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kakukaku789 2026年08月17日(月) 14:42
> 水だけしか吸わないので
酒の度数とか濃縮系が火を使わずにできるので、場所によっては粉末だけで売れそう。
(繰り返し使えるとリピート率は下がるけど)
飛沫 2026年08月17日(月) 21:37
感想ありがとうございます!
酒ってかアルコールって粉末になるのか?って調べた所、なんか特殊な技術使わないと出来ないみたいなので、この場合はどうなるのか……。
人によっては面白い発想が浮かんで新たな商品ができそうですが、この村の人畜産で忙しそうだからどうなんですかね?粉ミルクなんかにしたら持ち運び楽になって売れるかもですね。
振袖 2026年08月14日(金) 16:56
美味しい収穫がありましたね!蜂蜜が濃厚飴になるとは売れそう!
この世界には凄い天才があちこちにいる!なら宝珠も解決するのでは・・・
飛沫 2026年08月14日(金) 22:10
感想ありがとうございます!
これで蜂蜜飴はお手軽に作れるようになったので、量産待ったなしですね。濃厚な味は保証されているので、売れ筋になってくれると思います。
多分この世界は、ハイスペックな人材がゴロゴロ転がっていたりしますね。なんだかんだで主人公も割と恵まれている部類ですし。
振袖 2026年05月13日(水) 19:49
何とか目的のメデューサアイテム買えたのも蜜を売れたのも良かった・・・
この世界のメデューサは石化能力無いのか!非常にありがたい!
飛沫 2026年05月13日(水) 21:53
感想ありがとうございます!
ここのメデューサは、石化というより恐怖で動けなくするタイプですね。一匹ならまだしも、他の魔物と徒党を組むと動けなくなった隙に……となるので、結構怖いタイプです。
kakukaku789 2026年05月13日(水) 19:06
> シュイムーメデューサの粉末は水しか吸わないから
おお、濃縮とか、日光に弱い薬品を粉末できる系のアイテムだ。(あとオムツ)
…スライムにかけると、最終的に干物になるのかという好奇心。
飛沫 2026年05月13日(水) 21:20
感想ありがとうございます!
オムツ、デリケートゾーンがカサカサになる可能性があるので注意が必要そうですね。
スライムは個人的に水分というよりゼリー感強めの生き物ってイメージなので、使うとちょっと固くなる気がします。干物になるかは不明ですが、ナメクジは確実に死ぬ。
kakukaku789 2026年04月07日(火) 19:29
> 黒いオルゴール
久々のオルゴール、でも今回は悪夢。
(でも、よい夢ばかり見れる道具があったら、夢におぼれて起きなくなりそう)
> 精霊石
元栓閉めずに水道工事すると、悪夢と同じことが起きるかもしれないから必要ですね。
飛沫 2026年04月08日(水) 21:49
感想ありがとうございます!
気にしていないつもりでも、やっぱり頭の片隅を占めていたようです。直ったよー!といういい夢の可能性もあったのですが、その辺の引きは弱かったと。
因みにこのオルゴール、いい事が頭を占めた状態で鳴らしても、確実に良い夢見られるとは限らない仕様になってます。フェルクスさんに塩対応されるとか地獄以外の何物でもない。
蛇口閉められない水道状態ですからね、大元を弄るしか調整できないので、過剰過ぎるほどの備えしても全く問題ないという。
振袖 2026年04月02日(木) 08:09
最初のが夢で良かった・・・
しかしあのオルゴールは何?どんな力持っている?
逆夢になること祈るばかりです!
チョコとトリュフ仲が良いのが嬉しいです!
(9行省略されています)
飛沫 2026年04月01日(水) 20:57
感想ありがとうございます!
例のオルゴールは夢魔のオルゴールという魔導具で、鳴らして眠ると必ず夢をみることが出来る、という品物なのですがみる夢は完全ランダムなので、いい夢見られるか悪魔見るか分からないというギャンブル要素があります。今回は宝珠の事が気がかりになっていたので、やな夢みたって所です。
新素材については、次回まで色々と楽しみにしてもらえば幸いです。多分主人公は、またいい使い方を思いつくと思うので。
チョコとトリュフは相棒なので!異種族?同士のバディはいいですよね!
kakukaku789 2026年03月02日(月) 15:20
道具屋さんは通常営業!!(実際、専門機関が動いているためやることはない)
飛沫 2026年03月02日(月) 22:06
感想ありがとうございます!
書いてる人間のINTが高ければ、もう少し専門的な作業ができたかもしれませんが、そんなものが無いので丸投……見えない所で頑張ってもらうことにしました。主人公にも出来ないことがあってもいいと思うんですよ!!(開き直り)
振袖 2026年02月21日(土) 11:47
私は後に残す不安要素を持ち合わせていない・・・どういう意味でしょうか?
詳しく教えてもらえると嬉しいです.
大いなる危機にもうまく考えを変えて商品作りにも反映する、この子は凄い道具屋さんですね!
まさに道具屋の鑑!
-追記-
詳しい説明ありがとうございます!
大切な情報が色々知られて分かりやすかったです!
飛沫 2026年02月20日(金) 20:35
感想ありがとうございます!
一人(とその他人外多数)でお店やっているので、精神的にタフじゃないとやってけないですからね。気分転換もあるのだろうけれど、これを機に新商品を開発しています。
後に残す不安要素は、家族というか子供ですね。宝珠壊れても私が死んでからだからいっかー!身内もいないし!とヤケクソ気味に割り切っています。エンスがエルフ並に長寿だったら、もうちょっと心配していたのかもしれないのですが、人間程度の寿命なのでエンスの未来も問題なし!と本人は考えてます。
kakukaku789 2026年01月05日(月) 10:35
あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いいたします
> 「『いなくなった神様』ですか」
もしくは、「奇跡の人」製とか?
どっちにしろ、ギリギリ修理が可能なレベルだと。
飛沫 2026年01月05日(月) 21:29
感想ありがとうございます!
こちらこそよろしくお願いいたします。
ドワーフの存在がしない理由は、開発の人が宝珠を作ったのはドワーフという設定にしたものの、肝心のドワーフそのものの設定(名前等)を一切していなかった為に、こんな事になっているという。肝心の本編には掠りもしない設定だったので仕方がないですね。
とはいえ、作ったドワーフが存在したとしても、開発が特別に作っているアイテムなので、多分状況的には今と変わらないかと。
「調べて作り方分かったけれど、まず無理。作ったドワーフ頭オカシイ」で終了です。
kakukaku789 2025年12月05日(金) 11:40
> 機能自体は百年持つとのことですが、修理する場合は五年以内
ついに(強制的に)明かされるタイムリミット!!
…ゲームで言うと、中間素材マシマシの最上級アイテムが解禁されて、グダグダやってると時間が足りなくなるやつ。
(2週目では、逆算して中間素材を備蓄するようになる)
飛沫 2025年12月05日(金) 22:03
感想ありがとうございます。最終イベント?ということでとことん大事というかハードル上げに行ってます。どうせ修理するの主人公じゃねぇし。
アトリエシリーズならば、トゥルーエンドに向けての素材集めと、制作日数考えつつ行動しないとの期間ですね。最近のは時間制限なかったりもしますが、ギリギリの日数でひりつくのは結構楽しかったです。気負わずにまったりやるのもそれはそれで好きにやれていいんですがね。