たまたまベータテストのデータが残ってたので有効活用させてもらいます。
作者:

原作:ソードアート・オンライン
タグ:原作沿い キリト アスナ キリアス クライン まじチート
2022年5月。大手電機メーカー<アーガス>によりヘッドギア型の機械、ナーヴギアを通した拡張現実の実現に成功した。ナーヴギアによる《仮想現実空間(VR)》への接続を《完全(フル)ダイブ》と表現した。完全と言えるほど、それは現実との隔離を実現したものだった。最初期には知恵ゲーム等のぱっとしないタイトルばかり発売されたが、剣のみの世界で100層の浮遊城の攻略を目標とする《ソードアート・オンライン》が発売、βテストを経て、初期出荷の1万本は当日即完売、1万人のプレイヤーは満を持して剣とファンタジーの世界へを《ダイブ》をした。

しかし、開発者茅場晶彦からゲーム内にて「ゲームでの死はナーヴギアにより脳を焼かれ現実の死へと繋がる」とデスゲームの宣言、ログアウト不可能とされた。恐慌するプレイヤー達は《アバター》も解かれ、現実の姿のまま、このデスゲームへと挑むこととなった。

だが、希望はあった。

バグかミスかわからないが俺のステータスはβテスト時と全く一緒.....



とりあえずこれで前半は無双するか
  始まり
  ウツボ狩りとフェンサーさん2022年11月02日(水) 08:19()
  ふたつの道2022年11月04日(金) 17:05()
  攻略会議、そして.....2022年11月08日(火) 09:24()
  ディアベルという男2022年11月08日(火) 17:32()
  断罪、そして上へ2022年11月09日(水) 18:19()
  一年後の僕ら2022年11月16日(水) 16:09()
  不安要素2022年11月19日(土) 22:56()
  クリスマス・イヴ()
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