please kill me 〜第零試験部隊〜
作者:カゲさん

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たけお ID:1BOMS7P2 2026年02月07日(土) 18:00

毎話面白い話を読ませて頂きありがとうございます!
大好きな作品なのでこれからも気長に続けてくださると嬉しいです!


(Good:2Bad:0) 19話 報告

カゲさん 2026年02月10日(火) 00:21

コメントありがとうございます!
感想とても嬉しいです!不定期ではあるんですけど、続けていく予定なので楽しんでいただけたらと思います!


ウラゼフ 2026年01月30日(金) 12:34

続きが読めて嬉しいわ


(Good:4Bad:0) 19話 報告

カゲさん 2026年01月31日(土) 21:38

コメントありがとうございます!
お待たせしてしまってすみません!今後も不定期ではあるんですけど更新していくので、気長に待っていただけたらと…!


Senkai79 2024年11月06日(水) 20:57

GOD EATERの暗く暖かな世界観が良いカタチでストーリーに組み込まれていて、仲間を介錯する役割に苦悩する主人公の在り方に惹かれました。読んでてとても面白いです。


(Good:3Bad:0) 18話 報告

カゲさん 2024年11月08日(金) 23:28

コメントありがとうございます!
ゴッドイーターの世界観を大事にしたいと考えてるので、そう言っていただけて本当に嬉しいです!
更新はゆっくりですが、また読んでいただけると嬉しいです!


一嵩葵 2024年09月17日(火) 20:27

今まで読んだ作品の中で一番可愛いリッカでした。ありがとうございます。更新楽しみにしてます。


(Good:3Bad:0) 16話 報告

カゲさん 2024年10月31日(木) 22:34

コメントありがとうございます!
ゴッドイーターはずっとリッカが好きで書き始めたので、うれしいです!


あなな ID:rn3HWkms 2024年07月04日(木) 04:40

凄く面白かったです次回も楽しみにしてます!


(Good:3Bad:0) 15話 報告

カゲさん 2024年10月31日(木) 22:33

コメントありがとうございます!
本当にゆっくり投稿してるので、よかったまた読んでみてください…!


ジェームズドック 2024年06月25日(火) 08:26

ヤナギさん、パネェすわ...


(Good:1Bad:0) 15話 報告

カゲさん 2024年06月28日(金) 15:27

コメントありがとうございます!
ヤナギさん基本とんでも任務ばっかりなので、本人もとんでもなってしまってます…


天上院天井 2024年06月10日(月) 20:24

安定のアリサの第一印象、、、ドン引きです、、、


(Good:3Bad:0) 13話 報告

カゲさん 2024年06月28日(金) 15:25

コメントありがとうございます!
アリサがところ構わず噛み付くアレの反動は必要なので……ドン引きです…


ジェームズドック 2024年06月10日(月) 08:32

待ってたぜェ!!この瞬間をよォ!!(歓喜)


(Good:1Bad:0) 14話 報告

カゲさん 2024年06月10日(月) 10:26

コメントありがとうございます!
気ままに投稿してるのでゆっくりお待ちいただけたらと…笑
加えて話を飛ばして投稿してしまったので、一つ前の話も読んでいただけると嬉しいです!


ジェームズドック 2024年04月18日(木) 16:39

この作品好き!(直球)
無理しない範囲で毎秒投稿してください、お願いします!


(Good:1Bad:0) 11話 報告

カゲさん 2024年04月23日(火) 01:17

コメントありがとうございます!
そう言っていただけてとても嬉しいです!適当な時にちょいちょい流していくので、今後もお楽しみください!


晴嵐丸@ふもっふ 2024年01月12日(金) 23:46

ポール型神機が極東でウケの悪かった理由は第1世代がそもそもパーツの換装が不可能であった事から最初からポール型神機の所有者として育成しなければいけないのにそれを監督出来る人間が居なかった事(漫画版より)と
極東製アーティフィシャルCNSとの接続相性の悪さ(GERリッカセリフ)が原因ですよ

-追記-

原作との大きな矛盾についてですが第1世代が換装可能であった場合第2世代に至る意味の半分が失われます。それにゴドーやタツミ、ブレンダン等が世界的に珍しく乗り換え無しで戦っていた事の意義や神機の強度問題(接続構造の強度弱化に伴う第2世代以降特有の問題)についても矛盾が出てきます


(Good:3Bad:3) 2話 報告

カゲさん 2024年01月13日(土) 02:36

コメントありがとうございます。
いただいたコメントの設定は存じてはいたのですが、物語を構成する上でその設定を無視した方が都合が良く、また原作の根幹と大きな矛盾点が生じることはないと判断しました。
原作設定を重んじる気持ちは大いに理解でき、二次創作をする以上尊重を欠かすことはありませんが、ご理解いただけたらと思います。

-追記-

ご丁寧にありがとうございます。
換装が可能であれば第二世代が開発される意味の半分が失われるとのご意見ですが、オラクルの回収・放出や遠近の攻撃を自己完結できるという利点が残る以上矛盾点にはなり得ないと考えます。それ程までに自己完結の利点は換装機能より大きい為です。ゲーム的な問題もありますが、私は第二世代の利点は何かと問われて真っ先に思い浮かべるのが自己完結の側でありますので。

またその他の提示された矛盾ですが、本当にその点が失われただけでゴッドイーターの物語が崩壊するとお考えでしょうか。私はそうは思えません。乗り換えを行っていたらならタツミは防衛班を辞していたのか。強度問題に差異があるならエイジス計画は成就していたのか。突飛な仮定だと思われるでしょうが、「原作の根幹との矛盾点」はそういう意味で捉えて頂きたく思います。

ご理解いただけましたら幸いですが、解釈が違えば受け入れ難いものであることは承知しています。その上でもし読んで頂いて面白がっていただけたら嬉しく思います。

また、感想欄にてこれ以上議論を交わすことは控えさせていただきます。仮にまだお話が足りないのであれば、メッセージあるいはTwitterの方にdmをいただければお答えさせていただきます。それでは、失礼致します。



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