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名もなきA・弐 2026年06月14日(日) 05:44
改めて世界観の説明。銀牙、お前頼むから説明パートの時は喋らないか高いところのバナナを取るレベルの知性と記憶力を手に入れてくれ。話が脱線する(笑)
ブックスとシャドウ、双方にとって都合の良いシステムが出来上がっているのですね。4や5では人間の心象風景や認知が影響を与えていましたが、こちらも人のイメージが関わっていると。
とはいえ、癖しかなくとも彼らは高校生。彼らが今後どのような形で異世界と関わってしまうのか。
ではでは。ノシ
ホワイト・ラム 2026年06月15日(月) 21:57
感想ありがとうございます。
小出し小出しで書いてきた設定ですが、こんがらがって来たのも有って今回は説明の回になりました。
ペルソナは人の心に深く、結びつくコンテンツですからね。
ブックスもその例に漏れずです。
彼らが、今後どのようにこの異世界と関わっていくか、お楽しみに!
ではでは。ノシ
平均以下のクソザコ野郎 2025年10月28日(火) 12:34
ホワイト・ラムさんのペルソナだ!!!!ペルソナ大好き!!!!!!
ホワイト・ラム 2025年10月29日(水) 21:59
感想ありがとうございます。
ペルソナ作品良いですよね……
3から入った勢なんですが、ついつい書きたくて書いてしまいましたよ。
スケジュールとかアルカナのコミュとか、書いてみるとすさまじくメンドクサイ。
ゲーム作ってる人のすごさが改めて分かりますね。
決して執筆スピードは速くないですが、しっかり完結させるつもりなので、ゆっくり楽しんでいってください。
社畜野郎 2025年09月03日(水) 12:54
銀牙のペルソナ“ガルム”の名称が所々誤表記されています。
▼『まだまだ、いくぜ_』の銀牙の台詞後の地の文
▼前回話の最終盤では“グラム”表記になっている
以上、ご確認の程お願い申し上げます。
ホワイト・ラム 2025年09月03日(水) 22:28
感想、ご指摘ありがとうございますね。
直しておかないと……!
あと、出来れば誤字を指摘してくれる機能を使ってくれると、助かります……
では失礼します。
名もなきA・弐 2025年09月02日(火) 06:00
ガルム良いですね。攻撃的な姿勢が銀河らしくてカッコ良い。縁糸もペルソナゲット!数が増えればチェンジも合体も思うがままなので今後が楽しみです。
物語の核……となると、取り込まれた側の認知やら潜在願望やらで歓楽街も多少の影響も受けていそうですね。
ペルソナシリーズには必ずいる面倒臭いタイプのキャラ。メインにしろサブにしろ滑稽な役回りに期待です。
ではでは。ノシ
ホワイト・ラム 2025年09月02日(火) 21:20
感想ありがとうございます。
3人目の仲間にして、新たなペルソナも手にしましたね。
序盤の足りないモノばかりのタイミングですね。
これから、ドンドン仲間やペルソナが集まっていきますよ!
ブックスの物語の『核』や、新たな登場人物も出始めました。
この作品を此処から加速させていきますよ。
ではでは。ノシ。
名もなきA・弐 2025年07月18日(金) 06:43
つまり、ニノのいる異界は人々のイメージが重なって本になったようなもので様々なエリアも存在すると……ここでは非現実なことさえも現実の現象となっているのかもしれませんね。ニノが分かりやすく説明しているもありますが、銀牙が思ったより呑み込みが早いっ。
新たなペルソナ覚醒!彼のイメージを形にしたような姿は威圧感がありますね、カッコ良い!
ではでは。ノシ
ホワイト・ラム 2025年07月21日(月) 22:15
感想ありがとうございます。
なかなか、しっくりくるイメージの説明が難しいですよね……
世界感を壊すような言い方ですが、一冊の漫画本みたいな感じですかね?
学校を舞台にした不良漫画、或いは学校を舞台にしたホラー漫画みたいな。
現実世界に存在しない存在すら、シャドウが役割を着せられてやっています。
作中の銀牙は実は、殆ど理解していなかったリします。
何とか成るのか成らないのか、それだけで動いていますね。
遂に銀牙も覚醒しました、さてその活躍は如何にて?
ではでは。
名もなきA・弐 2025年04月28日(月) 06:31
神々の不興を買って地に落とされたイカロス……そこはかとない縁糸の本質が見えそうで見えない塩梅のペルソナが良いですね。
ボスシャドウは与えられた役割を強引に実行するモノであり謂わば「主人公」。喧嘩番長らしい武器とは裏腹に犬や鎖の装飾が何やら意味深です。
ペルソナと言えば仲間との連携。即席ではありますが、どうにかシャドウは撃破。ニノ、銀牙は野生動物みたいなもんだから人間の常識はあまり通用しないのよ(遠い目)
日常が戻り、再び物語は異界とは無関係の生活へ。次回も楽しみです。
ではでは。ノシ
ホワイト・ラム 2025年04月29日(火) 22:26
感想ありがとうございます。
所謂、覚醒からのイベント戦ですが、非常に細やかな部分まで見て頂いて嬉しいですね。
シャドウ銀牙のデザインの理由は今後で説明できればと思います。
控えめな主人公に対して、グイグイ行くキャラとして考案した銀牙ですが思った以上に暴走気味ですね。
けど、書いてて楽しいキャラなので今後もこのテンションでいくのでしょうね……
日常の異世界がクロスするのがペルソナの魅力です、ゆっくりですが書いていきたいと思います。
ではでは。ノシ
名もなきA・弐 2024年10月30日(水) 22:12
同名のペルソナでも覚醒した者によって姿形が異なるのが面白いですよね。ヘカトンケイルのデザインがナイスでした!
改めてイセカイの解説……自他のイメージや無意識の認知よって役割を与えられてしまう。この世界のシャドウは役者やNPCのようなものか。人間も取り込んでしまうのは原作のシリーズと同等の危険性がありますね。
そして遂に来ました主人公覚醒!どんな戦いを見せてくれるのか楽しみです。
ではでは。ノシ
ホワイト・ラム 2024年10月31日(木) 21:34
感想ありがとうございます。
ロキなどでも、使用者によって姿が違うって言うのは有る事ですからね。
ヘカトンケイルはシャドウだったりペルソナだったりで、なかなかに姿が変わったキャラクターですよね。
すこし、駆け足ですが舞台の説明も出来ましたね。
役者やNPUというのはそのままズバリな指摘です。
主人公のペルソナも出てきてようやく、話が進みそうです。
実際に書いてみると、原作スタッフさん本当にすごいなって事が分かりますね。
ではでは。ノシ
名もなきA・弐 2024年09月04日(水) 22:01
ペルソナと言えば常識のない不思議な世界、手探りで訳の分からない状況はまさにですね。
覚悟が決まりすぎた感のあるキタローや番長、ジョーカーと違って異世界に躊躇するのは何だか新鮮、鹿野は何処に?
リメイクのペルソナ3では似た性質と雰囲気の声優さんがイゴールを担当されましたがどうなるやら……個人的には5の声も好きだったりします(中身的に微妙なラインですが)
ではでは。ノシ
ホワイト・ラム 2024年09月04日(水) 22:11
感想ありがとうございます。
縁糸君はあくまで内向的で大人しく、悪い言い方をすれば事なかれ主義な部分が出ていますからね。
他者との関わりで、今回は一歩前に踏み出すことが出来たのだと思ってください。
鹿野を探して再度突入する異世界。
ようやく、ペルソナらしくなってきましたね。
イゴールはリメイクではそうなっているんですね。
プレステ5盤もやっておかなくては……!
ではでは。ノシ
名もなきA・弐 2023年11月03日(金) 15:51
曜日が分かると時間の進行が分かりやすいのとペルソナシリーズらしくて良いですね。個性的な面々も登場し、どうなっていくのか楽しみです。主人公もちょっと闇が深そうなタイプなので今後に注目です。
ではでは。ノシ
ホワイト・ラム 2023年11月05日(日) 22:30
感想ありがとうございます。
ちょいと古いカレンダーを見つけたので、それを基にしました。
分かりやすく成ってくれたようで良かったですね。
コミュや仲間の事を考えると、人の数が多くなりますね……
改めて原作ゲームさんの、すごさが分かったりしますね。
ではでは。ノシ
名もなきA・弐 2023年09月23日(土) 11:15
ホワイト・ラムさんのオリジナルペルソナ!ペルソナ3のリメイクも決まっていてタイムリーですね。最初と最後で展開がいきなり変わって困惑しましたが、相変わらず惹き込まれる世界観で続きが楽しみになってきます。
主人公の初期ペルソナは神の不興を買った世界の挑戦者イカロス。3では銃、4ではカード、5は仮面でしたが本作のペルソナな何をキーに覚醒するのか。
ではでは。ノシ
ホワイト・ラム 2023年09月25日(月) 22:29
感想ありがとうございます。
PS2で3をやってからペルソナファンなんですよね。
今度のリメイクが嬉しくて、ついついですね。
問題はPS5をまだ買ってない事……
第一話なのに、覚醒と簡単な戦闘シーンを書きたくてちょっと飛ばしちゃったんですよね。
次回からは日常から、この戦闘を目指して書いていきますね。
ではでは。ノシ