潮騒を追う夜雨
作者:竹河参号

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あとみっく 2026年09月23日(水) 21:44

めっちゃ面白くて一気読みしました!
これからも頑張ってください(๑•̀ㅂ•́)و✧
更新待ってます( *´꒳`* )


(Good:0/Bad:0) 34話 報告

竹河参号 2026年09月24日(木) 00:07

感想ありがとうございます。

面白いと仰っていただけるのは本当に励みになります。
今は、あーでもないこーでもないと悩みながら続きを書いていますので、しばらくお待たせしてしまうかも知れませんが、どうか根気強くお付き合いいただければと。


妙技 2026年09月18日(金) 19:33

敵の密集地に雨を降らせるだけの簡単なお仕事です。
降って触れると燃える雨とかいうナイトレイン最強の兵器。

34話のマップ兵器が追跡者君の必殺だと、確かに今後のエリアは輝けない…。
混戦・乱戦・巨大兵器が続く戦いにやはり着いていくことはできなかった…。


(Good:3/Bad:0) 34話 報告

竹河参号 2026年09月18日(金) 21:15

感想ありがとうございます。

ただでさえプレイヤーにとってもたちの悪い雨ですが、夜渡りならぬ一般人には呪詛と狂気までくっついてきます。何だそれ地獄かね。地獄でした。
思えば、フロムゲーでもここまで具体的に脅威が表現された災害は、歴代最悪ではないでしょうか。次点でパルヴァライザーとコジマ汚染かな?

今後の活躍の難しさ――シナリオ構築のしづらさは、即ちフロム主人公たちの物語性を象徴しているような気がします。
彼らは、基本的に「殺すこと」のみを求められています。殺して殺して殺して殺し尽くして、その果てに辿り着くことを求められています。その一点において、彼らは他の追随を許しません。
しかしその一方で、彼らは本質的に、「守ること」「救うこと」に向いていません。せいぜい、殺す相手を選ぶことしかできません。
「選んで殺すのが、そんなに上等かね」――これはある傭兵が弄した言葉ですが、それすら満足に選べないのが、彼らなのだと思います。
相手を選ばず、その権利すら無く、ただ等しく万人に降り注ぐ災い……彼らを象徴するのに、『雨』は実に的確だと思います。


コーンサラダ 2026年09月17日(木) 16:50

来るか…ナイトレインにおいて人によっては一番のストレスとなる雨が…!


(Good:3/Bad:0) 34話 報告

竹河参号 2026年09月17日(木) 17:36

感想ありがとうございます。

来ます。来てしまいます。作者にとってもそれなりにストレスな雨が。
六幕を執筆中に気づいたのですが、『異常な雨を伴う災いの夜』という状況は、あまりにもナイトレインと噛み合い過ぎています。
どのような惨劇が待ち受けているか、漂泊者たちがどのように立ち向かうか、ご期待いただければと。


妙技 2026年08月28日(金) 20:03

ショアキーパー出てきたあたりから基本無料ゲームの枠超えてきたな、と。
ムービーの力の入れ具合もすさまじい。

めっちゃシリアスしてるのに急に出てきた横文字に困惑して説明されるの草なんだ。


(Good:2/Bad:0) 30話 報告

竹河参号 2026年08月29日(土) 15:11

感想ありがとうございます。

確かに彼女が出てきたあたりから、「キャラの魅せ方」がガラッと変わった気がします。某先輩ゲームの後追いから、独自の強みがきちんと見えるようになった瞬間でした。
それはそれとして、ショアキーパーは格別に愛されている印象があります。ビジュアルから性能から出番から……さすが正妻候補は格が違った。
本作でも、そんな彼女の魅力をできるだけ丁寧に描きたいと思いますので、どうかご期待ください。

細かい専門用語はSFの宿命ですが、こうした天然ボケもお約束だと思います。知力Cという「一般人レベルの域を出ない、知らないものはきっぱり知らない」という水準も絶妙です。
ただこのシーン、守護者や鉄の目あたりだと「訳の分からない言葉で言い訳するな」と処される危険がありそうです。どうでもいいところで綱渡りなアールトでした。


妙技 2026年08月10日(月) 16:07

ゲーム的に仕方ないとはいえ、メンテナンス性最悪のエリアが多かったのが第一章。
そして何でもかんでも謎解きさせられるのは本当に追跡者と同意見。

初見アールトはガチャ引く前だとダブルスパイかってくらい怪しすぎる。
実際はただのお人好しで超良い人っていうね。


(Good:0/Bad:0) 27話 報告

竹河参号 2026年08月10日(月) 19:21

感想ありがとうございます。

絶対数こそ減りはしたものの、「これ誰がどうやって建設してどうやって整備してるん?」と疑問を抱くエリアは第二章にもあります。隠海実験場とか隠海実験場とか隠海実験場とか。あのスロット宝箱は誰が何の意図で設置したんだ本当に。
鳴潮の「実は人為的な仕込みがある謎解き」というストーリーラインは、この手のRPGで突っ込まれがちな「調査対象に関する手がかりが都合よく手近なところに揃っている」というご都合主義に対するアンサーの一つだと思うのですが、それはそれとして今州人は謎解き好きが多いんじゃないかという疑惑もあります。娯楽少なそうだし、あの街。

アールトは超絶真面目に悲鳴対策に取り組むいいやつなのですが、それはそれとして初見時の怪しさは、身から出た錆という気がしないでもないです。承知の上で楽しんでいそうなところも含めて。
あと直前に出てきたツバキが悪いよ~ツバキが~。


ガイジ・ジーガ 2026年07月20日(月) 16:06

なお此処に居たのがもしも狩人さんだった場合、更にモツが辺り一面に飛び散るR-18G状態になっていたもよう
流石に誰かしらオロロロロロロしちゃう


(Good:0/Bad:0) 25話 報告

竹河参号 2026年07月20日(月) 18:40

感想ありがとうございます。

生身の腕を何の躊躇もなく傷口に突っ込んで、明らかに流れちゃいけない量の血液をばっしゃー!!ですからね。
少女たちの尊厳は、追跡者の理性によって守られました。


妙技 2026年07月10日(金) 12:36

話す事が虚実入り混じる奴らにはインタビューは当然。
たぶん、年齢制限無かったら拷問担当が居てもおかしくないのが鳴潮

やはりクリストフォロは許されない。


(Good:1/Bad:0) 25話 報告

竹河参号 2026年07月30日(木) 15:49

感想ありがとうございます。

「集団リンチ中にシツレイします。貴公らにインタビューの仕方を教えてやる」(赤黒メンボのニンジャがエントリーする音)
とはいえ、彼らの虚言の理由が保身や実利ではないのが悩ましいところ。
理想に殉じる覚悟のある連中は、それだけで拷問の難易度が跳ね上がります。

それはそれとしてクリストフォロは絶対に許さないけどね。
彼には是非火山館の歓待を受けていただきましょう。
まずは黒団子か乙女人形か、好きな方から選びたまえよ。(大蛇スマイル)


単眼駄猪介 2026年07月01日(水) 17:49

スカーだけでなく、下手したら問答無用でクリストフォロとかニヴォラにも夜渡りの面々がバクスタして引きずり回す可能性があると想像すると、ちょっと笑いが堪えきれない(笑)
しかし、追跡者じゃなくて赤くて出っ張った顎のエルデの王だったら、無理矢理起こされて耐久実験とか称してデスマ…ゴホン、玩具にされてただろうなぁ()

そういえばスカー君、素材ボスとしては実に獣な見た目になるから、最近ヤーナム入りした自分はモツ抜きしてぇ欲に駆られるなぁ
幹部メンバーが総じて推定数百歳の可能性がある残星組織の血とか、実に血の遺志の内包量高そう


(Good:2/Bad:0) 25話 報告

竹河参号 2026年07月01日(水) 18:34

感想ありがとうございます。

デーモンを殺す者「初手致命こそ最大の自衛」
不死人「そうだそうだ」
灰の方「むしろ通過儀礼」
褪せ人「さすが俺の後輩」
狩人様「狩っているんだ、狩られもするさ」
レイヴン・リンクス・ミグラントの皆様「卑怯とは言うまいな!!」

狼(……卑怯は承知の上なのだが、という顔)

実際、監察の皆様はたいそう口達者なので、「下手に付き合わずさっさと始末する」が最適解なのではないかと思っています。
レディや隠者あたりだと真面目に話を聞いてしまいそうな危険性がありますが、我らがお兄ちゃんは即断即決で動いてくれました。


素晴らしい! 令和でも狩人とは!
スカーの第二形態は、聖職者の獣っぽい容姿だけでなく、攻撃モーションも曲剣の面影があるので、フロムの影響をかなり受けてそうです。
殺戮にも冒涜にも慣れっこでしょうし、血の遺志のみならず、高品質な血晶石も落としてくれそうです。あぁ…楽しみだなぁ…ヒヒッ…


妙技 2026年06月09日(火) 02:19

スカーの「俺の事、全肯定してくるやん…怖…」っていう意味の無い選択肢に凄い時間掛けて回答したのを思い出しました。

スカーの問答を容赦なく斬って捨てる追跡者君にとても解釈一致している。


(Good:0/Bad:0) 22話 報告

竹河参号 2026年06月09日(火) 19:34

感想ありがとうございます。

スカーの全肯定ぶりは確かに不気味です。
フローヴァは過去の事情が知れて、含むところがあるのも理解できますし、クリストフォロはこちらを利用してやろうという悪意が分かりやすいのですが、スカーだけは何を知っているのか、真意がどこにあるのか、まるで全貌が見えないのが恐ろしい男です。

ただそういう軽薄な味方ヅラって、フロムゲーでは例外なく悪意の塊なわけで。
カアス「失礼じゃな、貴公」
パッチ「俺たちが悪党だって言いてぇのかい、兄弟」
ヴァレー「悲しいですよ、私の貴方」


妙技 2026年05月19日(火) 23:45

鳴潮はストーリーと用語的に登場人物を追加するのが難しいし、話の裏側も結構固めている印象。

あとインフレが激しいのでゲーム性能で考えると追跡者君付いて行けるか?

文章がとても読みやすく、鳴潮特有の名前読めねぇに対してフリガナ振ってくれてるの超ありがてえです。


(Good:0/Bad:0) 20話 報告

竹河参号 2026年05月20日(水) 12:21

感想ありがとうございます。

仰る通り鳴潮は設定をものすごく練り込んであるので、追加キャラをねじ込むのも一苦労です。
作者の技量ではおそらく一章が限界なので、そこまでのお付き合いということでご了承ください。

パワーインフレについては、「付いていけるとしたら(“名もなき夜の王”状態の)追跡者くらい」という認識で書いています。ラスボスじゃなきゃ付いていけない世界観ってマッポーすぎない?

文章についてもお褒めの言葉をいただきありがとうございます。だいぶ気を遣って書いてきているので、これからも維持できるよう精進いたします。



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