遊戯王*ASTERISKs*(アスタリスクス)
作者:kohatuka

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辻井真夏  2016年05月04日(水) 11:43 (Good:0Bad:0) 62話 報告

ユーギさん
何気に英雄って柄じゃねぇ

ユベルは第3ではなく第2形態が最強だと思うのに
わざわざ弱体化とはお疲れ様です

返信:kohatuka 2016年05月04日(水) 22:28

ご感想ありがとうございます~。

英雄ってのは(ry と某緑のライダーも言っていた。
彼についても、早く色々と書いていきたいですね……!

「な ぜ だ し た し」は本家リスペクトということで。
アニメ式デュエル脳では能動的にダメージを与えられるほうが強いんです、多分。


CB ID:Z2y/qL6U  2016年04月11日(月) 03:44 (Good:0Bad:0) 61話 報告

はじめまして。
この作品はキャラクターの造形や設定が練り込まれていて、読み応えのある作品だと思いました。
デュエルモンスターズが破滅の運命を引き寄せるというのは的をえた展開ですね。
原作の遊戯王シリーズでは破滅の元凶とも言える存在がありましたが、この作品ではまだ明確な「なにをしたら良いのか」がわからないのでそこに注目したいです。
デュエルモンスターズがもたらす破滅を覆せるのはデュエルモンスターズだけ。
アスタリスクスのカードは絶望となるのか希望となるのか…


P.S.遊戯王に関係無い話で申し訳ありませんが、バトルスピリッツの新シリーズでは、主人公達が十二支をモチーフとしたカードを使うようです。
さらにダブル主人公で1人が午、もう1人が酉のカードを使うとのこと。ここまで同じだと怖くなりますね。

返信:kohatuka 2016年04月11日(月) 17:23

はじめまして、ご感想ありがとうございます~。

お誉めいただき恐縮です。
倒すべき目標というか、主人公の目的がぼんやりしたままスタートしてしまったのは確かに不安でありました……ようやくその辺りの話が絡んできたので、楽しんで頂ければ幸いです。

バトスピは前作の「のじゃロリ」が可愛すぎて死にそうだった位しか知識がありませんが、新作は十二支モチーフなんですね。参考に見てみようかな……!


ダーヴィス  2016年01月02日(土) 21:59 (Good:0Bad:0) 59話 報告

一目で分かる今までの纏め前書きで盛大に笑わせてもらいましたw
物語的にも纏まって来ましたが、取り敢えず三人組頑張れ!!

返信:kohatuka 2016年01月04日(月) 23:37

ご感想ありがとうございます~。
もう本編もずっとこんな感じでいいんじゃないかな(白目
嘘です。できる限りかっとビングさせて頂きます。

3人組、書く度に本当に好きになっていきます。
早く本家アニメでの活躍が見たいです!!


ダーヴィス  2015年10月25日(日) 23:00 (Good:1Bad:0) 58話 報告

ひよりが以外とまともだったのが以外でした…。過去のラスボスのカードが色々関わっているのはかなり熱い展開ですね~。
ユーギさんも倒すと言っているけど、+α何かしら企んでいそうで気になります。

返信:kohatuka 2015年10月26日(月) 23:44

ご感想ありがとうございます~。

ヒヨリさんの状態は僕の力不足でございます。
これについてはもう少し掘り下げる回がありますのでいずれ……いずれ……。

ボスカードは出すと楽しいですね。ZEXAL次元からは是非ともヌメロンをダシタカッタ……。


辻井真夏  2015年10月08日(木) 21:58 (Good:0Bad:0) 57話 報告

番外編いや、皆の水着画像をォォォ(原作リビデにより復活した亡者風)

ユーギさん、本当は本物とか?
実は何らかで姿を変えている?

とりあえず初手でリーチってのは凄いなぁ(事故的な意味含む)

返信:kohatuka 2015年10月10日(土) 13:38

ご感想ありがとうございます~。

時間が取れないだけで着実に水着熱は溜まって(意味深)おります故。どうせならヒヨリさんも脱がしたいので、しばしお待ちを。

真実は作者の味噌汁。
ですが、楽しんで頂けているようで恐縮です~。


辻井真夏  2015年09月26日(土) 03:27 (Good:0Bad:0) 56話 報告

更新キター

大量の敵が相手?
サイバー流なら問題ないっしょ?
あるいはアニメRR

おっぱい書きたいならピクシブで夏水着を
だってヒロインの胸がよくわかる画像がないのだから

返信:kohatuka 2015年09月28日(月) 02:18

ご感想ありがとうございます~

キメフォとかで一掃できたらンギモヂィィィだろうなぁ、と思う今日この頃。
最近のOCGだと相手に先攻取らせるとろくな目にあいませんが。

イラストの筆をしばらく取っていなかったので、リハビリ中です。
どうせならこちらの水着回で載せたいなぁ……。


辻井真夏  2015年09月03日(木) 05:57 (Good:0Bad:0) 55話 報告

楽しみです

いっそ番外編として水着回を(笑)


辻井真夏  2015年09月02日(水) 08:14 (Good:0Bad:0) 55話 報告

何故かキャラ紹介の挿し絵が見れなくなってます
全員の水着verのキャラ絵が見てみたいです

返信:kohatuka 2015年09月02日(水) 23:37

ご指摘ありがとうございます。
一応こちらで確認できる限りではPC・スマホ共に見れるようになりました。

水着絵……やりたいなとは思っていましたw
本当は水着回でも作ろうかと考えていましたが、どうにもそんな雰囲気になりそうも無いので。
多分、イラストだけでもそのうちアップします~。


ぽんつ ID:F6mQEKBY  2015年08月16日(日) 15:50 (Good:0Bad:0) 53話 報告

更新乙です。
自分は勧められて始めたのではなく、自分から始めたのですが、確かに環境遅れの初心者同然な自分では何のカードが強くて、どういう風にすればいいかなんてさっぱりでしたし、それでも始められたのは、自分が「これだ!」と思ったものがあったからだと思いました。
ただ「強い」だけじゃなくて、そこに「楽しい」が無ければゲームじゃありませんからね。

返信:kohatuka 2015年08月18日(火) 23:14

ご感想ありがとうございます~。

何か気に入ったカードやデッキがあって、そこからゲーム自体に興味を持ってドップリ……というのはあるあるですよね。時間が経つにつれて求めるものが変わっていったとしても、始めた頃の熱というのは持っていたいものです。

と、この歳になってガッチャさんが言いたかったことが何となく分かりましたw


らいとー  2015年08月19日(水) 16:01 (Good:0Bad:0) 52話 報告


更新乙です。
陽依には関わるなってどういうことかな?
ただ強過ぎて自信喪失させてしまうって事じゃないと思うんだけど…。
ともかく、次回を期待します!

返信:kohatuka 2015年08月20日(木) 23:31

ご感想ありがとうございます~。

その辺りのお話は次回。過去回続きで申し訳ないです……。
強くても駄目、弱くても駄目という面倒臭いデュエル界隈。うむむ。



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