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狐祭り 2025年07月06日(日) 22:57
完結おめでとうございます。
個人的には、話が面白くてもしっかりと完結してくれる作者としてくれない作者では作品に対する安心感が違うんですよね。なのでしっかりと完結させてくれる作者にはこの作品はしっかりと完結するという安心感があるので、そこを気にせずに作品を楽しめます。
ハーメルにカードゲームの作品が増える中、ルールも想像しやすく、バトルも魅せる部分は丁寧で何度も見返す作品でした。何度も1話からを読みながら補完部分楽しみに待っております。
銀層 2025年07月06日(日) 23:01
ありがとうございます。
完成させることが一番だと考えているので良かったです。
バトルの内容はルールが分かるように書いているつもりです。
それでも、描写が不足しているのは分かっていますが。
totto2727 2025年07月06日(日) 12:51
対戦相手が分かっていて、デッキも大きく変化しないからこそ、BO3のサイドカードみたいな対応できるの面白いですね
主人公みたいにアグレッシブサイドボーディングを行うプレイヤーは希少なのかな?
銀層 2025年07月06日(日) 13:22
感想有難うございます。
そういうサイドシステムは遊戯王からありますよね。
ゲームの幅ができると思いますね
Dualel 2025年07月02日(水) 10:42
追記中、誤って投稿したためこちらで続けます。
ギャスカみたいに手札捨ててマッドネスで速攻するのがバディ無視して一番強そう。
銀層 2025年07月02日(水) 10:47
感想有難うございます。
マッドネス速攻もありますよね
Dualel 2025年07月02日(水) 10:39
ここまで一気に読みました。ミコトのデッキがなかなかアレな気がするバランスですね。
正直、ルミナの効果がシャドバのベレロフォンのような盤面ごと消し飛ばせるなら歪なデッキにはならないのですけどね。今の効果なら光火に拘らず、狂乱ヴァンプみたいな自傷+ドレインでデッキを組むのも有りな気がします。
ちょくちょくDCGじみたランダム性が高くて面白そうなゲームだと感じましたけど、クロの悪魔スライムがクソ効果すぎる気がして、対面して気分が悪くなりそうです。(初期クリッターを捨ててエグゾをサーチされているような感じ)
-追記-
現状、ルミナを活かすならスペルコスト軽減を手に入れてミラクルプリースト目指すのが無難かなぁ。
後、このゲームのマッドネスがディスカードでも発動するならディスカドラみたいにひたすら手札交換し続けたり、ぎぁすか
銀層 2025年07月02日(水) 00:00
感想有難うございます。
確かにヴァンプ寄りにしたほうが、話としてはありですね。
ルミナ自体が光・火の属性でありそちらのほうが属性的に集まりやすいためです。
案としては光・火・闇の3色も検討していました。
ミコトのデッキとしては、シャドウバースでいうエイラですね。
アッシュはいわゆる潜伏で強化していくのがパターンです。
クロの効果はやはり強いですね。
totto2727 2025年07月06日(日) 12:17
MTG2.0とか言われたデッキありましたねぇ…(ディスカードによる蘇生とコスト軽減、さらに加えて死の影でゴリ押すやつ)
銀層 2025年07月06日(日) 12:30
感想有難うございます。
MTGでも、そんなことがあるんですね
まえビレッジ 2025年06月27日(金) 17:13
ガチガチの環境構成握ってても、環境で見かけない珍しい構成がたまたま嚙み合って刺されるの、ある
ある意味そいつもメタだったのかもしれない
銀層 2025年06月27日(金) 17:36
感想有難うございます。
メタを読むの難しいですよね。
カードゲームの大会ではよくあることですよね
夜天魔 2025年06月27日(金) 08:29
何者だよダークベジタブル使い……
銀層 2025年06月27日(金) 08:37
感想有難うございます。
謎しかない人ですね。
順位は10位で、なぜこの人に負けたしっていう人に負けています。
訪貴 2025年07月08日(火) 09:31
>「これも光属性と火属性の呪文で、強い呪文だ」
《LIFE:15 → 16》
《バディードラゴン:6/5 → 6/3》
(30行省略されています)
銀層 2025年07月08日(火) 10:20
ありがとうございます。
修正しました。