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ここなっつたべたいー() 2026年08月05日(水) 21:51
個人的にはモモイだと思ってます。カイカ自身『誰かの犠牲の下で成り立つ平和を認めたくない』と明言しているのでハッピーエンドを迎えるために行動するモモイの好感度も高いんじゃないかと
五行天元 2026年08月05日(水) 23:19
残念ながら、モモイでは無いです。
ゲーム開発部の中だと、一番好感度が高いのはユズですね。頭を撫でてるのは無意識な親愛の表れだったりします。
カイカにとって責任というのは非常に重要なもので、原作と比べれば大幅に改善されているとはいえ、やっぱりそこがモモイには欠けている部分なので。あとよく物壊すのもかなりマイナスポイント。
『誰かの犠牲の下で成り立つ平和を認めたくない』っていうのはまあ、カイカの根幹を成すゲロ重設定のための伏線っていう側面が大きくてですね。
実際、本当にそうするしか無いって状況になってしまった場合は、無力な自分自身を呪いながら手を下せてしまうのが竜胆カイカっていう存在なので…。
ただし、その『罪』は一生背負い続けますが。
111 ID:f4JIx5XE 2026年05月21日(木) 00:11
一気読みしました!
面白かったです!
更新頑張ってください!!
五行天元 2026年05月21日(木) 13:08
ありがとうございます!
これからも楽しんでいただけると幸いです。
黒い緋色 2026年03月04日(水) 21:53
いや、あのUZQueen相手に2勝しているのは普通に凄い事では?
五行天元 2026年03月04日(水) 22:36
実はこれ、隣でユズが操作してるのに合わせて反撃を繰り返してたんですよ。
要するにカイカは持ち前の動体視力を活かして1F単位の後出しジャンケンをしてただけなんですよね。
対戦相手からすれば自分の攻撃に対して常に最適解を返される事になる訳で、普通は勝てない、普通は。
でもユズも1F単位の対応が出来ちゃうので、油断してた初戦以降はカイカの優位性が無くなった訳で、後はもう地力の差でユズが勝利した、と。
つまり本当に凄いのはユズの方だったりする。
はるまき04042008 2026年06月01日(月) 01:24
めちゃんこおもしろいです
続きも楽しみにしてます
五行天元 2026年06月01日(月) 18:57
ありがとうございます。
最終編までは書き切るつもりでいるので、今後も楽しみにしていてください。
yuminari 2026年01月24日(土) 15:28
>「走った方が早いので」
>"おお…"
おおじゃないが?
それはそれとしてめちゃくちゃ面白いです!
五行天元 2026年01月25日(日) 01:52
ありがとうございます!
まあでも、実際にこんなこと言われても『おお…』としか返せんと思うんですよね。
Theマーミロス 2025年12月19日(金) 18:11
カイカと先生の距離感良いなぁ、線引きもできて他の生徒にはない押しも押されぬ感じもクセになる。
でもだからこそ先生との押し問答が生まれるという…。
五行天元 2025年12月20日(土) 18:56
まあ一言で言うなら、カイカが強すぎる、ってのが理由ですね。
(戦闘能力の話ではない)
無名のナニカ 2026年01月31日(土) 11:36
ヒナ委員長、流石の勘やね…
にしてもなんか某祖龍様みたいなことしてるなー
五行天元 2026年01月31日(土) 18:39
実際ヒナがカイカに勝つとしたら初手イシュ・ボシュテぶっぱくらいしか無いので…
それでも勝ちの目があるだけ流石と言うべきなんですけど。
骨川龍アルバスネオン 2025年12月05日(金) 09:25
面白かったです!
…ところで、この子ってもしかして参考にした存在とかいます?
五行天元 2025年12月05日(金) 13:15
具体的に参考にしたキャラがいるわけではないです。
いろんな作品から「これ好き」って思ってた要素を抽出した結果生まれた理想の主人公像、というのが近いですね。