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無名のナニカ 2025年05月01日(木) 08:57
戦争なんて正義と正義のぶつかり合いみたいなもんだしね
光からの使者 2025年05月01日(木) 19:45
感想ありがとうございます。
お互い譲れないものがあるから対立しますし、勝った方が正義として残り続け敗けた方は悪として散るのが歴史上繰り返されてます。悪い表現ですが勝てば官軍負ければ賊軍なんて言葉もあるくらいです。何が真に正しいなんて言いきれないので未だ模索し続けるしかないのです。
無名のナニカ 2025年04月14日(月) 13:28
超☆エキサイティングで吹いた
光からの使者 2025年04月14日(月) 21:20
感想ありがとうございます。
思いっきりはっちゃけさせてみました。青春真っ盛りの学生にパーティーゲーム、これで盛り上がらないわけがないでしょう。
伝説の超三毛猫 2024年12月11日(水) 17:28
我が地方の大富豪は都落ちに10捨て、7渡し、ジョーカーにスペード3で対抗、大富豪と大貧民のカード交換など揃い踏みだったなぁ
お陰で逆に大富豪が勝ちにくくなるっていう
光からの使者 2024年12月12日(木) 02:03
感想ありがとうございます。
我が地方でも少数ではありますが、ジョーカーにスペード3で対抗とカード交換はやったことありますね。都落ちや10捨て、7渡しも導入してみたらもっと心理戦が捗りそう。今度やってみたいと思います。
>お陰で逆に大富豪が勝ちにくくなるっていう
中々見ない光景ですね。普通なら大富豪が勝ちやすくなるのに…けどかえって緊迫した勝負がたのしめそうではありますね。
切り裂きジル 2024年06月25日(火) 10:31
一年時にいたバンって熱血で二挺拳銃でガンカタしてない?
そんでもってエイキって緑髪で白黒はっきりつけたがらない?
光からの使者 2024年06月27日(木) 15:54
感想ありがとうございます。
>一年時にいたバンって熱血で二挺拳銃でガンカタしてない?
一体どこのお巡りさんなんだ…(すっとぼけ)
>エイキって緑髪で白黒はっきりつけたがらない?
しょっちゅう仕事サボってそうな部下がいそうだなあ~~
それはさておき、2人ともモチーフに含まれていますね。
特に正義実現委員会に所属して日が浅い頃はその特徴が強く出ています。2年生になった頃には成長し、サバキを支え一年生に慕われていました。
バン→経験を積んだことで冷静さを習得。
熱しやすさと正義感は変わらず。
エイキ→時には情状酌量の余地を判断するようになった。
コミュニケーション能力を鍛えた。
周りと打ち解けやすいようダジャレを交えるようになった。
(ただしうけはいまいち)
無名のナニカ 2025年04月14日(月) 12:38
最後の「そして伝説へ…」で頭の中で序曲のファンファーレが響き渡った
光からの使者 2025年04月14日(月) 21:16
パヴァーヌ編はゲーム開発部と勇者アリスの物語だと思っているので、ドラクエのキャッチコピーを書かせていただきました。ちなみにその前の文もドラクエシリーズのものになっています。
伝説の超三毛猫 2024年05月02日(木) 17:20
更新お疲れ様です。
>元ネタ
ドラクエモンスターズジョーカー2、テトリス、刹那の見切りですね分かります。
王様カチカチとかそいつ絶対メタルキングだろ……モンスターズシリーズは硬い奴に仁王立ちさせるのが一番つえーのよ。そのせいでプロフェッショナルのメタルボディが消費MP倍増とかいうクソ仕様に……でもメタルは好きだから作る!
モモイよ、とりあえずキャラに魔神斬り覚えさせとけ…
刹那の見切りは難易度難しいだとずっとペンギンと仮面に勝てなかった思い出ががががが
光からの使者 2024年05月03日(金) 00:43
感想ありがとうございます。
>モンスターズシリーズは硬い奴に仁王立ちさせるのが一番つえーのよ。
身がメタ戦法は誰もが通る道。亡者リザオだったり、状態異常サージタウスよりかはマシだと思ってます。
>刹那の見切りは難易度難しいだとずっとペンギンと仮面に勝てなかった思い出ががががが
自分もペンギンは辛うじて倒せても仮面は絶対に倒せなかったな‥‥8秒以内とか難しすぎる…
リアルで0秒押しできる人はいるらしいですね。すっごい。
伝説の超三毛猫 2024年04月09日(火) 10:27
この度はコラボに誘ってくださりありがとうございます!
サバキとスバルの漢の戦い、修行パート、最後のケテルとの死闘、どれも新鮮で、スバルの過去編のインスピレーションになった気がします!
ただ、その……
>もしこの子が正義実現委員会に来てくれたら、ハスミちゃんやツルギちゃんも大助かりかもね。あたしとしても安心できる。
そんなこと思ってたのか当時のサバキさん……
大変申し訳ないのだが、うちのスバルは良心こそ残っているし先生の思想はある程度残っているものの必要とあらばオーバーキルも脅迫も脳破壊も謀略もしでかす、トリニティの裏の支配者(ファウスト)の忠実な側近()になってしまいました。本当に申し訳ない……
とはいえ、今回は本当にありがとうございました!
光からの使者 2024年04月09日(火) 15:03
こちらこそ、コラボしてくださりありがとうございました。
>サバキとスバルの漢の戦い、修行パート、最後のケテルとの死闘、どれも新鮮で、スバルの過去編のインスピレーションになった気がします!
そう言っていただけて何よりです。これもひとえに超三毛猫氏が協力してくださったおかげです。
>大変申し訳ないのだが、うちのスバルは良心こそ残っているし先生の思想はある程度残っているものの必要とあらばオーバーキルも脅迫も脳破壊も謀略もしでかす、トリニティの裏の支配者(ファウスト)の忠実な側近()になってしまいました。
まぁ‥‥当時のサバキもスバルが2年であそこまで変わることまでは予想外でしたので、仕方のないことです。
むしろ、委員長という立場がない一般生徒であったらな割と似たようなことをサバキもしそうなのである意味、似通っているのかもしれません。
伝説の超三毛猫 2024年04月03日(水) 21:52
>サバキのステ―タス
完全に軽装備特化で草。非エロニムスや大決戦・軽装備の部であらゆるボスをONE-PUNCHで沈めてそう。
>強くなりたいなら、大切な物を守りたいのなら、あたしが鍛えてあげる。
いい次回予告の文言だ、楽しみに待っていますよ!!!
光からの使者 2024年04月04日(木) 22:51
感想ありがとうございます。
コンセプト的に対軽装備版のミカを想定してステータスを設定してみました。
これで星上げに条件があるとはいえ、配布キャラなんですよね。
>いい次回予告の文言だ、楽しみに待っていますよ!!!
ご期待くださりありがとうございます。執筆の励みになります。
電子の妖精になりたい 2024年04月03日(水) 01:21
めちゃくちゃめんどくさい且つ余計なお世話だと思うますが念の為、
《EXスキル》『閻魔裁き』の「この際、重装甲特攻も付与され、ダメージを与えられる」の部分ですが、主人公が爆発属性のためシステム的に難しいです。
〇〇特攻は弱点を突いた際のダメージ倍率に影響するバフのことです。要するに弱点を突かなければ発動しないのです。
例を挙げると、水着ホシノ。彼女は爆発特攻を味方に付与しますが、これを神秘タイプや貫通タイプのキャラに付与しても効果がありません。あくまでも軽装備に弱点属性を突ける爆発タイプのキャラではないとバフがかかりません。
ps 毎日更新楽しみにしてます!!!今日も更新感謝です!!!
光からの使者 2024年04月03日(水) 01:38
感想ありがとうございます。
おぅ‥‥特攻付与の使用を勘違いしていたみたいです。ブルーアーカイブやってたのにこんなミスしてしまうとは‥‥己の知識不足を晒してしまった‥‥
訂正しておきます。教えていただきありがとうございます。
作品を楽しみにしてくださり私としても、嬉しい限りです。
更新ですがやれるだけ更新するつもりです。ただペースは落ちる可能性もあるのでご了承ください。
無名のナニカ 2025年04月14日(月) 12:17
流石に気付かれましたか…
光からの使者 2025年04月14日(月) 21:13
感想ありがとうございます。
流石にホシノちゃんは気づいたみたいですね。翼のある生徒かつ面識があるのはサバキくらいでしょうから。