ジャンクヤードの友人へ
作者:生姜

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十津川烏 2025年12月20日(土) 23:31

メダロット世界の海って科学が進歩しても汚れているのか。
ナノマシンの技術とか発展したら海を浄化できるような気がするんだけどな。


(Good:0Bad:0) 73話 報告

生姜 2025年12月21日(日) 01:25

メダロットの世界観的に(ゲーム原作からして)ナノマシンはあまり一般的・日常的にな分野には普及していませんイメージです。
メダルというオーパーツが扱える演算能力ありき、メダフォース制御周り。あとはそれこそ、スラフシステムの稼働によるものくらいでしょうか。

あとこれは個人的なイメージですが、そもそも生物界はスカベンジャーによって根本から保たれているイメージなので、海なんていう人の手の及ばない場所にまで、扱いきれていないナノマシンなんかを介入させるのはあまりおすすめできませんね……。この星の海とかいう大容量を賄えるだけのナノマシンなんて、そもそも資源が足りない気もします。

それはそれとして。今海が汚れているのは、パーフェクトフユーンとヘルズゲートの落下が主たる原因です。
更新の間が空きすぎていて申し訳ない……!


ちなみのちなみに。
海が汚れている旨のセリフはセルリアーノのものなわけですが、メダロット3のアンダーシェルにおいて彼が放ったセリフそのままです。
実際がどうかはともかく。あの世界の人間や私たち読者の感覚としてどうか、は不明ですが。
少なくとも「彼にとっては」汚れているのは確かで、原作通りかなとは思います。


十津川烏 2025年11月05日(水) 19:32

ゲームをベースに漫画のシリアスさんを追加したカッコいいヘベレケ博士だ…


(Good:0Bad:0) 72話 報告

生姜 2025年12月20日(土) 23:09

イメージの集合体というか、折衷というか……。
どうしても印象に残るのは先生方のメダロット感がうかがえるシーンなもので、シリアス成分の方が残りやすいですね……w


そのけん 2025年04月13日(日) 03:01

クラフティモードを強襲攻撃形態って書くのも、パワー変形って設定にするのも激アツっすね!
メダフォースは意図的に貯める事もできるが、被弾によっても貯まる とかメダロット3・4を経験したメダロッターなら意図的にやる、MF30のまだ打てない状態で被弾込計算で横一閃を指示 が描かれてるのもアツいですし、
その一方でゲーム特有の不自然な『リーダーが最初からバレている』仕様を消して、現実の戦闘っぽく『リーダー機を推測しなければならない。わからないなら全員に当てるしかない』ってしてるのも激アツです!


(Good:0Bad:0) 70話 報告

生姜 2025年04月25日(金) 17:16

ご感想有り難うございます~! 返信遅くて申し訳ないです。
戦闘周りはナンバリング新しい方のメダロットやナビの方を参照にしている事が多かったりします。その分、3や4のイッキ君周りの成長と冒険を先取りして描いていく心づもりなので……クラフティモード、あの頃の私の妄想ではこんな感じでしたね(

個人的にも「ムラサメの家を中心にすることで管制、観測されていない戦闘が多くなるだろうな」と考えて組んだので、その辺りのゲームとの違いと楽しんでいただけるのはありがたいです……!

ちなみにこちらかなり前からの集中連載ものでして、多分あと5~7話くらいでしめられるかな、と考えています。
2話分の余剰スペースは、2つの分流のエピローグが字数気にせず独立話になる可能性があるからです。


十津川烏 2022年08月07日(日) 17:19

>ローレル探偵事務所
8は1~7とは別世界っぽいんですけど元ロボロボ団S×4人とか過去シリーズを意識してますよね

ギャルにモテるとか言わなそうなヘベレケ博士。どちらかというと漫画より…?


(Good:0Bad:0) 66話 報告

生姜 2022年08月07日(日) 20:44


 どっかのあとがきでも書いてますが、月面パラレルな時点で色々と違いそうですよね。
 私の中でも、そもそもナンバリングはGまでになっています。それ以降はまぁ(私的には67も含めて)パラレルというかオムニバス形式なのかなと。
 まぁほら。パーツコレクションとかありますしお寿司。
 でもまぁ8は結構好きだったんですよね。ほんと。


 漫画との折衷はいつものこと……!
 でもほら。ギャルにモテモテを目指さないヘベレケ博士は、それはそれで寂しいじゃないですか(暴論


十津川烏 2022年06月04日(土) 09:02

>メダリア
WIKIによるとメダフォースを引き起こすシステムとしか書いてないですね。
少なくともほるまりん版漫画では特に描かれてないはず

>イサナガミ
ユウダチ達にはちょっと友好的なばあさん。
月のマザーについてとかメダロット博士が知ったらどうなる事やら…


(Good:0Bad:0) 65話 報告

生姜 2022年06月10日(金) 00:59


 一応漫画版を読んだり、プレイ動画を見させてもらったりとはしたんですが、こうなりましたね……w
 解釈のしようはあるので、人口の複製コアということにさせてもらいました。メダリア。
 ゲームだともしょっと追加されていた機能だというのに、漫画版だとほんと、怖いイメージしかないという。

 ばぁさんはもちょっと出番があります。こうご期待。
 一応各所のマザーについては今作のアトムさんは、ナエさんの方から(ひいてはその彼氏さんのほうから、もしくはその友人の方から)情報が回されていそう。
 だからキララさんの出番は(


N2 2022年05月28日(土) 13:00

生きとったんかワレ(挨拶)
話の内容忘れちゃってるから読み返して来ないとなー


(Good:0Bad:0) 64話 報告

生姜 2022年06月02日(木) 02:44


 生きとりましたぜ(画太郎lough)
 読みづらいとことか展開くみ取りづらいとことかあったら気軽に感想下さいな。なんか必要ありそうだなと思ったらなんか書き下ろしますんで。


十津川烏 2022年05月28日(土) 08:18

イサナガミの婆さん、人間の事はケナシザルって言ってたのに相手してくれるんだ…


(Good:0Bad:0) 64話 報告

生姜 2022年06月02日(木) 02:42


 ですねー。
 その辺りを鑑みた展開というか、言い回しはしますので耐衝撃姿勢をお願いします。
 この辺りからオリジナルが多くなっていく……。


十津川烏 2020年06月20日(土) 15:17

2の世界だと何やってたんでしょうねスぺロボ団…
ゲーム版メダロットは割とマジで詳細な年表が気になる。


(Good:0Bad:0) 63話 報告

生姜 2020年07月01日(水) 11:09

いちおう最低限の歴史は決まっていたみたいですが、想像の余地を残したってのも理由なのでしょうねー。

まず小惑星に取り付いたのはいつなんでしたっけ、スペロボ団……(昔の自分の資料を読み直している)


tamanoir.T 2020年06月18日(木) 23:21

ベイアニットもいいよね。
妄想だけど、足を止めて射撃だけで相手の動きを制する玄人向けのバトルをしそうで。

ヘベレケとのやり取りを比較するためアナザーでないほうを読み返してましたが、改めて読むと中々にニヤリときますね。
>「ふん、アキハバラめ。使い走りにした子ども等に、この程度の事も伝えておらんのか? あるいはあのムラサメの娘が役目を担っていたのやも知れんが……」
と前ルートでは不満げだったのに、アナザーだとイッキもある程度ユウダチから情報を貰っていたのが幸いだったのか好々爺化しているし(錯覚)

navi、来るゾ。
メダロットクラシックスプラスがSwitchで11月12日に発売予定!!(ダイマ)


(Good:0Bad:0) 62話 報告

生姜 2020年06月20日(土) 02:33

台詞は自分でも読み返しながら、ただし引用する部分は決めてあります。ヘベレケ博士は……あとひとつ。バレバレなやつを……(笑。

クラシック完全版は嬉しいところ。
あとはパーコレですね(ゲス顔。


タカがトンビ 2020年06月18日(木) 14:13

久々の更新で読み直していたらちょうどメダロットクラシックスプラスでnaviが遊べるという情報が
やったぜ


(Good:0Bad:0) 62話 報告

生姜 2020年06月20日(土) 02:31

やったぜ。

……ただまぁ、完全版商法ということで……(苦笑)。
これが次に繋がれば良いのですけれどね。

掛け値なしにnavi倍速は嬉しいトコロ。



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