少女(仮)の生活
作者:YUKIもと

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かける ID:byLAO9TY  2021年06月13日(日) 19:40 (Good:1Bad:0) 259話 報告

比較対象は差はあれど大体が下でしかなく、
競うというかお互いに切磋琢磨する相手が居ないと
負けに対してどうこう思う感情は育たないだろうなあ

返信:YUKIもと 2021年06月14日(月) 13:14


 感想ありがとうございます。


 この作品の主人公は作中最強なので、切磋琢磨出来る実力者はそうそう居ないと思います。

 もしそういった相手が現れたとしても、主人公の感情に変化が現れるかは……分かりませんね。



ままみま  2021年06月09日(水) 19:40 (Good:1Bad:1) 258話 報告

1ヶ月ごとにこの作品を確認し、更新されている分を読んでニッコリ。
また1ヶ月期間を空けて確認、読む。
そういうハーメルン生活を送っています。
ホントに好みドストライクな作品で、たぶん完結しても何度でも読み返していくと思います。
ここ最近の更新分の現代に生きる少女を読んでいると、ンミナがとても懐かしく感じてきますね。
これからも頑張って下さい。いつも楽しみにしています。

返信:YUKIもと 2021年06月11日(金) 13:33


 感想ありがとうございます。


 楽しんで頂けているようで何よりです。

 話数が増えると初期のキャラが懐かしく感じますね。

 作者はンミナは覚えていますが、忘れているキャラも居そうです。

 これからも好きなように書いていくつもりですので、気が向いた時に暇潰しにどうぞ。



障子から見ているメアリー  2021年06月06日(日) 20:56 (Good:1Bad:1) 258話 報告

今週も更新ありがとうございます。

<やらせたいゲームが色々あるのですが、全てやるかは考え中です。
私が言うことでもないですが、作者様の書きたいもの、書きやすいもの、書きたい文量や本数(話数)で決めてしまってよろしいかと思います。幸い、この小説のコンセプトは「日常を淡々と」がコンセプトですのでだいたい何でもOKですから。

(16行省略されています)

返信:YUKIもと 2021年06月07日(月) 00:17


 感想ありがとうございます。


 ブイチューバーとしての話は、いつも通り作者の好きなように書こうと思います。


 装備や乗員のレベルが上がり、精度が上がれば確かに強くなりますが、移動速度や砲塔旋回速度が固定されているので異常な程の強さは発揮出来ないかも知れません。

 プレイヤーは車長のような感じで、乗員は装備品のような感じでしょうか。

 オフラインでは他の車両をCPUが操作しているので指示に従ってくれますが、オンラインの野良チームでは大抵無視されます。


 侍女達は主人公を色々な部分で支えたいと考えているので、彼女達にとっては自然な行動です。

 敵対しなければ他者に対しても一定の態度を示しますが、怒らせてしまった者は色々と苦しむ事になると思います。


 仮に実戦であった場合、どの程度力を出すかで大きく変わりますね。

 主人公の力を制限せずに使う場合、一瞬で全ての敵が消し飛んで即終了です。

 攻撃を戦車に限定し、能力をある程度使う場合は、知覚で戦場全域の状況が分かるのでかなり有利です。

 全ての能力を使用せずに戦う場合、戦車戦は負けるかも知れません。

 ただ、その時は破壊された戦車の残骸から素の攻撃力と防御力がおかしい主人公が出て来て、身一つで相手を全滅させると思います。


 戦略、戦術が苦手という設定は、主人公側にも理由がありますが、作者が苦手という理由もあります。

 頭の良いキャラが書けない事は不安要素です。

 じっくり考えれば多少それらしく書けるかも知れませんが……自身は無いですね。


 キャラクターの画像は担当のイラストレーターからいくつか貰っていると思いますが、主人公はあまり画像を使い分けたりしないので誰かに指摘されないと使わないかも知れません。


 この戦車ゲームはリアルと突っ込み所が共存しています。

 ティアの格差ですが、この点はどれだけ操作技術が優れていてもどうにもなりません。

 しかし、本当にどうにも出来ないという訳ではなく「実害が無いので手を出す気が無い」というだけです。

 例えばですが「ゲームで負けると死ぬ」といった状況なら、主人公は迷わず手を加えると思います。

 そして、長年世界の法則や時間、空間に干渉して来た主人公が苦労する事は無いでしょう。



バハムル  2021年06月02日(水) 00:21 (Good:1Bad:0) 257話 報告

体力制っぽいけど、WoT+ガルパンかな?
爆散しても平気なら、オープントップも有りなのか?

戦車戦なら、榴弾砲(弾速遅い、遅いので遠いほど弾が垂れる)使って、人(?)力高精度FCSで超長距離砲撃かまして、視聴者を震え上がらせてみてほしい。知ってたで終わりそうだけど。

-追記-

あーそうかWoTの榴弾砲は砲撃システムが違うんだったか(当方WT民)

戦車ゲーの話題でWoTの出現率に嫉妬を禁じ得ない。

返信:YUKIもと 2021年06月01日(火) 23:51


 感想ありがとうございます。


 参考にしたゲームは仰る通りです。

 乗員の安全は完璧に守られているので、オープントップで爆散しても無傷です。

 美少女を採用する際に「少女達がバラバラになるのは問題」と仕様変更され、プレイした多くの者が突っ込みを入れる事になっています。


 超長距離砲撃ですが、ゲームの仕様で榴弾はランダムに散ってしまう為、難しいと思います。



障子から見ているメアリー  2021年05月31日(月) 20:28 (Good:1Bad:0) 257話 報告

<男臭いままでも行けたような気はする
「むせる」方向が好きな面々には大うけしたでしょうね

<私はそう言いながら実力テストを行う。
ここと初戦辺りは普通の動きで、その後はニュータイプじみたとんでもない腕前になるんだろうなぁwww
(9行省略されています)

返信:YUKIもと 2021年06月02日(水) 00:38


 感想ありがとうございます。


 むせる作品は名前を知っているだけで見たことはありませんが、男臭い雰囲気は感じていました。


 操作方法と反応速度を確かめれば最速で動けますが……戦車は動きが遅いです。


 爆発しても平気なのは美少女が採用されたからですね。

 男臭いバージョンだと無残に死にます。


 乗員が戦車の爆発などに耐えられるのはゲームの設定でしかありませんが、進化に期待している主人公は現実になる可能性を考えています。

 そして、実際にそのような進化をする可能性はゼロではありません。


 弾が外れたのはゲームの仕様によるものですね。

 このゲームの砲撃精度は装備品、スキル、距離、照準時間などの影響を受けて変わり、ランダムに散ります。

 確実に当てたければ必中する距離まで接近して撃つしかありません。

 その為、距離がある場合はどれだけ主人公が正確に狙っても外れる時は外れます。

 特に初期装備、スキル無しの状態はかなり精度が悪いので、当たっただけも良い方ですね。



瑞ZUI  2021年05月23日(日) 13:19 (Good:2Bad:0) 256話 報告

#運対(小説形式や会話形式のものの投稿)#

返信:YUKIもと 2021年05月23日(日) 14:42


 感想ありがとうございます。


 作者も似たような流れを考えていますが、本当に使うかは決まっていません。

 途中で上手く使えそうならその時に使おうと思っていますが、そのまま触れられる事無く消えてしまう可能性もあります。



障子から見ているメアリー  2021年05月23日(日) 12:44 (Good:2Bad:1) 256話 報告

<勿論、誰も本気にしているようには見えない。
<私が訂正しなくともいつか気が付くだろう。
後々に化石が見つかったり研究が進んで事実だとわかったらまた騒ぎになりますねこれはwww

<以前、陸を探索している時に襲って来たのはこいつだった気がするな。
(22行省略されています)

返信:YUKIもと 2021年05月23日(日) 12:25


 感想ありがとうございます。


 過去の生物研究もこれから進むと思うので、いつか間違いに気が付くと思います。


 作者はゴキブリが苦手です。

 主人公は問題ありませんでしたが、作者なら例え転生チートを持っていても逃げると思います。

 必要なら頑張って退治しますが……。

 家から追い出す事が出来ないのなら、せめて姿を見せないで欲しい……。


 「ゲームは1日1時間」というルールはすぐに破られるイメージですね。

 作者も破りました。

 ゲーム好きな子供が1日1時間で我慢する事は非常に難しいと思います。

 主人公はいつまでもプレイ可能なので、やりすぎると視聴者がついて来れなくなります。


 瞳は心配して言っていますが、長時間配信を連発すると別の違和感を覚えるかも知れません。


 作者は日頃から寝る時間がもったいないと感じています。

 世界には寝なくても平気な人がいるとテレビで見ました。

 その方にはその方の苦労があるのでしょうが、羨ましく思ってしまいます。


 視聴者の中には30時間配信を耐え抜いた猛者もいます。


 もし娘達が主人公の為にゲームを作った場合、人類には理解不能な物や運が大きな影響を持つ人類でもプレイ出来る物など、様々なゲームが生まれそうですね。



かける ID:byLAO9TY  2021年05月23日(日) 04:12 (Good:1Bad:0) 256話 報告

いつも楽しく読ませてもらってます

周りは知らないけど1人だけ実際はどうだったかを知っているっていう
この状況好き

宇宙といえば作中のあの異星人達どうなったかなあ

返信:YUKIもと 2021年05月23日(日) 10:23


 感想ありがとうございます。


 楽しんで頂けているようで嬉しいです。


 現在に残る痕跡から過去を知ろうとしている人類に対し、主人公は実際に見ていますからね。

 ただ、主人公は全てを覚えている訳では無いので、実際に見ていても覚えていなかったり記憶が曖昧な事が多いです。


 異星人達がどうなっているかは現在保留中ですね。

 状況によって、繁栄したり衰退したり絶滅したりすると思います。

 作者としては何らかの形で登場させたいとは思っていますが、2度と登場しない可能性もあります。



にゃっく13号  2021年05月23日(日) 01:16 (Good:10Bad:0) 256話 報告

気付くと更新が来ている良作
淡々と独特なペースで話が進んでいくのが良い

返信:YUKIもと 2021年05月23日(日) 09:48


 感想ありがとうございます。

 気に入って頂けているようで嬉しいです。

 これからも作者の気の向くままに書こうと思います。



障子から見ているメアリー  2021年05月16日(日) 19:05 (Good:1Bad:2) 255話 報告

更新ありがとうございます。
<何となく~毎週投稿は終わりにします。
貴方様のご随意になさっていただいて大丈夫ですよ~^^


(21行省略されています)

返信:YUKIもと 2021年05月18日(火) 00:42


 感想ありがとうございます。


 これからも作品の内容や投稿は無理せず作者の自由にやろうと思います。


 娘達は元々宇宙船を運用するために作られているので、今の人類の機器なら余裕だと考えていますね。


 リアルな3Dモデルは、作者も違和感を感じる事が多かったですね。

 現実の不気味の谷現象が現在どうなっているのかは分かりませんが、作中の人類はそれを克服するかもしれません。


 ゲームでは色々と人類を宇宙に送るために手を出している主人公ですが、現実はほぼ放置状態です。

 何かきっかけがあれば少しは手を貸すかもしれませんね。


 生命誕生後の主人公は、月で生活しながら時々惑星の様子を見ている、という感じでした。


 娘達はネットワークに適応しましたが念話は常に使用していますし、他の魔法も必要な時は使っています。


 同人活動は手紙やネットワークの無い場所で表に一切出す事無く、個人的に行うなら可能かも知れませんが……作中ではそんな地域はかなり少ない設定です。

 その為、放置はしていてもその少ない地域を監視すれば良いだけなので、同人活動はほぼ不可能ですね。

 人が住んでいない地域に住んで書く事も出来ると思いますが、広めようとすると娘達の監視に引っかかると思います。


 娘達はサイバー戦に強くなりましたが、主人公は今の所そういった事に疎いです。

 やろうと思えば娘達を凌ぐと思いますが、今の所やる気がありません。




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