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くろ1021 2018年08月31日(金) 17:32
どどん波は魔貫光殺砲とフリーザ様のデスビームの中間みたいなイメージ。
デスビームは素の自分の力のみの貫通力ある光線で、魔貫光殺砲は最大限貯めて放つ技。どどん波はその中間って感じで想像してました。
へたペン 2018年09月01日(土) 08:19
くろ1021さんコメントありがとうございます!
そのイメージの方が近いかもしれませんね。
使い勝手はよさそうな技なのでどどん波もとい天津飯と餃子はちゃんと活躍させてあげたいところです。
tamanoir.T 2018年08月30日(木) 18:19
太陽拳はクリリンも悟空も使っていたし、この世界だともしかしたらヤムチャやキャロットも使いだすかもしれない…
どどん波ももう少し威力があればその後も使われ続けていたかもしれないのに、決め技としては気功砲に、放つ際の見た目はピッコロの魔貫光殺砲にお株を奪われる始末。
やっぱり桃白白の印象が大きいのが問題なのかなぁ?
どこかのゲームでは新どどん波なるものがあるらしいけど、どのゲームかわからないから確認ができないし……
へたペン 2018年08月30日(木) 22:03
tamanoirさんコメントありがとうございます!
太陽拳は皆に使ってもらえるけれど誰にも使われなくなったどどん波。
どどん波はすぐに発動できるのにしっかり指先に気を一点集中させる事で僅かに貫通力を高めたエネルギー波だと考えております。
魔貫光殺砲のように気の圧縮による溜めを長くすれば威力は上がるとは思いますが、天津飯がハイリスクハイリターンな気功砲を既に習得している事と、餃子が戦力外通告を受けた事と合わさって使い手がおらずどうしてもかすんで見えてしまいますよね。
気弾を連射しだしたこともありすぐに撃てる利点も皆無に……。
ただ即時撃てる指先からのビームはフリーザも使っているので牽制技としての発想は悪くないのかもしれませんね。
新どどん波は確か『バーストリミット』で登場した技だったと思います。
マイナーな技なのでどどん波の改良系として使わせてあげたいところですね。
pony ID:6xEaURC. 2018年08月26日(日) 01:41
この段階で操気弾…そうきましたかぁ
どこかの格ゲーのキャラみたく自分の周りに操気弾グルグルさせて風風拳とかしたら強そう
てかどの技からでもヒット確認から繋がる100ヒット以上の乱舞技ってかなりスゴイですよね
ダメージどれくらい持っていけるかによりますが…
へたペン 2018年08月26日(日) 08:14
ponyさんコメントありがとうございます!
驚異的手数変幻自在の連撃で一気に畳みかけられる人外魔境のヤムチャはこの時点でも中々のものです。
繰気弾も進化していってくれることでしょう。
合わせ技を楽しみにお待ちください。
もしもし 2018年08月25日(土) 21:53
キャロットさんから見て地球人の戦闘力の多寡を覆す技術は本当に見習う所が多そう。
超能力で腹痛を起こすとか動けなくするとか、太陽拳も凄く有能な小細工だし、戦闘力任せの慢心してるサイヤ人のエリート(笑)だと、翻弄されてしまいそうです。
(13行省略されています)
へたペン 2018年08月24日(金) 21:15
もしもしさんコメントありがとうございます!
戦闘力の数値だけが全てではない事を地球は良く教えてくれます。
太陽拳と後々クリリンが編み出す気円斬は死闘向きでキャロットも多用しそうな技ですね。
排球拳はきっと相手の腹筋を殺す技なのでしょう(違う)
突然の豹変に戸惑っている間に攻撃する技の可能性もありますね。
眼の前の男が突然「排球拳いくわよー!」「はーい♡」なんて一人でやり出したら何事かと別の意味で身構えてしまいますからね。
排球拳、恐ろしい技です(笑)
そんな排球拳は恥じらいがあると出来ない技なのでキャロットには難易度高い技ですね。
水着姿で恥じらいながら腰を落とす姿……いい(おい)
繰気弾は指先の動きで動かしていた事から操作にかなり集中力が必要なのだろうなと思いこのような設定での登場となりました。
練度が上がり格闘と一緒に出来ればヤムチャの力になってくれる事でしょう。
隴喰 2018年08月25日(土) 06:34
ふと思った。悟空が10倍重力に慣れるまでに、結構時間が必要だったな。
天才悟空ですらだ。
天才ゆえ10倍から100倍の修行も、こなせたが。それも界王様の修行ありきとも言える。
アニメだとバブルスくんだけじゃなく、名前忘れた昆虫みたいなやつ追いかけてたっけか。
(14行省略されています)
へたペン 2018年08月25日(土) 11:20
隴喰さんコメントありがとうございます!
天才でなおかつ期限が迫っていて必死の悟空でも時間が掛かったので、ヤムチャとクリリンに合わせながらのゆったり重力修行はこんなものかなと極端には伸ばしませんでした。(それでも原作の2倍近くの戦闘力になっていますが)
おっしゃる通り10倍になれ出したらポンと1000は超え出しちゃいますね。
ピッコロとラディッツがピンチです。
リアル重力修行は確かに気になりますね。
すぐ限界が来そうですが、かめはめ波のポーズを練習したことのある身としてはやはり憧れます(笑)
モノッチ 2018年08月25日(土) 01:06
アニメでクリリンが気円斬を連続で投げつけてさらに分裂までさせてた(ゲームだと気円連斬だっけ?)から
繰気弾も超繰気弾ではなく繰気連弾にでもした方が強かったんじゃないかと今でも思う
まぁそうなったらそれこそニュータイプに目覚めてそうだが
へたペン 2018年08月25日(土) 10:41
モノッチさんコメントありがとうございます!
繰気連弾からの新狼牙風風拳を組み合わせた連携攻撃からの最後にかめはめ波でフィニッシュ。
間違いなくそれができるヤムチャはイケメンである。
ポロン ID:GBtAV6wE 2018年08月25日(土) 01:03
この時点で繰気弾使えるって相当なレベルアップなのに、それでも敗北とはヤムチャ哀れ。
でも、原作と違ってかなりの苦戦を強いたわけで、スーパーヤムチャへの道をじっくり進んでいるとも言える。
将来的には地球人最強の座ぐらいは十分狙えそう。
しかし鶴仙人って小悪党だけど天津飯達の使う技を編み出したのが彼なら天才といっても過言ではない。
いかなる格上にも通じる目くらまし太陽拳、高威力なのに溜めの少ないどどん波、相手によってはワンサイドゲーム化する舞空術、原作では影が薄かったが手数が一気に増える四妖拳……実戦用武術は伊達じゃないですね。
へたペン 2018年08月25日(土) 10:38
ポロンさんコメントありがとうございます!
じわりじわりと強くなっていくヤムチャ。
ヤムチャだってやれば出来る事を見せつける日は近そうですね。
鶴仙流の技禁じ手の気功砲なんて遥か格上相手に足止めが出来る程の必殺技ですからね。
鶴仙人おそるべし!
しょうゆ 2018年08月24日(金) 21:26
餃子まで戦闘力200前後?
超能力というアドバンテージに天さんとほぼ同等の戦闘力となると、普通に天さんより強いな餃子
へたペン 2018年08月24日(金) 21:53
しょうゆさんコメントありがとうございます!
メンバーの中では相変わらず一番戦闘力は低いものの、他者が一対一で戦った場合餃子の方がやっかいな相手です。
天津飯と餃子が戦った場合は、互いに手の内を知り尽くしているので太陽拳&三つ目からの怪光線でどれだけ餃子の超能力を阻害できるかの駆け引きが起きる事でしょう。
結論、この餃子は強い。