八幡達は異世界にて奮闘する。
作者:もよぶ

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星殻 2020年04月11日(土) 21:56

長いことお疲れさん!

設定って細やかに考えるのむずいですよね…
俺が最近興味もってる設定は主人公の持ってる能力は本質的能力の副次的効果に過ぎなかった見たいな奴好きです


(Good:1Bad:0) 61話 報告

もよぶ 2020年04月11日(土) 22:17

応援ありがとうございました。
おかげさまで何とか話を締めくくれました。

そういう能力設定も面白いですね。
本来の能力に目覚めるとまた違うパターンになって話が広がりますしね。


Tech01 2020年04月11日(土) 05:04

とても面白くて、楽しい終わり方だったので良かったです。私の好きな材木座君も大活躍で嬉しいです。


(Good:1Bad:0) 61話 報告

もよぶ 2020年04月11日(土) 22:15

材木座の活躍を書いてるときは結構楽しいかったです。
いわゆるチートキャラは彼にピッタリきますね。


コリン 2020年04月11日(土) 04:59

連載お疲れ様でした(^^)


(Good:1Bad:0) 61話 報告

もよぶ 2020年04月11日(土) 22:18

読んでいただき有難う御座います。
長々とお付き合いいただきありがとうございました。


星殻 2020年04月08日(水) 22:40

ついに元の世界に…ここまで来たか!
長かったぜ!いろんな意味で。
異世界重婚子どもに恵まれENDだと思ってたけどまさか帰界とはね

-追記-

確かに最近の異世界物はどれだけチートで暴れまくるか見たいな話しばかりで家族や友人のいる元の世界に帰ろうなんてないですね(笑)


(Good:0Bad:0) 59話 報告

もよぶ 2020年04月08日(水) 21:41

彼らの場合、元の世界でやりたいことがあったりしますので帰還を考えてました。
あとちょっと前の異世界物は帰還が目的の一つで帰れないのは微妙にバッドエンド気味だったり俺達の異世界生活はこれからだみたいな感じだったような?
全部が全部そうではないですが何となく帰った方が決着つくような気がしました。


星殻 2020年04月06日(月) 06:03

サキサキが残るの意外だった


(Good:0Bad:0) 58話 報告

もよぶ 2020年04月07日(火) 20:39

実は初期の構想から残るようにしようかなと思ってました。
八幡の子供が欲しいけど現実では難しいみたいなそんな気持ちもあったからというのが理由の一つです。
他にも家庭の事情とか色々ですね。


星殻 2020年04月06日(月) 00:23

ついに結婚イベントまできたか(笑)


(Good:0Bad:0) 57話 報告

もよぶ 2020年04月07日(火) 20:36

異世界ですから何でもありな方向で(笑)


星殻 2020年04月03日(金) 00:17

こう言う設定好きよ俺!!
別作品で見たけど実は異世界ではなく
別の星でしたと未来の地球でした設定(笑)
不思議現象はすべてSF的か科学現象でした的な

-追記-

自分が考えたことのある召喚物で 便器事召喚と風呂場召喚とゲームしてる最中召喚 考えてました(笑)


(Good:1Bad:0) 55話 報告

もよぶ 2020年04月02日(木) 21:27

コメントありがとございます。
そうですね、そういった作品、私も好きです。
意表を付くと言うよりその方が何となく説得力を感じてしまうんですよね。

あと異世界側の人が人だけ召喚するものは沢山有りますが、人だけじゃなくて物も一緒に持ってくれば良いのにとかたまに思ってたので話思いつきました。
人も知識だけ貰ってしまえば用済みだと思いますし。
テロリストなんかは兵士拉致って盗んだ兵器の使い方をレクチャーさせるとかそんな話も有りますしね。


星殻 2020年03月28日(土) 10:14

先生と中二さん超イキイキしてるなぁ〜(笑)
王様から貰った武器やっぱり超強力(笑)

冷凍剣みてふと調べて見たんですか
氷を張ることを氷結や結氷と言うらしいです後
絶対零度は英語で(アブソリュート・ゼロ)言うらしいです。


-追記-

最近気になった言葉を  グーグル先生で  外国語や類語調べて  俺の中二心に触れる言葉や名称がないが探す癖がついてるんで(笑)


(Good:1Bad:0) 53話 報告

もよぶ 2020年03月27日(金) 23:01

ありがとうございます。
先生と材木座は中二病ですから、異世界にきたらこの人たちが誰よりも一番喜ぶとおもうんですよ。
あと葉山達はRPGでいうところの終盤の勇者御一行みたいなイメージですのでめちゃくちゃ強い武器を所有している感じです。

アブソリュート・ゼロってかっこいいですね、今後の参考にさせていただきます。
自分は技名や魔法名はロマサガやらタクティクスオウガあたりから取ってたりします。
ロマサガはなぜか漢字の技名が多いのでこんな感じになってしまいます。


星殻 2020年03月26日(木) 10:25

異世界物の強さの設定でよくあるのは
冒険者組合によるAランク〜Fランク
同様にモンスターの危険度のA〜F 場合よってはSランクの  冒険者orモンスター
レベル設定とかあるとステータスとして分かりやすいですけどねなんならスキルや魔法とかもできるし(笑)

-追記-

数の暴力でイメージするのはゴブリンやアリ、ゾンビ 単体では弱いけど数で勝負や特に毒や麻痺見たいな状態異常系攻撃もってると2つくらいランク上がりそう
 ヘビ、クモ、ハチ、アリ


(Good:1Bad:0) 52話 報告

もよぶ 2020年03月25日(水) 23:16

毎度コメントありがとうございます。
確かに冒険者設定ですと結構昔からそれがセオリーみたいな感じですよね。
ランク分けってのは分かりやすいなとは思います。
ランク上げる為のドラマもできますしね。

今どきですとゲームのように数値化ですがレベルが1でも多ければ圧倒的に強いのか?
という疑問にぶち当たったり、(ゲームによってはパラメーターの計算方式によるだろ!と面倒な議論に発展したり)スキルも一長一短にしたほうが面白いかなと思ったり。

いろいろ考えると面白くはありますし、その辺カッチリ設定組んでおけばよかったと思いますが、実は本当はもっと短く終わる予定だったのでそこまで深く考えてなかったというのが反省点です。
なので設定がゆるゆるですがそこは一つご容赦を。


星殻 2020年02月16日(日) 21:27

ザザザ ザザザ ザイモクザ〜♪ 
戦う中二王〜 ザッザッザッザ!  ザイ〜モクザ〜♪
が頭に流れた(笑)


(Good:1Bad:0) 49話 報告

もよぶ 2020年02月17日(月) 22:34

コメントありがとうございます。
やっぱ中の人がそれですから、彼の場合普通に剣振ったりするよりは中二病全開でメチャ強い方が合っている気がします。



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