千変万化に負けない陰の実力者になりたくて!
作者:kaneda,i9

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千斗深雪 2026年05月03日(日) 11:35

面白い
続き待ってます


(Good:0Bad:0) 82話 報告

kaneda,i9 2026年05月06日(水) 01:26

コメントありがとうございます。
ぜひご期待ください。
……と、堂々と言えるほど書けてないんですよね。恥ずかしながら。
ほどほどに期待してお待ちください。


yaneura77 2026年04月22日(水) 19:04

楽しく読ませていただきました。


(Good:0Bad:0) 82話 報告

kaneda,i9 2026年04月24日(金) 23:33

コメントありがとうございます。
楽しんでいただけたなら何よりです。

3章、ひいてはまだまだ書きたいアイデアはあるのですが、筆はなかなか進まず……


五十歩百歩 2026年02月26日(木) 20:15

シド君は陰の実力者ごっこできててご満悦なんだろうなあ。
クライは実力を隠していると勘違いが加速する事実が増えてて笑


(Good:0Bad:0) 82話 報告

kaneda,i9 2026年02月26日(木) 22:32

コメントありがとうございます。
主人公でもラスボスでもなく、ライバルを見つけたら……そう思って書いてみたら、楽しむ事に変わりはありませんでした笑


禍Gャ緋ィM 2026年02月26日(木) 21:30

手に入れた後どうするんだろうとか思ってたので、そう来たかという感じ。オリジナル展開をきちんと収拾つけて話を進められるのすごくすごいと思います(語彙力)。

彼女は第2章の被害者と言っても過言ではないので遠くでゆっくりしててほしい…。


(Good:1Bad:0) 81話 報告

kaneda,i9 2026年02月26日(木) 22:56

コメントありがとうございます。
帝都に残る結末も考えてましたが、その場合シェリーに与えられるストーリー上の役割を思い付かなくて……あ、今、思い付いた。
……もう投稿した以上、シェリー留学の事実は変えずに、3章を書くことにします。


白河上皇 2026年02月23日(月) 18:08

シトリー先輩って……けっこう危ない人なんじゃ……
正解(笑) マッドサイエンティストとしては、イータと良い勝負では?

ガンマの発言がアルファに聞かれなくて良かったな。もし聞かれていたら、正気に戻った後ボコボコにされていたぞ。
もしも七陰がゼータの事を忘れていたとしたら、違和感を感じるのでは?
七陰なのに6人しかいないことになりますから。


(Good:0Bad:0) 79話 報告

kaneda,i9 2026年02月23日(月) 19:13

コメントありがとうございます。
シトリーとイータのマッドサイエンティスト対決……いつか書きたいですね。

星神の箱庭の神隠しについてですが、かなり強力な物と解釈して書いています。もし入ったのがシャドウ様でも、七陰は彼の事を忘れ違和感も抱くことは無いでしょう。
ゼータの行方については今後の展開をご期待ください。


五十歩百歩 2026年02月20日(金) 20:20

名前を忘れる宝物殿の影響を受けないシャドウ様と、偶然は3つ重なったら必然という言葉を素でいくクライさん。
シド君はモブの如く倒れたふりしているか、シャドウガーデンのメンツを助けているんだろうなあ。

そういうことですねkaneda,i9さん!


(Good:0Bad:0) 76話 報告

kaneda,i9 2026年02月20日(金) 20:45

コメントありがとうございます。
ふふふ……さあ、どうでしょうか?


komoru 2026年02月20日(金) 18:19

クライの偶然は必然性高すぎてヤバいよね。

戯言はさておき、今回も面白かったです!!


(Good:0Bad:0) 76話 報告

kaneda,i9 2026年02月20日(金) 20:20

コメントありがとうございます。
気まぐれな言動が、とんでもない結果に繋がるのがクライですからね。
ディアボロス教団はいいオモチャです。


五十歩百歩 2026年02月08日(日) 19:18

ふ、2人きりで誰にも見られない場所なら

これリィズちゃんへのフラグやん。
シドとクライどちらの勘違い力が上回るのか楽しみです。


(Good:0Bad:0) 64話 報告

kaneda,i9 2026年02月08日(日) 20:41

コメントありがとうございます。
はたしてシドは、正体バレという破滅フラグを回避できるのか?
そして2人が揃うオークションで何が起こるのか?
今後の展開にご期待ください。


禍Gャ緋ィM 2026年02月05日(木) 20:22

アーノルドさん基本的にはカッコよくて好き
アニメ版のBGM流れるともっと好き


(Good:0Bad:0) 61話 報告

kaneda,i9 2026年02月05日(木) 21:40

コメントありがとうございます。
カッコいいですよねアーノルドさん。本小説だとなかなか出番を捻出できなくて、申し訳ないと思ってます。


komoru 2026年01月28日(水) 20:15

ガンマと互角とか、相手によっては強烈な侮辱になる評価されてるのヤバいな…。殺されないけど、殺せないから千日手になるからなのかな?

それはさておき、毎日が愉しみだじぇ!!

-追記-

影実の話ですが、原作のガンマは運動神経ゼロなので戦闘時には"武器をブンブン振り回す(敵には一切当たらずに周辺への被害極大)"と"つまずいたり、武器が手からスッポ抜けるなどのガンマ本人の意図しない行動での偶然で敵に命中することでダメージを与える"ことしかできなかった気がします。ちなみにどちらも基本的に威力が高いですが、普通に対処できる相手(例としてストグリの前衛集団)や耐久力が高くて通じない相手(例としてアンセム)などにはただの耐久力と周辺被害が高いだけの素人みたいな雑魚ということになります。(多分、足跡上位のスヴェンとかなら千の試練としてぶつけられても死に物狂いでなら……(118文字省略されています)


(Good:1Bad:0) 52話 報告

kaneda,i9 2026年01月27日(火) 23:53

コメントありがとうございます。
ガンマはあくまで七陰内での最弱なので、結構高めの評価……のつもりで書きました。ちょっと書き直そうかな……
高レベルハンターと七陰のパワーバランスには、頭を悩ませています。

投稿ペースについては、毎日……できたらいいな。



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