道具屋さん、始めました
作者:飛沫

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振袖 2026年05月13日(水) 19:49

何とか目的のメデューサアイテム買えたのも蜜を売れたのも良かった・・・

この世界のメデューサは石化能力無いのか!非常にありがたい!


(Good:1Bad:0) 66話 報告

飛沫 2026年05月13日(水) 21:53

感想ありがとうございます!

ここのメデューサは、石化というより恐怖で動けなくするタイプですね。一匹ならまだしも、他の魔物と徒党を組むと動けなくなった隙に……となるので、結構怖いタイプです。


kakukaku789 2026年05月13日(水) 19:06

> シュイムーメデューサの粉末は水しか吸わないから
おお、濃縮とか、日光に弱い薬品を粉末できる系のアイテムだ。(あとオムツ)
…スライムにかけると、最終的に干物になるのかという好奇心。


(Good:0Bad:0) 66話 報告

飛沫 2026年05月13日(水) 21:20

感想ありがとうございます!

オムツ、デリケートゾーンがカサカサになる可能性があるので注意が必要そうですね。

スライムは個人的に水分というよりゼリー感強めの生き物ってイメージなので、使うとちょっと固くなる気がします。干物になるかは不明ですが、ナメクジは確実に死ぬ。


kakukaku789 2026年04月07日(火) 19:29

> 黒いオルゴール
久々のオルゴール、でも今回は悪夢。
(でも、よい夢ばかり見れる道具があったら、夢におぼれて起きなくなりそう)

> 精霊石
元栓閉めずに水道工事すると、悪夢と同じことが起きるかもしれないから必要ですね。


(Good:0Bad:0) 65話 報告

飛沫 2026年04月08日(水) 21:49

感想ありがとうございます!

気にしていないつもりでも、やっぱり頭の片隅を占めていたようです。直ったよー!といういい夢の可能性もあったのですが、その辺の引きは弱かったと。
因みにこのオルゴール、いい事が頭を占めた状態で鳴らしても、確実に良い夢見られるとは限らない仕様になってます。フェルクスさんに塩対応されるとか地獄以外の何物でもない。

蛇口閉められない水道状態ですからね、大元を弄るしか調整できないので、過剰過ぎるほどの備えしても全く問題ないという。


振袖 2026年04月02日(木) 08:09

最初のが夢で良かった・・・
しかしあのオルゴールは何?どんな力持っている?
逆夢になること祈るばかりです!

チョコとトリュフ仲が良いのが嬉しいです!
(9行省略されています)


(Good:1Bad:0) 65話 報告

飛沫 2026年04月01日(水) 20:57

感想ありがとうございます!

例のオルゴールは夢魔のオルゴールという魔導具で、鳴らして眠ると必ず夢をみることが出来る、という品物なのですがみる夢は完全ランダムなので、いい夢見られるか悪魔見るか分からないというギャンブル要素があります。今回は宝珠の事が気がかりになっていたので、やな夢みたって所です。

新素材については、次回まで色々と楽しみにしてもらえば幸いです。多分主人公は、またいい使い方を思いつくと思うので。

チョコとトリュフは相棒なので!異種族?同士のバディはいいですよね!


kakukaku789 2026年03月02日(月) 15:20

道具屋さんは通常営業!!(実際、専門機関が動いているためやることはない)


(Good:0Bad:0) 64話 報告

飛沫 2026年03月02日(月) 22:06

感想ありがとうございます!

書いてる人間のINTが高ければ、もう少し専門的な作業ができたかもしれませんが、そんなものが無いので丸投……見えない所で頑張ってもらうことにしました。主人公にも出来ないことがあってもいいと思うんですよ!!(開き直り)


振袖 2026年02月21日(土) 11:47

私は後に残す不安要素を持ち合わせていない・・・どういう意味でしょうか?
詳しく教えてもらえると嬉しいです.

大いなる危機にもうまく考えを変えて商品作りにも反映する、この子は凄い道具屋さんですね!
まさに道具屋の鑑!

-追記-

詳しい説明ありがとうございます!
大切な情報が色々知られて分かりやすかったです!


(Good:1Bad:0) 64話 報告

飛沫 2026年02月20日(金) 20:35

感想ありがとうございます!

一人(とその他人外多数)でお店やっているので、精神的にタフじゃないとやってけないですからね。気分転換もあるのだろうけれど、これを機に新商品を開発しています。

後に残す不安要素は、家族というか子供ですね。宝珠壊れても私が死んでからだからいっかー!身内もいないし!とヤケクソ気味に割り切っています。エンスがエルフ並に長寿だったら、もうちょっと心配していたのかもしれないのですが、人間程度の寿命なのでエンスの未来も問題なし!と本人は考えてます。


kakukaku789 2026年01月05日(月) 10:35

あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いいたします

> 「『いなくなった神様』ですか」
もしくは、「奇跡の人」製とか?
どっちにしろ、ギリギリ修理が可能なレベルだと。


(Good:0Bad:0) 63話 報告

飛沫 2026年01月05日(月) 21:29

感想ありがとうございます!
こちらこそよろしくお願いいたします。

ドワーフの存在がしない理由は、開発の人が宝珠を作ったのはドワーフという設定にしたものの、肝心のドワーフそのものの設定(名前等)を一切していなかった為に、こんな事になっているという。肝心の本編には掠りもしない設定だったので仕方がないですね。
とはいえ、作ったドワーフが存在したとしても、開発が特別に作っているアイテムなので、多分状況的には今と変わらないかと。
「調べて作り方分かったけれど、まず無理。作ったドワーフ頭オカシイ」で終了です。


kakukaku789 2025年12月05日(金) 11:40

> 機能自体は百年持つとのことですが、修理する場合は五年以内
ついに(強制的に)明かされるタイムリミット!!
…ゲームで言うと、中間素材マシマシの最上級アイテムが解禁されて、グダグダやってると時間が足りなくなるやつ。
(2週目では、逆算して中間素材を備蓄するようになる)


(Good:0Bad:0) 62話 報告

飛沫 2025年12月05日(金) 22:03

感想ありがとうございます。最終イベント?ということでとことん大事というかハードル上げに行ってます。どうせ修理するの主人公じゃねぇし。
アトリエシリーズならば、トゥルーエンドに向けての素材集めと、制作日数考えつつ行動しないとの期間ですね。最近のは時間制限なかったりもしますが、ギリギリの日数でひりつくのは結構楽しかったです。気負わずにまったりやるのもそれはそれで好きにやれていいんですがね。


kakukaku789 2025年10月17日(金) 15:46

> 空間同士が繋がったような感じで無事に成功
通信機というよりは、トランシーバーなイメージ。
そのうちナニカと混線しそう。

> 誰もいないのに一人でブツブツ喋ってる感じになるんだよ?
こっそり一人でブツブツ喋ってる
→気になって盗み聞きするちびっ子ズ
→(村中に)今明かされる衝撃の真実ゥ!
→追放!!(Notなろう展開)


(Good:0Bad:0) 61話 報告

飛沫 2025年10月17日(金) 21:31

感想ありがとうございます!
イヤーカフスはアリアドネ仕様なので、混線の可能性は限りなく低いかと。どっちかというと、スタイリッシュな糸電話な感じかも。

あー、そっち方面からバレる可能性は考えてませんでしたね。とはいえ、追放ルートに入ってしまうと第二部・完!になってしまうので、見なかったことにしておいて下さい……


kakukaku789 2025年09月01日(月) 17:20

> 今や宝珠の水は、この国にとって欠かせないものとなっています。
村だけの問題かと思ったら、結構えらいことになってた。
でも、八十年から百年あるなら、国としては治水でどうにかしたほうが良いのでは?
何百年からメンテしてないものに永遠と頼り切るほうがまずいと思し。

……ちなみに、宝玉崩壊からの洪水で村消滅とかいうBADエンドはないですよね(震え声)


(Good:0Bad:0) 60話 報告

飛沫 2025年09月01日(月) 22:33

感想ありがとうございます。
百年以上延々と水を放出している宝珠ですから、もう自然の一部として認識されている感じです。
治水なんて全く頭から抜けていましたが、最悪ダム作るしかないのかな。でもこの世界の技術力でだの程度の規模のダムが作れるのか……。魔術である程度の事を出来るとはいえ。

とりあえず、消滅エンドの予定はありません(盛大なネタバレ)。何年も書き続けて愛着ありますからね、住民が我儘過ぎて「キーッ!」ってなって町をぶっ壊し出すシムシティとは違います。



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