デッキを作るのが好きだ
なけなしのお金でパックを引いて、最低限回せるように構築する
其処から対戦して、勝ったり負けたりして
そうしたらデッキの構築を見直して只管それを繰り返す
やり続ければ自身のデッキも相手のデッキの事も理解できる
プレイングも段々と上達して、少しずつ勝てる事が増えてきた
積み重ねた時間だけ、自分が前に……“次”に進めているとそう思えた
だから、ただデッキを回す。“次”を見つける為に
記憶が存在しない心がそうしろと叫んでいる
僕はその熱のままに―――ただ駆け抜けるだけでいい
※本作は:雨 唐衣様作「俺の切り札は光らない」の二次創作となります
本作を読む場合は是非そちらをご覧になってください
※本作は飽く迄、二次ですので本家様との裁定違いが度々発生します
本作特有のオリジナルテーマが多いという事にもご了承ください
なけなしのお金でパックを引いて、最低限回せるように構築する
其処から対戦して、勝ったり負けたりして
そうしたらデッキの構築を見直して只管それを繰り返す
やり続ければ自身のデッキも相手のデッキの事も理解できる
プレイングも段々と上達して、少しずつ勝てる事が増えてきた
積み重ねた時間だけ、自分が前に……“次”に進めているとそう思えた
だから、ただデッキを回す。“次”を見つける為に
記憶が存在しない心がそうしろと叫んでいる
僕はその熱のままに―――ただ駆け抜けるだけでいい
※本作は:雨 唐衣様作「俺の切り札は光らない」の二次創作となります
本作を読む場合は是非そちらをご覧になってください
※本作は飽く迄、二次ですので本家様との裁定違いが度々発生します
本作特有のオリジナルテーマが多いという事にもご了承ください
| 第一話 コストを支払うには基本的に土地が必要である | |
| 第二話 ダメージはクリーチャーのパワーを参照する | |
| 第三話 カードが破壊されれば、場から墓地へ行く | |
| 第四話 ライフ回復には代用ライフを用いる物がある | |
| 第五話 カードの使用には基本的にコストが必要である | |
| 第六話 カウンターは場のカードに付加され、効果を発揮する | |
| 第七話 追放されたカードは多くの場合、ゲームから隔離される |