通常と普通と非日常
作者:KYOUI

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黒トリガー〈混沌〉 ID:x.HKrnEw 2016年10月05日(水) 20:56

うぽつです。玉狛に転属だったら、オリジナルトリガーを作るのですか。あと、第二次大規模侵攻の敵キャラ追加予定はありますか。それと、主人公の副作用は何らかの影響で生まれたのですか、それともトリオン量が多いからですか。一気に質問してすみません。


(Good:0Bad:0) 17話 報告


jeison ID:WAO8D3z2 2016年08月16日(火) 00:01

どうでもいいことだと思うけど!マークが
ちょっと多いかな?と、思います。


(Good:0Bad:0) 12話 報告

KYOUI 2016年08月16日(火) 00:02

ご指摘ありがとうございます!
読みやすいよう少しずつ改善して行きます。


トウナン 2016年08月15日(月) 23:38

思ったんですがあらすじに設定あるとちょっと邪魔な気がしますね。他の作品見る限りだと設定は設定で話にまとめてるのがあるのとこれから先もオリジナルキャラ増えそうなのであらすじから話にしてまとめておくといいかもしれないですね。更新頑張ってください!


(Good:0Bad:0) 12話 報告

KYOUI 2016年08月15日(月) 23:53

ご指摘ありがとうございます!
是非そうしてみようと思います!


プリント ID:ipzoe6tM 2016年08月13日(土) 23:20

C 級隊員がセットできるトリガーは一種類では?


(Good:0Bad:0) 8話 報告

KYOUI 2016年08月13日(土) 23:52

御指摘ありがとうございます!
ですね・・・。
忘れてました・・・

ちょっと構想練り直して
修正致します。

わざわざご報告ありがとうございます!


トウナン 2016年08月24日(水) 22:49

更新最近途絶えてますが何かありましたか?毎日更新と意気込んでいたので残念です。難産になってるかと思われますが頑張ってください!


(Good:0Bad:0) 3話 報告


トウナン 2016年08月07日(日) 05:32

ストーリーにあった形でトリガー装備するのも二次ならではなのでそれはそれで面白そうですね。頑張ってください!


(Good:0Bad:0) 2話 報告

KYOUI 2016年08月07日(日) 14:43

ありがとうございます!
是非また、感想・ご指摘お願いいたします!


トウナン 2016年08月07日(日) 00:00

グラスホッパーは一個で何個も起動出来るので複数は要らないかとあとシールドを2つはつけないとフルアタック、アイビスで殺られてしまいますね。(ワートリのメインキャラ(近中距離の人はほぼ全員持ってます。)
毎日更新は大変だと思うので無理せず気楽にのんびり更新頑張ってください!

-追記-

バッグワームもかなりの人が持ってますが主人公はソロっぽいので必要なさそうですね。チーム組んだら若干苦労しそうですが^^;


(Good:0Bad:0) 2話 報告

KYOUI 2016年08月07日(日) 01:42

感想、ご指摘ありがとうございます!
ご指摘の通りです。ただ、このご指摘頂いたあたり
が自分で言うのもあれですが、
このお話の肝とまではいかないにしても
結構重要なタスクになりますので長い目で見て頂けると幸いです。
結構、早い段階で御披露目は致しますが……w


因みに、グラスホッパー2つ持ちは
緑川と遊真が2つ持ちです。
若干ネタバレですが、そういう事ですw



ホントにわざわざありがとうございます。
感想頂けるのが初めてなので、どう返したら正解か
正直分かりませんが、ホントに嬉しいです!

ありがとうございました!
これからもよろしくお願いいたします。


名前◆7w76kxZ/Nc ID:7JB05J2M 2016年08月15日(月) 22:46

シールド無しだと銃手に囲まれたら瞬殺されるな
流石の戦闘体も弾丸以上の速度じゃ動けないし


(Good:0Bad:0) 報告

KYOUI 2016年08月16日(火) 00:01

ですね!ただ、
1、主人公は今までチームを組んでいなかった
2、個人ランク戦もほとんどしていない
3、サイドエフェクト

勿論これからチーム単位での戦いになれば
バッグワーム、シールド辺りは必須になると思います!
そこら辺を考えながら折り合いを付けて行く
主人公を描きたいと思っているので

主人公の苦悩する姿や、新たな事にチャレンジする
姿を楽しんで頂ければ幸いです。

感想、ご指摘ありがとうございます!



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