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パズドラ ID:9IIN70Xc 2017年03月11日(土) 22:32 (Good:0/Bad:0) 78話 報告
完結お疲れ様です。ここまで道のりは長ったですが、ついに決着がつきましたね。色々と伏線がたくさん残っていますが、次回作が楽しみです。
PS.カイトがこれまで建てていたフラグの回収はきちんと消化できるのか気になります。
返信:ヨツバ 2017年03月12日(日) 13:51
最後まで読んでくださってありがとうございます。
次回作は構成を練りに練っているのでゆっくりと気長にお待ちくださいね。
そしてカイトはフラグをちゃんと回収させます!!・・・たぶんね!!
京勇樹 2017年03月11日(土) 17:52 (Good:0/Bad:0) 78話 報告
ああ、うん……
最後はもう、残ったアイテム全部使ってごり押ししたなぁ……
あ、ホニョペニョコだ(あえて、思い出させるスタイル)⬅
返信:ヨツバ 2017年03月12日(日) 13:50
コルベニクの討伐はお疲れ様です。・・・と討伐した人に言いたいです。
本当にプレイした人にしか分からないですからねコルベニク戦は。
ホニョペニョコ・・・謎のネーミングセンスでした
マンドラゴルァ ID:4ZWSJbV2 2017年03月12日(日) 13:56 (Good:0/Bad:0) 77話 報告
完結おめでとうございます
楽しかったです
ところで水を差してしまうようで悪いですが、誤字報告です
コルベニク3 ~そして決着へ~の中で「味あわせたい」と書いてありましたが
言葉としては「味わわせたい」が正しいですよ
返信:ヨツバ 2017年03月12日(日) 15:11
最後まで読んでくださってありがとうございます。
そして最後の最後に誤字報告ありがとうございます!!
最後の最後で誤字かぁ・・・やっちまったな
京勇樹 2017年03月05日(日) 16:11 (Good:0/Bad:1) 76話 報告
あ、アニメのキャラクターだ
本当にね、絶対防御には叫んだ覚えがあるよ………
返信:ヨツバ 2017年03月07日(火) 06:42
彼女たちも少しは登場させたかったんです。
絶対防御に関して、最初はどうすればよいか分からなかった思い出があります
京勇樹 2017年02月14日(火) 19:07 (Good:0/Bad:1) 75話 報告
三連戦終わった時、アイテムが底を突いてたっけなぁ……
終わる気がしなかった……
返信:ヨツバ 2017年03月07日(火) 06:39
闘い終わった時にはアイテム欄は空っぽ・・・。
それほど強力ですよねコルベニクは・・・
京勇樹 2017年02月11日(土) 17:40 (Good:0/Bad:1) 74話 報告
本当にね……
コルベニク倒すまでに、何回ゲームオーバーしたことか……
装備整えたり、アイテム買い揃えるために適当なダンジョン潜ったなぁ……(白目)
協力が強力になっている箇所が何ヵ所か有りますよー
返信:ヨツバ 2017年02月14日(火) 16:28
誤字報告ありがとうございます。修正しますね。
そしてコルベニク。自分も大変でした。そもそも種の姿を見てラスボスだったら絶対に形態変化ありそうって予想できました。案の定正解で何時間かかったことか…。
スキルも凶悪すぎて屈しそうになりましたよ。
伊達メガネ 2017年02月11日(土) 17:21 (Good:0/Bad:1) 74話 報告
ラスボスは第三形態まであるか…。どこかのPKKは3rdフォームに加えて、魔改造のXthなんてありますからね。
返信:ヨツバ 2017年02月14日(火) 16:25
コルベニクは原作と同じように『再誕』の力で転生します。なので第三形態までありますよ。
ハセヲに関してXthフォームもあればBstフォームまである始末。流石だ・・・勝手に改造されてるだけだけどね
京勇樹 2017年02月01日(水) 19:03 (Good:0/Bad:1) 73話 報告
再誕………本当にね
あいつ倒すのに、何時間掛かったっけ………
気づいたら、空が白んでたっけ………
返信:ヨツバ 2017年02月07日(火) 10:21
再誕コルベニク。自分も初めてプレイ(戦った)した時は友達と一緒にあーだこーだしてましたけど本当に時間が足りない。
昼頃に始めたはずが気が付けばもう暗くなってましたよ私の場合。
コルベニクのスキルがとんでもないんだよなあ。特に葉っぱの状態は本当にキツカッタ(自分の中では)。」
棃音 2017年01月20日(金) 09:15 (Good:0/Bad:1) 72話 報告
まさかとは思うが……
原作通り……なのやもしれんなぁ…
いや、アウラはもう生まれることができないか…
楽しみに待ってます
返信:ヨツバ 2017年02月07日(火) 10:19
この物語は原作通りではありませんね。
原作では腕輪とかありませんでしたけど、今回は全く別ですから。
でも、どんな展開になるかはゆっくりとお待ちください。
京勇樹 2017年01月16日(月) 18:37 (Good:0/Bad:1) 72話 報告
タルヴォスはね
呪殺遊戯は反則だろ……
発動したら最後、即死って……
返信:ヨツバ 2017年02月07日(火) 10:16
本当に反則だと思います。原作でも発動したら避けられないし、ダメージが9999って何さ…
もうダメージ値を出す意味無しですよ。