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炬燵猫鍋氏 2016年11月06日(日) 23:18
お待ちしておりました!
やはり、電磁石を創れるヤオモモが天敵で、カミナリは個性的には共闘が望ましく、敵に回すと互いが相性悪いな。
…私も続き頑張って書こうっと。
セイントス 2016年09月05日(月) 23:58
読ませて頂きました。
難しい事は考えずに そうちゃん が一番滾る組合せを選ぶのが良いかと…。
想定外の組合せで最終決戦に臨むのも敗退するのも、はたまたいきなり出てくる新キャラも、全ては「作者が楽しいから」と言う理由だけで充分。
(7行省略されています)
そうちゃん 2016年09月05日(月) 06:50
ご意見ありがとうございます。
こんなんでも読んでもらいたいって言うのがあるんで自分が楽しいだけじゃ駄目かなって思ってたんですけど『セイントス』さんのおかげで今後の展開がある程度決まりました。今後ともお願いします。
炬燵猫鍋氏 2016年09月04日(日) 22:58
感想欄にはアンケートの回答はダメなんですよー。
消されちゃうので。
あくまで感想として述べさせてもらえば、後の展開(トーナメント)から逆算して書かれるのがよろしいかと。
誰か残って誰が戦うのかに直結するわけですから。
そうちゃん 2016年09月05日(月) 06:46
アンケートがダメなのは初めて知りましたありがとうございます。
意見ありがとうございます。3個にさせて貰います。今後もお願いします。
炬燵猫鍋氏 2016年07月14日(木) 21:06
この時点では無理でも、磁場の個性なら将来的には死柄木や、この脳無に対処できる気がするんだよなー。
操っているのはあくまで磁界・電磁場だから、砂鉄の束は折り曲げられても千切られてもすぐさま復元できる。
死柄木の『五本の指』が触れても、もとより砂鉄だから崩壊は伝播しないし。
脳無のパワーはスゴいけど、構造そのものは人体準拠だから、関節の可動域や重心は人間とそう変わらないはず。拳を振り上げたり、走り出すそのタイミングでバランスを崩すことは、『全方位攻撃・拘束』が可能な砂鉄の束なら可能だろう。
ただし、これは遠隔で合気道じみたコントロールを要求するので、やはり『将来的』の話でしょうが。
…あと、目や呼吸器に入った砂鉄をさらに奥に侵入させる手段も…、あー、ヒーローのやることじゃないからダメか。
そうちゃん 2016年07月14日(木) 22:27
確かに死柄木の個性で崩されても元は砂鉄だから関係なさそうですね。そう考えたら鉄也は死柄木に関しては有利に立ち向かえそうですね
銀座 2016年11月07日(月) 08:19
執筆お疲れ様です。
主人公の個性が良いですね!だからもうちょっと詳しく個性の設定を開示していただけると個人的に嬉しいです。具体的には使用し過ぎると何故痺れるのか、とか。砂鉄集めて鉄の鎧とか出来るのか、とか。
あと、人命救助が人面救助になってますよ!