遊戯王ZEXAL 風の戦士たち
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武術王 ID:csWMcQCQ 2019年06月15日(土) 20:58
ホークのバリアン時代の関係
個人的な勝手な考察ですけどできれば見てほしいです。
立ち位置
ベクターがバリアン世界に来る前の七皇、ナッシュと一緒に二人でリーダーを勤める。ベクターが来る前の七皇では一番有能。
(22行省略されています)
前世の人間時代ではナッシュの治める王国と同盟を結んでいた国の王であり最強の騎士でもあった。
後にベクターに七皇の座を渡す。
コートオブアームズやハートアースドラゴンも最初は彼が見つけてナッシュに渡していた。
リアルファイトもデュエルでもナッシュやミザエルに並ぶかそれ以上で、絶望的に相性の悪いカウンターデッキのアリトにすら互角に戦える実力者。
他のバリアンからの印象
ナッシュ
ドルベに並ぶもう一人の親友。頭脳面や推理力(なんで頭脳面とかにしたって言うとドンに記憶を改ざんされたのを一番始めに知ったから)を非常に頼りにしている。
メラグ
璃緒状態同様恋人関係。
お互いにデッキを編集したり同じ部屋で寝たりするなど璃緒状態と同じく関係はかなり良く結構ラブラブ。
ホークが疲れた時や傷ついた時に一番心配するのは彼女。
ドルベ
ホークの退屈嫌いの面で苦労しており、ホークが人間世界から帰ってくると必ず叱るがかなり高い信頼を持つ。
ミザエル
アリトとのデュエルでいつも城をぶっ壊されて困っているが、銀河眼デッキとも戦える頭脳を買い、ベクターのストッパーという意味でも頼りにしている。
ベクター
ナッシュやメラグほどムカつかないが、いつも自分のやることを読んでくるため得意の陰険な策謀をうまく発揮できない厄介な存在。
アリト
よくデュエルの相手をしてくれる仲間の中でも良きライバル。
ギラグ
自分の戦略の短所をサポートしてくれる非常に頼れる軍師的存在。
ホークが協力するとギラグの策は高確率で成功する。
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(Good:0/Bad:0) 110話 報告
ブラッド族族長 2014年08月15日(金) 20:31
完結おめでとう!
綺麗なおわりかた(?)でとても面白かったです。
あるものたちはイチャイチャしてるし、あるものたちはそれぞれの未来へ走り出していくのが、TVのZEXALとは違う感動でした!
オリカもそのキャラに合った調整がされていてよかったと思います。
最後の人物がすごく気になりましたが、これって続編フラグ?
(Good:0/Bad:0) 110話 報告
マーメイド 2025年06月08日(日) 22:58
最初から読みました。良かったナッシュことシャークは遊馬とデュエルしないで。
アニメだと何故かドンサウザンド倒した後、いきなり遊馬とシャークがデュエルする展開で当時はえー?となりましたよ。
(Good:0/Bad:0) 109話 報告
ソフト ID:GWLt6.m2 2014年07月17日(木) 08:02
オリジナルカードバリアンの絆の効果の追加してください。このカードの効果でアップしたモンスターが相手モンスターと戦闘しなかった時 アップした分だけ 自分はダメージを受ける
(Good:0/Bad:0) 106話 報告
米粒 2014年06月30日(月) 21:45
ベクターァァァァァァッ!!!(怒りのあまりに血管がぶち切れる)
ドルべさんは何となく分かったとはいえ、ここで蓮が退場とは……。
ガチ『Xセイバー』デッキに引き分けに持ち込んだ権現坂君もお怒りですよ!?(意味不明)
あ、ちなみに別に真ゲスさんの事はそんなに嫌っていませんw
(34行省略されています)
連のデッキが侑人の元に渡った時、侑人がどんなデッキを組むのかも含めて、ラストの決戦を楽しみに待っています。
いよいよ最終決戦になりつつあるこの小説に多分、最後になるであろうオリカ考案です。
ラストに相応しいカードを考えてきましたよー。
どうぞー。
ガスタのお守り
装備魔法
このカードは相手モンスターの直接攻撃宣言時のみ、手札から発動出来る。
その攻撃を無効にし、墓地から「ガスタ」と名のついたモンスターを一体選択し、特殊召喚できる。
その後、特殊召喚したモンスターにこのカードを装備する。
このカードを装備したモンスターは攻撃宣言が行えず、シンクロ素材にする事も出来ない。
逆転風
速攻魔法
自分の場の風属性エクシーズモンスターが戦闘を行なったダメージ計算終了時にそのモンスターを選択して、発動できる。
コイントスを行い、当たった場合、そのモンスターはもう一度だけ攻撃する事ができ、モンスターと戦闘を行う場合、そのモンスターの攻撃力分、攻撃力をアップする。
外れた場合、そのモンスターは破壊される。
RUM-ラストアップ・ナンバーズ
通常魔法
墓地に存在する「No.」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターをフィールド場に特殊召喚し、そのモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」と名のついたモンスターをその特殊召喚したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはフィールド場にいる限り、効果の対象にならない。
「RUM-ラストアップ・ナンバーズ」の効果はデュエル中に1度しか適用できない。
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(Good:0/Bad:0) 103話 報告
ナタタク 2014年07月15日(火) 22:24
真ゲス君、アニメではああなりましたけど、はたしてこの小説ではどうなるか・・・?
米粒 2014年06月10日(火) 23:02
おやおや?
オーバーハンドレッドナンバーズが不思議と強く見える?
そして、まさかのフルボッコタイム?
鉄男君、君は何故モンスター除去カードの事を思いつかなかった……。
スキル・プリズナーを用意しておけば良かったのに……。
とりあえず、鉄男君には合掌(泣)
(Good:0/Bad:0) 99話 報告
米粒 2014年05月14日(水) 20:34
シャークさんはともかく、一体蓮はどうなる事やら……。
まさか敵側に付くなんて事……あ、ありませんよね?(汗)
次回も楽しみに待っております。
オリカ考案
(11行省略されています)
ガスタの恵風
通常罠
発動時、フィールド上にいる全ての「ガスタ」と名のついたモンスターを持ち主のデッキに戻し、シャッフルする。
その後、戻した枚数分、自分はデッキからカードを引き、引いた枚数分墓地へと送る。
そよ風の加護
速攻魔法
デッキまたは墓地から「風クリボー」を攻撃表示で特殊召喚する。
この効果を発動したターン、相手はこの効果で特殊召喚されたモンスターを可能な限り攻撃しなければならなく、モンスターが戦闘を行う場合、自分が受けるダメージは半分になり、受けたダメージ分相手に与える。
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(Good:0/Bad:0) 90話 報告
ナタタク 2014年05月14日(水) 20:36
どうでしょうねえ?
彼の性格だと、もしかしたら…。