何!? 俺の知っている遊戯王の世界ではないのか!?
作者:やーなん

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魔法蟹 2020年01月01日(水) 09:51

別作品から作者ページ辿って来たけどこれクッソ面白いっすね
自分遊戯王エアプ勢なんで完全オリジナルってのがむしろ取っ掛かりやすくて良かった
あと転生者のバックボーンに強く焦点が当たってるのがいい
主人公の前世で捻くれて死んで極まった感好き
鬱好きーな為ぶっ刺さり
正直救いの手を最後まで振り払って堕ちるとこまで堕ちて欲しかった
ただまあデッキを混ぜて死んでも一緒ってのはうん説得力マックスな救済でこれはこれで大満足
色々エモくて好みというか性癖というかまあぶっ刺さってて困る


(Good:1Bad:0) 28話 報告


名前◆7w76kxZ/Nc ID:elQSbRFc 2016年09月03日(土) 16:06

プラチナまで出すともうこれ以上上のスライム系モンスターはメタルゴッテス位しかいませんね


(Good:0Bad:0) 28話 報告

やーなん 2016年09月18日(日) 01:01

感想ありがとうございます。

最近のモンスターズ系はやったことないんで、これ以上は出ないでしょうねぇ。
レベル13の融合モンスターとか燃えますけど。


不足コスト竜 2016年07月11日(月) 21:57

このスライムの本気、シャドールを思いだし…あれよりヒデェや
これ、どうやったら止まるんだろう…


(Good:0Bad:0) 28話 報告

やーなん 2016年07月31日(日) 10:11

感想ありがとうございます。

私的に『スライム』デッキはジェムナイトよりのシャドールのような感じです。
安定性はシャドールよりも無く、ジェムナイトより単体性能は低い。
でも爆発力はすさまじいというように作りました。

プラチナで万が一仕留めそこなってもあと二回は殺せるように主人公は準備していましたし、主人公デッキにあるまじきソリティア性ですよね。



YOOT 2016年06月11日(土) 18:06

占い師の先生のデッキ元ネタペルソナだったのか、確かにピッタリかも?

そして新しく出たキャラのデッキは東方、しかも専用フィールドが地味に鬼畜効果
効果で攻撃力が変化しない限り一方的に削られるのは非常に痛い・・・
だけど守備力特化の相手だとちょっと苦手な感じか?

後『弾幕少女 紅白の巫女』の(3)の効果が
その後のテキストと組み合っているのかが分かり辛く
始めてみた時なんで効果が無効になってもいないのに攻撃宣言が出来るんだ?と
混乱してしまったので(3)の効果とその後のテキストは分けた方が分かりやすいかと


(Good:0Bad:0) 27話 報告

やーなん 2016年06月12日(日) 03:14

彼女の使用デッキは登場当初から決まっていました。

ちなみにあのフィールド魔法、考案当初は弾幕の名前入っててマジェPみたいなリクルートの起動効果まで付いてたんだぜ・・。
流石に強すぎるのでコンボ前提のカードに弱体化しました。
それでもサーチ手段多めです。弾幕の名前を抜いたのは私の良心です。
ちなみに、あれだけキャラが多様な作品なので、貫通持ちが居ないわけないじゃないですか。

れい・・紅白の巫女ちゃんの効果は自分でも悩んだんですが、やはり分かりにくかったですよね。
とりあえず今みたいな感じに落ち着きました。ご助言感謝です。
ちなみに、バハムートシャークみたいな横紙破りができるのは巫女ちゃんだけです。
大体は弾幕魔法罠の発動前か後の効果の二者択一になるようにします。
だからこいつら低レベル高ステータスで強力な効果が許されるのです。


君の名白紙 2016年06月11日(土) 12:20

今話で「レベル」の表示が「rベル」になってたところがありました。
あと、一応召喚したモンスターの攻撃力か守備力は一緒に表示しておいた方がいいと思います。
読んでて一瞬「ん?」ってなったんで


弾幕少女・・・リアルにあったらいくら効果がトリッキーでも引く手あまたですね・・・主に魔力カウンターを多用するデッキに・・・・・・

僕は「ホープ」とか「ヒーロー」使ってどんなデッキが相手でも大体ゴリ押ししちゃいますね


(Good:0Bad:0) 27話 報告

やーなん 2016年06月12日(日) 03:05

誤字報告及び感想ありがとうございます。
ちょっと忘れていました。これからはちゃんと通常召喚の時は区切るようにしますね。

魔力カウンターを多用するデッキとか、ワンキルデッキしか思い浮かばないので嫌な予感しかしません。

最近のアンデライロとかオメガ並べるだけみたいなデッキ多いですよね。
あれは好きなカードですが、流石に制限にしてほしいです。


名前を入れてください ID:0Sb.51eY 2016年05月26日(木) 22:01

あれ?遊戯王って手札の順番の入れ替えって好きなようにできませんでしたっけ?僕の勘違いですか?

デッキのこだわりですか・・・僕は例えばブラマジデッキにアストラルフォースを入れてドラゴサック→エンタープラズニル召喚を狙うとかの遊びを入れるようにしていますね。こういう浪漫大好きです。


(Good:0Bad:1) 25話 報告

やーなん 2016年05月27日(金) 00:46

感想ありがとうございます。
ウィキを確認してきました。ご指摘の通り、手札って自由に入れ替えできるんですね・・。
・・まあ、その、お察しください。自分のデュエル技術はタッグフォースで培ったものですし、ADSでの手札シャッフル機能につい先ほど気付いたのですから。

というわけで、この小説では自由に手札は入れ替えできない感じになりました。そのことは次回告知します。
面白いギミックだと思ったんだけどなぁ・・。強烈な叩き落としの処理が面倒なことを知っていたので、てっきりダメなものだと・・。
ご指摘いただき、重ねて感謝いたします。

そう言う遊び心っていいですよね。
自分はオリジナリティのあるデッキは作れない性質なので、そういう他の人とは一味違ったデッキを作りたいものです。


君の名白紙 2016年05月06日(金) 11:36

おろまい内蔵のサーチとか・・・墓地からペンデュラムとか・・・インチキ効果も大概にしやがれ!(クロウ感)
そして、やっぱり「魔砲少女」の派生カテゴリーの「魔天」は脳筋効果だったか・・・そういやゴーストリックにも似たような効果のヤツいたな・・・
最後の永続罠は「トラップ・スタン」や「王宮のお触れ」みたいなやつがあればワンチャンいける気が

どんせん・・・・・・遊戯王でなんか悪いことがあったらだいたいこいつのせい
ど「はいはい我のせい我のせい」


(Good:0Bad:0) 24話 報告

やーなん 2016年05月26日(木) 17:46

コンマイが罪を重ねてしまう理由を実感する作者です。
ブンボーグもいますね、003と機械複製術があれば攻撃力12000の009が殴ってきます。

実はアビスシップはアンデッド族なので、『戦慄の暴君』を引けていればワンチャンありました。
無論、主人公は手札誘発を握っていたのですが・・。

とりあえず悪いことがあればどんせんの所為にしておけばなんか丸く収まる気がします。
やりすぎるとネタにされる。宿命ですな。


君の名白紙 2016年05月04日(水) 18:57

いずれ錬鉄の英雄になる少年の根幹に関わるあのシーンですね!
あそこのシーンは好きですよ!
まぁ、正義を志す少年と正義を志し挫折した戦士が切り結ぶシーンも好きなんですが(笑)

次回はこちらの戦力のみなさんによる圧殺ソリティア回かぁ・・・
デュエルヤクザのみなさん逃げて!超逃げて!

-追記-

見つけたぞ!デュエルチンピラだ!
奴らをデュエルでボコボコにしろ!


(Good:0Bad:0) 23話 報告

やーなん 2016年05月04日(水) 18:28

感想ありがとうございます。
自分はその前の、セイバーに後悔を告白するシーンが好きでしたね。
ちなみに生徒会長の口調も某弓兵を意識してます。そっくりそのままはあれなんでアレンジ五割以上ですが。

残念ながらデュエルヤクザの大部分は警察の皆さんの権力でふるぼっこにされています。
主人公たちがふるぼっこにするのは不良達なんですよね!!



アマガキ 2016年05月03日(火) 13:12

曽祖父も転生者だったか。
本質をカテゴリーが表すわけですからよっぽど占いより信憑生がありますね。


(Good:0Bad:0) 23話 報告

やーなん 2016年05月04日(水) 18:31

感想ありがとうございます。
この世界の転生者は共通点があります。
一つは遊戯王経験者であること。もう一つは・・。

実は召喚法占いは胡散臭いと言われてましたが、性格分け事態は結構正確です。
血液型みたいに、A型のラッキーアイテムはどうのこうのって感じなのが信憑性ないってだけで。

ちなみに、主人公が探し当てた占い師の先生はタロットをモチーフにした作品のパロディデッキを扱うので、この世界で占星術師としてはガチな御人です。


ふじこ ID:C2FlMc7A 2016年05月06日(金) 00:59

サーチ&おろ埋に墓地からペンデュラムだと?インチキ効果もいい加減にしろ!
遊助君当然普通のデュエルでは自重してくれますよね?

しかし・・・墓地からペンデュラムですか。エクストラから呼び出せないとかの制限がついていれば現実でもワンチャンあるかな。


(Good:0Bad:0) 21話 報告

やーなん 2016年05月26日(木) 17:42

勿論自重します。あれは所謂、ボスモードに投入されるカードですので。
でも結構調整はしてデザインはされているんですよ。
アビスシップのレベル7以上のほとんどはPモン。
破壊されればエクストラ行ですし、Pモンは全員ダイレクトアタック不可のデメリット持ちです。
とうぜんエクシーズもできない。この辺りは考えて作っています。

ワンチャンありますかねぇ、最近強化されたドラゴン族辺りが暴れそうです。
レベル2や3ぐらいまでならギリギリ許される可能性も微レ存。



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