「仮面ライダーゴーストif
作者:gazerxxx

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朱数◆bDdTn6ue6o ID:KIdxILAY 2020年05月08日(金) 00:03

初めてコメントいたします、朱数です

いきなりこんなことを言って申し訳ございません
文章内で「ムゲン魂の目覚めていなかった最後の必殺技、ラブボンバーを繰り出す。」と記されておりましたが
ムゲン魂の7つのイノチダイカイガンは
TV版だと42話で初使用したイカリスラッシュが5つ目で
6つ目のカナシミブレイクは48話でようやく発動しましたが
こちらでのカナシミブレイクはどのタイミングで使ったのでしょうか?


(Good:0Bad:0) 11話 報告

gazerxxx 2020年05月08日(金) 21:19

コメントありがとうございます。

確かにこちらの48話では、アデルとの決戦をアランたちに譲ったので、そのタイミングでのカナシミブレイクはなくなってますね。

こちらではその代わりに、49話でシバルバを相手にムゲン魂が6つの技をラッシュするシーンがあり、名前は上がってませんが、そこで使っています。
ちょうど原作49話で、グレートアイザー相手に6つ技をぶつけたのと同じ流れです。

分かりにくくなってしまいましたね。ご指摘ありがとうございます。


蒼宇宙EX 2017年04月15日(土) 16:14

本編が、本当にこんな感じだったら、今までに無い感じでちゃんと評価されてたんでしょうね。俺みたいに、意見コロコロ変える必要も無かったでしょうし。

本当にゴーストは、不完全燃焼というか、未完の大作と言いますが、惜しい所に手が届かなくて本当に残念でなりません。

なので、貴方の様にこうして色々とフォローする人が沢山いるのは良い事だと思います。ある意味、ゴーストも愛されている作品です。

ゴーストRe:birthや、小説版で公式も色々と補完してくれるらしいので、それに期待しようと思います。此処まで本当にお疲れ様でした、ありがとうございました!


(Good:0Bad:0) 11話 報告

gazerxxx 2017年04月16日(日) 15:19

そうですね、面白そうなキャラや設定が色々あったからこそ、自分もif展開を組み立てられた感じです。

最初は好評だったのが、肩透かしであれっ?と疑問に変わったのはあると思います。

西園寺は超バトルDVDでフォローされたらしいですね。こちらこそ、間の空いた連載にお付き合い下さり、ありがとうございました!


一読者 ID:yUwcuhbo 2017年03月28日(火) 22:23

おっちゃんの言動って今思えば素性がバレて計画が台無しになるのを避けたかったからかも。
ガンマイザーにもフォローがあったのはよかったと思う。
おっちゃんやアリアさんも活躍したしね。

でも…タケルには生き返ってほしかった、人として。


(Good:0Bad:0) 11話 報告

gazerxxx 2017年03月31日(金) 14:48

読了ありがとうございました。

お気付きの通り、おっちゃんの仙人コスプレは、全て見ている敵を油断させる目的だったという独自解釈です。うっかりした正体バレも、敵のペースを乱すためだったかも。

ガンマイザー、おっちゃん、アリアは、掘り下げの余地があったので。

タケルが生き返る願いを放棄するのは、本編と同じです。後は、ご褒美で元に戻すか、戻れなくても前向きに行くかで、好みが分かれるかと。


一読者 ID:yUwcuhbo 2017年03月03日(金) 19:35

このSSは確かにいいんだけど…解説での本編DISはなあ…
確かにアレなところはあったけども…

こんなこと書いて大変申し訳ない


(Good:0Bad:0) 10話 報告

gazerxxx 2017年03月05日(日) 11:41

まずは評価してもらってありがとうございます。

元々本編で感じた物足りなさや不満がきっかけでこれを書き始めたので、どうしても解説はああいう書き方になってしまいます…。だからこその「アンチ・ヘイト」タグが外せないわけで…。解説と本編で分割してるのは、一応気にしてのこともあります。

楽しんでいただきながらも、その件でモヤモヤするのはわかるので、感想の形で線引きを指摘してもらうのは助かります。次回では自重を考慮します。


蒼宇宙EX 2016年12月10日(土) 20:56

問おう、貴方が神か…(泣

いや〜やはり、貴方の作品は素晴らしい。ゴーストは確かに面白い所もありましたが、それ以上に不完全燃焼な所や疑問に思う所が多々あるのが不満というか、非常に残念でした。

制作陣も頑張ってくれたでしょうが、どうも貴方の作品を読む度に、足りない物が多すぎると感じずには居られません…

まあ、アンチにはなりませんが、友人と喧嘩別れするくらいには、なり掛けてしまう程に、仮面ライダーゴーストという作品は、我々に不満を残す事になったのでは無いかと思います。

どうか、この作品だけでも、我々が満足出来る物、完全燃焼出来る物になる事を願っています!これからも頑張って下さい!


(Good:0Bad:0) 10話 報告

gazerxxx 2016年12月10日(土) 23:28

もったいないお言葉です。自分としては、こういう本筋を路線変更するだけの2次創作は、後だしじゃんけんと捉えてますから。

ゴーストは、英雄や異世界や幽霊など、扱ってる要素は面白いのが乱立してましたね。余り数が多すぎて、どれが目立つかの熾烈な競争になってたのは否めませんけど。

喧嘩別れになりかけたんですか!?確かに人によってハッピーエンドかバッドエンドかは、意見が割れるでしょうね。例えばタケルは主人公としてやりたいことは全部やったでしょうけど、アデルなんかの視点に回ると救われませんから……。

なるべくご期待に添えるように頑張ってみます。一つの二次創作として、自分で満足が行くように!


オリーブドラブ 2016年12月06日(火) 21:54

 更新お疲れ様です。お久しぶりですね。新解釈の48話、拝読しました。
 キュビと音符眼魔が駆けつけ、デミア解放に乗り出す流れがクライマックス感に溢れていて、盛り上がる内容でした。ジャベルとイゴールの戦いや、ジャイロとスペクター×2の戦いも、それぞれの決着を付けるための最終戦という感じがして好感触。
 この出ているキャラそのものは大して変わっていないのに、キャラの動かし方一つで印象が大きく変わっていて、先生の手腕を実感しました。この勢いで締める49話、楽しみにしていますね。お疲れ様でした。


(Good:0Bad:0) 9話 報告

gazerxxx 2016年12月07日(水) 20:35

 御無沙汰しています。感想ありがとうございます。
キュビや音符眼魔が帰ってきた後、どのように動かすかと考えたら、ああなりましたね。あの二人がはっきりした意思表示をして、全国の旅でスランプの迷いを乗り切ったという成長が欲しかったですね。
 ジャベルVSイゴールや、WスペクターVSジャイロも、多くのキャラを整理してケリをつけるために最終戦として組ませました。そのために、平行して何戦も詰め込むのは大変でした…。
 キャラクターは色々といましたからね、ゴースト。なるべく既存の物をフィーチャーしようと書いたので、その点をお褒めに預かり、光栄です。
 49話はまだ先になりそうですので、お待たせすることになると思います。


一読者 ID:zyU7s9do 2016年11月26日(土) 13:43

本編を普通に楽しめた自分は異常なのか?てか、音符眼魔は声が同じだけど別個体だったはずでは?


(Good:0Bad:2) 9話 報告

gazerxxx 2016年11月27日(日) 19:41

意見は色々とありますので、どの意見が異常なんて誰にもわからないのではないかと。本編を楽しんで満足できているなら、むしろ精神衛生にいいと考えられます。
ご指摘の通り、ウィキを見直すと別個体と書いてありますね。本編や公式サイトにはそういう描写がなかったので、勘違いしてましたね。これはリサーチ不足でした。当方はifの物語であるため、これ以外にも意図的に変えてある設定が多数存在します。それと同じことと納得していただければ。


名もなきA ID:TIjXegmQ 2016年11月25日(金) 21:03

原作のイゴールを正気に戻すアカリのビンタとか御成の「愛」の下りとか面白かったですけどこういった解釈ができるのは良いですね。
重力+炎でアポロンって発想は個人的に大好きです。まぁ新解釈すると少々アンチ気味になってしまうのは致し方ないですしね。
ネクロムの眼魔を操る設定を使った眼魔オールスター集合からの説得は良かったです。タケルとの一騎打ちも好きでしたが家族であり「心」を理解したアランだからこそ出来るシーンだなと思いました。
テレビくんでは西園寺がまさかのっと…これ以上は言えませんね。ではでは。ノシ


(Good:0Bad:0) 9話 報告

gazerxxx 2016年11月27日(日) 19:27

独自解釈ですが、賛成いただいて何より。
ガンマイザ―は守護神設定ですし、そっから太陽神・アポロンと言うイメージになりましたね。
アランはお家騒動での最大の被害者ですし、彼が解決しようとするのもありかと。後、終盤でネクロムのスペックを活用したかったのもあります。
復活したらしいですね西園寺。後で見てみたいです。ではまたの機会に。


オリーブドラブ 2016年10月06日(木) 00:53

 初めまして。一通り拝読させて頂きました。
 ゴースト好きとしては、こうして色々な角度から展開やセリフへの解釈が語られているのは非常に嬉しく、よりドラマチックなIFが描かれていたことに感激しました。
 とりわけ、12話のタケル復活のくだりについては映像で見たくてたまらない台詞回しでしたね。あそこからの一発闘魂! なら盛り上がり間違いなしでした(←ムゲンより闘魂推し
 ゴーストは設定やキャラ造形が優れている分、盛り上げられる場面で今一つになってしまっている感があったので、こうして補完されている方がいらしたことには感謝の言葉もありません。好きだからこそ、気にかかっていた点でしたから。
 いずれgazerxxx先生の解釈に基づく最終回とか見てみたいです。では、お疲れ様でした。


(Good:0Bad:0) 2話 報告

gazerxxx 2016年10月06日(木) 12:29

初めまして、読了ありがとうございます。

前書きにある通り、ゴーストに対する疑問点や不満点などから話を広げて作りましたので、そのように納得していただけるとありがたいですね。

12話のタケルは、誰もが諦めの心境である綺麗な死に方になってしまったから、そこから復活してもカタルシスが弱く思えました。全員に「タケルが死んで悔しい」と思いを吐き出させたのは、そのためですね。
闘魂は父さんの魂が入ってることを詳しくやってくれれば、燃えるフォームになったと思いますね。映画では掘り下げたらしいけど、本編では二十数話後にやっと説明される遅さなので…。

新フォームを盛り上げるには、どん底に堕ちてから新フォームまでを1話内で詰め込んでしまうからバランスが悪くなってしまったんですよね。肝心の新フォームがCパートの2、3分しか戦わなかったり。バトルシーンも描写し始めたのは、その点に気づいてからですね。

最終話は書くなら、オリジナルラスボスとか出てくるかも…。どこまで伏線を回収できるかは未定なので、気長にお待ちください。


nightrex ID:kkrtTCs6 2016年06月16日(木) 21:54

どうも仮面ライダーが大好き、nightrwxです!

アドバイスですが、マコト「今だタケル!」タケル「行くよマコト兄ちゃん!」の部分、読みにくいと思うので繋げない方がいいと思います。

個人的に本編のセリフや描写よりも、if版の方が好みです。闘魂ブースト魂の回で、タケルと寺龍のやり取りがとてもよかったです。記憶が正しければ、本編ではあんまりセリフなかった気がする。
(13行省略されています)


(Good:0Bad:0) 6話 報告

gazerxxx 2016年06月22日(水) 13:08

感想ありがとうございます。ご指摘の部分だけとりあえず修正しました。

タケルが龍の魂で生き返ったのは、MOVIE大戦の「父さん魂」のようにもっと触れるべきでしたね。この話でも仙人が「特殊な方法」と流していたのを、最近やっと説明してくれましたが。

アランとマコトは、タグにある過去捏造に当たる部分です。空白部分を勝手に埋めたことになりますが、評価されてよかった。

ゴーストは山場でドラマ描写が長すぎて、バトルはBパート終わりからCパートであっさりと言うことが多いので、見せ場ではオリジナル怪人で引き立てるのも良くありますね。
モノリス眼魔は作中で詳しい描写はなかったものの、西園寺をモデルとした姿で、大理石模様のパーカーをかぶった硬質のボディ、鍾乳洞のような口と歯、片眼鏡などが特徴。片眼鏡からレーザーを放ち、硬質なボディはオメガドライブの同時攻撃でなければ破れないほど堅牢だったという設定です。ちなみに、自分の別作品である「仮面ライダーディケイド~ランド大陸の世界~」の第3話に自我を保ったまま再生怪人として登場し、そちらでは戦闘シーンが描写されています。

オリジナルライダーは出ませんかね。グレイトフルが「ゴースト、スペクター、ネクロムが心をつなぐことで変身できる」とされたみたいに、オリジナル設定くらいは追加すると思われますが。

自分もクウガから見てますが、大体のライダーは好きな方です。ファイズで怪人に進化しかけている人物たちの葛藤は、ハラハラさせられますよね。ダイガマンも獣のような変身を重ねたり、微妙に出自が異なるのがオルフェノクのようだと思えました。

次回はムゲン登場回の予定ですが、そちらでもオリジナル怪人は出てきます。ご期待ください。



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