていたというのがまずスゴいですが、内容も普通に面白いのがもう脱帽ものでした。尊敬します。
最初は悪魔城伝説よろしく4人いたパーティも最後には2人だけで、しかも片方は記憶は失ってしまうのは、分かってはいてもやっぱり物悲しく、でもだからこそ感慨深い終わり方だったと思います。

そういえば最近知ったんですが、神淵の追想曲なる、創月の十字架の後日談を描いた公式小説でダナスティ姓のキャラが活躍していたとか何とか。
何だよラング、ちゃんとドッグタグ以外のものも遺していたんじゃねぇか……。


(Good:0Bad:0) 98話 報告

41 2024年12月09日(月) 20:37

感想ありがとうございます。自分も書き始めた頃は50話くらいで終わると思っていたんですが、気づいたら100話になってました(・∀・; )。

内容に関しては結末が決まっている作品の前日談という関係上「絶対に勝ち、生き残る」という安心感があるのと同時に、「記憶を失い、一人生き続ける」という結末も避けられないのがつらいところです。それでも全く救いの無い終わり方では無く、希望の残る結末には出来たのではないかと思っていますが……

神淵の追想曲は読んだ事は無いのですが、公式ではグラントの正統な子孫はボウガン使いの女性で名前はミシェル・ダナスティだとか。
小説の存在を知ったのが書き始めた後だったので、自分の小説内設定ではミシェルとラングに直接の関係は無いと考えています(血縁を期待させてしまい申し訳ありません)。
理由についてはまた近いうちに後日談的な小説を投稿しようと思っていますので、もう少しお待ちください。


大根のチョコラテ煮 2024年10月22日(火) 21:33

完結お疲れ様です。
この数年間、本当に楽しく読ませていただきました…。


時計塔でのデュアルクラッシュや錬金術研究棟でサブウェポン未所持のアイテムクラッシュで起こせる火炎鞭だったり、しれっと迎賓館でべあくろうが出てきてたり…etc
(7行省略されています)


(Good:2Bad:0) 98話 報告

41 2024年10月26日(土) 21:28

とても丁寧な感想をいただき有難うございます。
べあくろうなんて細かいネタに気付いてもらえるとは作者冥利につきます。悪魔城に対する個人の妄想が出まくった小説ですが、楽しんでいただけたなら幸いです。

他の作品ジャンルに比べ投稿作品数が圧倒的に少ない悪魔城小説ですが、大根のチョコラテ煮さんもどうか日常生活に無理のない範囲で執筆活動頑張ってください。


そして暁月の話ですが……
蒼真と弥那は2035年時点で18歳(2017年生まれ)なので、現実にいたとしたら今年で7歳なんですよね。
書き始めた2016年にはまだ生まれてもいなかった遥か未来のキャラが、完結時には小学1年生になっている……時の流れの速さに驚くと同時に、なんとも言えない不思議な感じがします。


PY 2024年10月22日(火) 19:38

完結お疲れ様でした&ありがとうございます
そしてユリウスもお疲れさま、記憶を失ってしまったけど今はゆっくりと休むがよい………


君はまだこの先復活した悪魔城やらなんやらで鮪の様に跳ね回ったり壁抜けしたりHDで色即是空と呟きながら駆け回らねばならないのだから………(これが連載されてる間に暁月が2分くらい記録縮まって逆に変態度下がったのアルラウネ生える)


(Good:1Bad:0) 98話 報告

41 2024年10月26日(土) 21:20

――36年後、そこには釣り上げられたマグロの如き挙動を見せるユリウスの姿が!

感想ありがとうございます。頂いたコメントに励まされ、なんとかエタらずに完結する事ができました。
記憶を失い一旦は表舞台から退く事になるユリウスですが、失われた36年の間に新たな力を身に着けて帰って来てくれる事でしょう。

暁月に関してはしっかりとした原作ゲームがあるので本編は書きませんが、ちょっとした障りの部分を投稿しようと思っています。よろしければ気が向いた時にまた覗いてみて下さい。


HPH 2024年06月15日(土) 20:43

ドラキュラの敗因はドラキュラ自身の心ですね。遊んでないで最初から真剣に殺しに来てれば、自暴自棄にならければ負けなかったでしょう。けど、それならそもそも吸血鬼になったり新しい妻を迎えたりしませんね。アルカードとリサにはいくらでも同情できるけど、ドラキュラは自身が吸血鬼になるためにレオンとサラを破滅させたのだから再び人を愛する資格など有るわけがない。最初からこの結末は決まっていたのかもしれない。

ユリウスは「運」が良かったと言うけど、その掴んだ「運」を決して離さず手繰り寄せ、生かしきったのは紛れもなくユリウスの実力だ。賞賛されるべきだ。

核がドラキュラ討伐の一手になるのはKONAMIのゲームらしくて良いと想います。MGSシリーズでは主人公勢が入手しても使うことが無かった(ですよね?)核が世界の裏側も裏、非現実的な存在を倒す一手になるのは悪魔城シリーズとしてとても良いと想います。ネイキッド・……(49文字省略されています)


(Good:1Bad:0) 92話 報告

41 2024年06月18日(火) 21:15

感想ありがとうございます。

PS2版のマティアスの行動にはさすがに擁護できない所がありますね。
自分でレオンとサラを巻き込んでおいて「お前にも俺の気持ちは解るだろう」「俺の仲間になれ」はいくらなんでも厚顔無恥過ぎない?とは思います。この時点で既に混沌に囚われてたんだろうか?

「運が良かった」の運は「人運」だと思ってます。やはり幼少期~思春期に良い人に巡り合えるかどうかで人生かなり左右されると思うので。
だからこそ最愛の伴侶と信頼できる盟友を持ち、充分恵まれた環境であったにもかかわらずその両方を裏切ったマティアスは、気の毒な部分はあれどやはり悪なのだと思います。

核に関してはメタルギアは全く意識してなかったです。調べたら5で持つことができるらしいですね。
主人公側に核を使わせるかは少し迷ったのですが、圧倒的に格上の敵を倒すのになりふり構っていられない状況と勝つ為の説得力を出すために使わせました。
毒を以て毒を制すというか、人間にとって色々面倒な核兵器とドラキュラを同時に処理してるので結果オーライ?


PY 2024年03月21日(木) 19:07

最終決戦まできて今更なんですが、ここの若ユリウス含め登場人物の面々(含人外)はそれぞれどなたのお声で脳内再生なさってますか?
伯爵はやっぱり一番担当してらっしゃる若本さんですか?


(Good:0Bad:0) 90話 報告

41 2024年03月22日(金) 23:04

書いている時はそこまで意識していませんが、原作ゲームに出ているキャラはゲームと同じ声と思いながら書いています。だからアルカードの声は置鮎さん、老ドラキュラの声は若本さんです。

若ユリウスなどオリキャラ勢は漠然とした声のイメージはありますが、誰か特定の役者さんを当てはめたりはしていません。
忠守だけは例外で、楽しいムーミン一家でスナフキンを演じられていた時の子安武人さんの声質が近いかな~とか思っています。


HPH 2023年07月15日(土) 00:10

「リサの仇を討つ」…ドラキュラが勝てない理由が分かった気がします。だって相手が当時の人類じゃなければそれはもうただの八つ当たりでしかないんですから。それじゃ勝てないよなって思います。

なんだかんだで磔にされた救世主を想うあたり信仰を完全に捨てていないんだなって思います。魔王という存在は不完全な人類に対する神の怒りであり試練ではないかと思います。

最近のドラキュラは本領が人型形態で、魔物形態は余興扱いだったので、素早さを活かした空中戦は魔物形態も出番がありますね。ゲームにするとカービィのラスボス戦でよくあるシューティングみたいになりそうです。


(Good:0Bad:0) 86話 報告

41 2023年07月20日(木) 21:38

ドラキュラの最初の妻の死因は病死らしいですが、リサに関しては魔女狩りなので…恐らくリサがいる事でギリギリで保っていた精神が完全に狂ってしまったのでしょう。
気持ちは解らんでもないですが、八つ当たりか、それ以外の理由があるのかはともかく無関係な人間にとってはたまったもんじゃないですね。

「ドラキュラが十字架が苦手なのは信仰を捨てきれていないから」という設定を何かで読んだ気がするのですが、原作小説だったか、ゲーム設定だったか、それともファンの考察だったか思い出せない……

空中戦については原作ゲームのラストバトルが概ね「玉座の間」か、「異次元」のどちらかなので、たまには別のシチュもいいのではと思って書いた次第です。


PY 2023年03月13日(月) 22:30

先月暁月ユリウスモードのつーるあしすとぷれーが更新されたのに触発されたかのような復活更新ありがとうございます
しかし二次創作でももし本当にこんな激闘なら記憶喪失もしょうがないわなってなるわ……


(Good:0Bad:0) 85話 報告

41 2023年03月14日(火) 21:46

こちらこそコメントありがとうございます。1年以上お待たせしてしまい申し訳ありません。
投稿タイミングはたまたまだったんですが、ユリウスモードのTASが自分の知っている物より2分も早くなってて驚きました。発売から20年たってもまだ新たな変態が現れるとは悪魔城は恐ろしい所ですわ。


fomk 2023年03月13日(月) 20:28

主人公が味方の勇姿を思い出して力を溢れさせるように、敵もそうしてこないとは限らないんですね…ラスボスの絶望感流石…
今更だけど仲間達がほんと良いキャラしてる
ラングさんとか最初なんてオカルトチックなこととは無縁のただの人間だったろうに、今では主人公の心の支柱の一本となって一緒に戦ってくれてるみたいで熱いです
執筆お疲れ様でした!


(Good:0Bad:0) 85話 報告

41 2023年03月14日(火) 21:34

評価コメントありがとうございます。
キャラクター描写についてはもっと魅力を出せたんじゃないか?とか、後からこうしておけばよかったかも?とか、自問自答の繰り返しで悩んでばかりなのですが、丁寧な感想をいただくととても励みになります。
ここ最近リアルが忙しく、なかなか執筆時間がとれず前回投稿から1年以上間が空いてしまいましたが、エターだけは避けたいと思っているので気長にお待ちいただければ幸いです。


HPH 2021年12月05日(日) 08:28

死神(分霊)は人間臭くなったせいで本体よりも厄介だったけど詰めが甘くなりましたよね。

最後に悪魔城が出現したのは日本なのか、それとも日本に出現するようアルカードや教会や白馬神社が色々やったのか、そもそも毎回ヨーロッパに出現しているんでしょうか?


(Good:0Bad:0) 84話 報告

41 2021年12月05日(日) 23:28

若干ネタバレになりますが……
例外もあるかもしれませんが、実体化した悪魔城はヨーロッパにしか出現しないと思われます。
ただ1999年の闘いで城が日食の中に封じ込められたので、以後は日食と共に移動しているようです。

1999年の闘いと地続きの「暁の円舞曲」の舞台は2035年の日本ですが、日本に城が現れたというよりは、日食に封印された悪魔城に主人公たちが引き込まれた……というのが近いようです。(詳しい解説があるわけでは無いので間違っているかもしれませんが)



感想を書く
非ログイン時のみ、名前と投稿キーを入力してください
名前  2~20文字
「名前#任意の文字列」と入力すると、「名前◆暗号化された文字列」と表示されます
投稿キー  投稿キー を入力してください)
内容 対象話:

0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。


感想検索
キーワード
ユーザー名 話数 並び替え
絞り込み