エースコンバット INFINITY Broken world
作者:元・惑星

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篠束 2017年06月17日(土) 23:45

どうも、マクロスの影響を受けてエースコンバットインフィニティを始めた篠束と申します。エースコンバットの二次創作を探していたらこの作品にたどり着きました。とても面白い作品ですね。続きを楽しみにしています。

ところで、ミッション7 『円卓の鳥』にて、UAVと蝶使い本体をエンゲージしてから約五分以内に撃墜をすると、「もう1回、コンティニュー」とゲーマーらいし蝶使いのセリフが聞けます。私はLv10まで育てたF-14Aをドッグファイト特化へカスタマイズして挑みました。(スペックがブッ飛び性能で、ミサイルやレーザー回避時にhigh-G旋回&宙返りに急加速等の機動性を酷使したリアル板野サーカスをやらかしましたけど(--;))


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元SEALs隊員 2015年06月15日(月) 23:12

最近の新マップも地上の敵が多いため愛機であるF-22からF-15E(千早)になっちゃいました。
次回のミッションってアブァロンダムかな?(東京でのミッションの後もあそこだったので)
SOLG迎撃の時、たまに前方不注意や旋回してる時に破片に当たっちゃいますよ。


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元・惑星 2015年06月18日(木) 21:33

感想ありがとうございます

どうにも今の協同戦役はやや対地に有利な環境な気がします。理由は面倒なんで省かせていただきますが、なんだかんだ現状は対地ができる機体に乗るのが正解だと思います。それでも意地張って対空してますがw

今後バンカーショット作戦に行くまでにどこに行くかはある程度決めてあります。あとは自分のやる気と時間の問題です(汗)頑張って続けていきたいとは思っています。

SOLG戦は自分は毎回のようにエンジンから火を吹きながら戦ってますwあの誘導する破片(違)とレーザーのコンボが凶悪すぎて泣きそうですよ。なんでああも毎回のように直撃するのかと……。不注意な時もありますが、大抵の場合画面に映らない(映っていても気付けない程度)とこで接触判定喰らうことが多すぎる(汗)


小説好きの黒虎 2015年06月15日(月) 22:57

お久しぶりです。ついに出てきましたねバタフライマスター。アップデート第七弾はSOLGが出てきますけれど、早くぶっ壊したい(狂)。
エースコンバット04の通りになりましたね。ロケット打ち上げに成功した時には歓声が響いていましたけれど、あれが印象に残りますね。
 


(Good:0Bad:0) 14話 報告

元・惑星 2015年06月18日(木) 21:25

感想ありがとうございます

ここまで来るだけでえらいリアル時間がwなんか申し訳ねえです(汗)

SOLG早くぶっ壊したい(笑)ということはしばらく離れている方ですかね?今は今まで登場した非常集集が全部復活している(大規模掃討戦除く)ので、狙った招集が来るかどうかw自分はとにかく一度ストーンヘンジ・ゴールドリングに出会いたいw

今回のミッションは最後ああなるのは決めてたのですが、どうしてもそこに至る過程が書けなくて大変でした。次回はできるだけ早く投稿できればなあと思っております。……できればね(遠い目)




小説好きの黒虎 2014年12月26日(金) 09:03

タイフーンが可哀想に・・・、さらに欠陥がみつかったうえにまだロールアウトされていないとは・・・。
 あ、どうも黒虎と申します。
 まさか、リーパーが少女とは(公式では普通のイケメンだと思っている人)・・・なにか意図があってそうしてますね。まあ、女主人公は良いものです(`・ω・´)


(Good:0Bad:0) 13話 報告

元・惑星 2014年12月26日(金) 22:14

感想ありがとうございます

Tyhoonはスペック上、普通に高性能なんですけどね(汗)いかんせん第5世代機が次々と開発されていく中で今だに4.5世代機が開発中と言うのは致命的遅いです。現実ではステルス性の有無で性能が天地の差なので、実戦配備が遅れれば遅れるほどTyhoonを採用するメリットがなくなっていきます。日本が次期主力戦闘機で候補に挙がっていたTyhoonを不採用にしたのもそれが一因ですしねw
また、欧州機は信頼性が低いと説明では書いてますが、より正確には、アメリカ機の信頼性が異常に高いので相対的に欧州機の信頼性が低く見える、です。経験の少ない欧州機よりは目に見えた戦績を持つアメリカ機のほうが信頼できるって感じですかね。
なんというか不憫な機体です(汗)もっと早く登場していればもっと違った評価になったと思いますが…ゲームでくらいはカッコよく扱ってあげましょうw

あんまり深読みされるのもあれ何で断っておきますと、リーパーが女性であることには別段深い意味はないです(汗)過去の感想でも言っていますが、単純に自分が「リボン付きの死神」に持つイメージが女性だったというだけです。小説内でもたいして生かせてない設定ですしw
もし、リーパーを女性にしていることが気に入らない、ってことでしたら申し訳ありません(汗)


セスナ ID:h39t3WJ6 2014年12月09日(火) 17:33

あ、いや強すぎるのがあまり・・・
というか修正されてたのか・・・すみません
でもこれで遠慮なく使える!(殴
では気長に待たせていただきますw
最近寒くなってるのでお体にお気をつけて。
連レス失礼しました。


(Good:0Bad:0) 13話 報告

元・惑星 2014年12月10日(水) 01:36

え?あ、そっち(汗)
い、一応、前にベルクトが叩かれていた理由の大半は、ベルクトの性能の高さにUGBの凶悪性能が合わさって対地戦でほぼ無双状態にあったからですね。11月のアプデでUGBの性能が大幅に下降修正されて間接的にベルクトも弱体化して、今は大半の機体と同等にやりあえる性能に落ちついている感じです。
それでもなお強すぎると感じるのであれば、それは単にセスナさんの腕前がそれだけ高いものと言うことだと思います。てっきり弱体化されたことを嘆いている発展途上の方と勘違いしてしまい、上から目線で偉そうなことを言ってしまい大変申し訳ありませんでした(土下座)
自分は大抵野良で4人部屋に突撃してるんでもしどこかでお会いしましたらお手柔らかにお願いしますwレート2100前後で"円卓の死神"を名乗るガルム(首だけの方)のエンブレムを付けた機体がいたらもしかしたら自分かもですw

お気づかい大変痛み入ります(汗)いつのまにやら感想もお気に入り登録数ものすごいことになってるんで頑張って続けていけたらと思いますw


セスナ ID:h39t3WJ6 2014年12月07日(日) 23:37

良い作品です・・・続き待ってます!
前進翼が好きな自分はベルクトの現状は悲しいです・・・バンナム調整はよ
でもX-29出してくれたからバンナム好きです(手のひら返し)


(Good:0Bad:0) 13話 報告

元・惑星 2014年12月08日(月) 22:09

感想ありがとうございます

こんなへっぽこな小説を良い作品などと言っていただけてとてもうれしい限りです。続きの方はぼちぼちは書き進めてはいるんですがどうにも時間が取れない(汗)あと眠気がひどくて休み中も1日中寝てるなんてことが最近ざらになってきてしまった……ま、まあ、気長にお待ちください(汗)(……今度の休み遊ぶ用事があって小説書き進められないなんて言えんw)

ベルクトそんなに弱体化してましたっけ?もしUGBの調整のことを言っているなら、自分としては困ってませんね。むしろ妥当な調整具合かと
あの調整後もUGBベルクト(レベル10です)はモスクワ、兵器庫で対地するときに時たま使用しますが、確かにやりにくくはなりましたが、それでも十分にMVPを狙えるラインの実力は持ってますね。調整でようやくズバ抜けた性能から他の機体と争える性能に落ち着いた感じで今の方が楽しいです。対空で使うにしても、MSLや(自分はHPAA強化してませんので)QAAMを豊富なパーツスロットで強化すれば普通に一線級の性能ですし、射程が中距離以上の兵装がないことにしても、生来の速度性能や機動性、これまた豊富なパーツスロットでの強化、データリンクでロングレンジを使うなどで十分対処可能です。というかこっちも実際何回かは使いましたし、体感としては充分でした。
まあ、メインで使ってる機体ではないというのもありますが、使用感としては充分な性能があるので現状に不満はありませんね。と言うか前が強すぎです(汗)セスナさんも現状を嘆かないで、カスタマイズや立ち回りを見直してみれば、新たな活路を見いだせると思います。頑張ってください。後、現状X-29発注する余裕がない(発注はしたい)。燃料(リアルマネーでも可)とクレジットとプレイできる時間欲しい。


元SEALs隊員 2014年11月22日(土) 20:15

おもしろい作品です。楽しみにしてます。

実際のB-2は機銃は付いていませんけど。
爆弾を撃墜するって・・・巡航ミサイルや弾道ミサイルを撃墜するより大変ですよ。


(Good:0Bad:0) 12話 報告

元・惑星 2014年11月22日(土) 21:02

感想ありがとうございます

そうですねB-2には後部機銃なんて付いてないとは思いますが(そこまで詳しくないので断言できないけど)、展開上そうでもしないとあっさり落ちちゃうんで、描写としては付いてるってことにしておいてください(汗)
爆弾追撃とか無茶にもほどがあるとは思ったんですが、なんか書いてるうちについノリでw「まぁエスコンだし」ってことで勘弁してくださいw


東郷提督 ID:wt7dS6A. 2014年10月13日(月) 14:31

ストーンヘンジ後編。楽しみにしていました!
読んでいて、リーパーはただ者ではない感が凄く伝わって来ました!
今後のリーパーの成長が楽しみですw
ちなみに、女性リーパーの声はアニメCANANNのカナン役等で有名な『沢城みゆき』さんで脳内再生させて頂いております。

PS、
後になって気付きました。あのピンクのリボンマークを描いたのオメガではなくて、ヴァイパーでした…申し訳ありません…


(Good:0Bad:0) 10話 報告

元・惑星 2014年10月13日(月) 15:30

感想ありがとうございます

活躍が上手く描けているようで良かったです。
そうですね、成長は自分が一番ちゃんと描写したいところなので頑張っていきます

声優に関してはご想像にお任せしますw自分もこの人っていうイメージを持ってますが、そこまで細かくは描写しようがないんでお好きにしてくださってかまいません。

PSのことなんですが、マーク書いたのヴァイパーなんですか…マズイ(汗)思いっきりオメガが書く予定で話考えてた(汗)
ちなみにそれってどこでわかるんですか?特に誰が書いったって本編中で明言されてなかったと思うから、てっきり渡り鳥のときに言及してたオメガが書いたものと自分は思っていたのですが…。もし、良かったら教えてください


如月3 2014年09月28日(日) 08:23

ATD-Xが戦闘機として登場したらF-0「烈風」と名付けよう(使命感)

執筆お疲れ様でした。

なぜ自分はリッジバックスが震電Ⅱを使っているのを忘れていたのか………!!
(13行省略されています)


(Good:0Bad:0) 8話 報告

元・惑星 2014年09月28日(日) 17:39

感想ありがとうございます

え、えふぜろ?れっぷう?……駄目だ、にわかの自分には何を言っているかわからねぇ(絶望)

それならぜひダウンロードしてプレイしよう。無料でダウンロードできて楽しいよ。(なお、快適にプレイするには課金が必要)

いつもより間が空くと思いますが、気長にお待ちください

-追記-

いやはや説明していただけるとは(汗)

烈風ってそういう意味だったんですねwそういえば某ブラウザゲーでそんなのがあったような…まぁやったことないんでうろ覚えですがw
そう言ったオリジナルの発想が出せればいいんですけどねぇ。自分にはまだまだハードルが高そうな気もします(汗)

何とか完結まで行ければとは思うんで、頑張っていきたいと思います。


名前さん ID:8wqGS2Og 2014年09月24日(水) 21:25

どうも前回感想を書かせ頂いた者です。
グレイメンの下りは自分の書き方が悪かったです。すいません。
言いたかったのはイユーリの人質解放作戦自体は国連正規軍主導です。内容に国連正規軍は手を出せないと書かれいたので少し気になってしまいました。
正規軍主導じゃないとRB隊やスカイ・アイが出られせんしね。一応本編のブリーフィングでも確認しました。
長く書きましたが作者様には期待してます。更新頑張ってください。


(Good:0Bad:0) 6話 報告

元・惑星 2014年09月24日(水) 21:43

感想ありがとうございます

そうでしたか。わざわざご報告ありがとうございます。確かによく考えてみると、その方が自然ですねw無理のないようにと自分で考えたせいで、確認を怠ってしまったようです。今度、再考して修正しておきます。

ご期待いただきありがとうございます。今後も、そのご期待に応えられるよう頑張っていきます。



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