ライフ減少がリアルダメージになる世界で自傷デッキを拾ってしまった
作者:七夕茸

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komoru 2026年06月12日(金) 13:24

コスト順に並べるのは初心者あるあるですよね~。使うときにやりやすいですし…でもコスト順に並べてると、上級者は手札を推察できるらしいですよー。手札に○コストのカードが何枚とかで戦略予想とか、ハンデスのしやすさとかが変わってくるらしいので…あと手札誘発握ってるかどうかとか?


(Good:0Bad:0) 18話 報告


komoru 2026年05月21日(木) 17:31

もしや、このフィードバックダメージってマキアエナジーを徴収してるからはっせいしてるだけってこと!?だから全部はるひちゃんがくらってるの!?というか…それだとライフコストでダメージが重いのはクレアちゃんの所為では?それで自分のテーマ以外を使って欲しくないとかかも?


(Good:1Bad:0) 14話 報告


たこきむち 2026年05月16日(土) 06:06

相手のライフコストダメージを自分が受けるとか、割りに合わなさすぎて草


(Good:0Bad:0) 13話 報告


123G 2026年04月23日(木) 22:53

相性はいいけど命削る無限ループ!を相棒がやったらそららね?w


(Good:1Bad:0) 10話 報告


駐輪 2026年03月24日(火) 19:18

六話が二重に投稿されてるのかな?


(Good:1Bad:0) 報告

七夕茸 2026年03月24日(火) 22:30

報告ありがとうございます。
六話二重投稿でした……。
以後気を付けます。


黒薙神楽 2026年03月19日(木) 12:00

何故、このカードゲームには痛覚設定が存在しないのだろうか?
痛いの嫌だから遊べてない才能ある人とか居そうなもの何だけどな。


(Good:1Bad:0) 4話 報告

七夕茸 2026年07月24日(金) 02:24

第二十話にてその辺りの説明をさせていただきました


狐のコン 2026年04月23日(木) 14:44

やりたいことは分かるけど
とりあえずTCG部分の描写がふんわりしすぎててライフ等がなく
盤面が分かりづらいのか難点


(Good:3Bad:0) 1話 報告

七夕茸 2026年06月12日(金) 20:20

カクヨムに投稿し始めた方では2話から何コストでなんのカード使ってるかは明記するようにしてみました


黒薙神楽 2026年03月15日(日) 23:38

すごい。シリアス無いとタグで言ってるのに、そこはかとなくシリアスが見える。


(Good:0Bad:0) 1話 報告


るこがたか 2026年03月15日(日) 11:58

1話は穏やか(?)なのにこの小説のタイトルが勘違いと曇らせ要素しか見えないのはなぜだろう・・・。


(Good:2Bad:0) 1話 報告



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