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ラグリス 2017年03月04日(土) 02:30 (Good:1/Bad:0) 14話 報告
偶然見つけてどんな話かなと覗いてみたらとても面白い話で続きがとても楽しみになりました。
次回の話を心待ちにしております。
返信:EoEo. 2017年03月04日(土) 02:31
ありがとうございます。
またちまちまと更新していきますので、今後とも宜しくお願い致します。
佑識 ID:J1KidoZ2 2015年10月04日(日) 01:03 (Good:1/Bad:0) 10話 報告
時雨沢先生のGGOを読んでいたらもっとGGOが舞台の小説を読みたい!と思って一気に読んでしまいました。
普段は紙の小説ばかり読んでいて二次小説はほとんど読まないのですが、読み進めるたびに想像が膨らんで楽しかったです。
SAO、GGOの設定もしっかり使われていて素晴らしいです。
次回、のんびり待ってます!
返信:EoEo. 2015年10月05日(月) 00:18
ありがとうございます。
最近少しばかり忙しく更新が遅くなっておりますが、ご期待に添えるものを書けるよう頑張ります。
もうしばらくお待ち下さいませ。
匣根 2015年08月28日(金) 13:23 (Good:0/Bad:0) 9話 報告
8話の更新お疲れ様です。いつも楽しく読ませて頂いています。
今回、日常回ということで現実世界のサーニャ達が見れて新鮮でした。今回の話で、サーニャの過去の話やテディベアが好きな事(30体となるとかなりのマニアなのでしょうか)など、GGOの世界では見れない一面が見れて面白かったです。次回では大型アップデートと言うことで、どんな物が増えるのか楽しみにしています。執筆の方頑張って下さい。
返信:EoEo. 2015年08月28日(金) 15:25
ありがとうございます。
次話の冒頭でアップデート内容について紹介させていただきますので、しばらくお待ち下さいませ。
簡単な予告としては各種車両の追加と私有物化の追加(元々GGOの設定上、車両はフィールドに放置されている車両しか
運転できず、所有物としてアイテム化が出来なかったため。)、新フィールドの追加。
これはあくまでオリジナル要素ですので、原作ファントムバレット編や外伝スクワッド・ジャムには無い設定です。
予めご了承ください。
YOMUHITO 2018年08月17日(金) 02:52 (Good:0/Bad:0) 8話 報告
面白かったです。
挿し絵も上手。可愛い。(ノ≧▽≦)ノ
1つ提言させていただくと
4話で店長が女の子に重機関銃を持たせるのは…とありますが、ゲームのキャラクターのSTR値が高いということならばあれですが、重機関銃は持つものではなく設置して使うものではないでしょうか?
これからも更新頑張ってください!
のんびり待ってます。
ミナライ ID:qNyFv5PA 2015年08月06日(木) 21:44 (Good:0/Bad:0) 7話 報告
更新乙です。
作者さん、ウエスタン銃器もなかなかお詳しいのですね。ウエスタン好きとしてはうれしいです。ちなみに私が好きな西部劇は『勇気ある追跡』『オレゴン魂』です。
今回の話から、原作の死銃事件あとのようですね。双子の方はひょっとしてあの子たち?
次の更新をお待ちしております。
返信:EoEo. 2015年08月06日(木) 23:29
ありがとうございます。
実は本話を書くにあたって、西部劇や、西部開拓時代について色々と調べ、勉強いたしました。
今後もスコッチの活躍にご期待ください。
あの子たちとは一体誰でしょう...?
sss ID:ank8xh.6 2015年10月11日(日) 20:47 (Good:1/Bad:0) 6話 報告
なんとなくサーニャ達の戦いっぷりから皆川亮二作のガンアクション漫画な『PEACE MAKER』(ピース メーカー)が頭に浮かんだな。
というか同時にサーニャもあの漫画みたいなスーパーアクションをして無双して欲しいと思ったね。
返信:EoEo. 2015年10月12日(月) 00:41
ありがとうございます。
当方あまり漫画を読まず、その作品を存じ上げませんが西部開拓時代が舞台の様ですね。
同作者の"ARMS"はお母さんが無双する一コマをネットで拝見いたしました。
小説で激しいアクションを読者の方々に分かるように表現するのはちょっとむずかしいんですよね...。
サーニャや他のキャラクターの動きや表情、感情をいかに文にして表せるかが今後の私の課題であります。
ミナライ ID:qNyFv5PA 2015年07月31日(金) 20:51 (Good:0/Bad:2) 6話 報告
初感想です。
久しぶりの正統派二次創作。期待させていただきます。
私もロシア大好きです。ソ連も。
サバゲーの装備も全部ソ連製にしてますww
メインアームがコスタAKで、サイドアームがイタリア製か。中々渋いチョイスですね。
ソ連なら、やっぱりあれ来るかな? ypaaaaaッ!! な突撃がww
返信:EoEo. 2015年07月31日(金) 21:47
ありがとうございます。
Strike Oneはロシア人とイタリア人オーナーが経営しているArsenal Firearms社のハンドガンで
一時期ロシア次期主力拳銃候補として名前が上がりました。
MAG-K-001も元はAK-102ベースなので、何かしらロシアとつながりのある武器としてこの2つを選ばさせて
いただきました。
仁科 学 2017年06月15日(木) 16:29 (Good:0/Bad:0) 5話 報告
ツイッターではどうも。
SAOを見ていないもので、読むまで話についていけるか不安だったんですが、説明が丁寧で、概ね話を理解できました。細かい部分は私に銃火器への知識に欠けるせいで、ピンとこなかったりもしましたが(苦笑)
所詮は二次創作だと卑下されてましたが、作品自体の完成度は申し分ないですし、作者様のリサーチ等での努力も伺え、少なくとも私個人としては良作に巡り合えたと思っています。
機会がありましたら、私の作品での拳銃のチョイスについて、ご相談するかもしれません。
今後とも頑張ってください。
ライオン ID:hdKH4Z1U 2015年07月28日(火) 01:23 (Good:0/Bad:0) 5話 報告
ライオンです。
突然ですが、提案です。
サーニャはコマンドサンボとシステマをマスターしている設定を加えてみてはどうでしょう.この二つのはロシアの軍隊式格闘技ですから。
返信:EoEo. 2015年07月28日(火) 09:21
ありがとうございます。
もちろんサーニャは幼年学校でシステマを習得しております。
そのおかげでシステマ4原則の 呼吸し続ける、リラックスを保つ、姿勢を真っ直ぐ保つ
移動し続ける を習得し、最初の二つはGGO内での射撃の際も見受けられるかと思います。
sola 2015年10月16日(金) 23:13 (Good:2/Bad:0) 1話 報告
サーニャはSJ(スクワッド・ジャム)やBoB(バレット・オブ・バレッツ)の大会には参加する気はあるんでしょうか?
彼女はリアルのロシアにいた頃に軍事学校の特殊訓練で学んだ戦闘技術や経験があり、しかもエリートだったらしいから結構いいとこまでいきそうな気がするな。
-追記-
リアルでかなり銃の扱いに慣れていていきなりプレイ2日目の実戦で銃弾を撃ち落としをやってのけたサーニャならバレット・ラインなしの狙撃とかの超高等技術もできるかも
返信:EoEo. 2015年10月24日(土) 02:30
ありがとうございます。
BoB、もしくはSJへの参加は今のところ予定にはありませんが2章からサーニャたちはBoB、SJ以上の大きな大会への
参加を予定しております。(まだ彼女たちにその意志はありませんが)
まだ詳しい内容はお知らせできません、しばらくお待ち下さいませ。
:追記に関して
それに関しては後ほど...お楽しみに。