シャブモルヒネ/しゃぶもるひね/ID:271222
つらつらと性癖を開示していきます。
・こんなに辛くて大変なことがあったのにそれでも世界は美しいっていう無常観が好き。
これに性癖をぶっ壊されたので自分のお話でもよくやります。読者にどう思われてるのかは知らない。
・自身の生き様と命を懸けて戦うっていうシチュが好き。
それを十全に表現するためには敗北する方が良いと思っています。
何故なら勝利してしまったらいくら全力で戦ったふうに描写しても数%の余裕があったかもしれない疑念が残る。でも敗北だったら100%力を出し切って最期の瞬間まで諦めなかったという証明になる。だからクライマックスは勝利より敗北の方が価値があるのです。まあその上でどうにかしてひっくり返さないと物語にならないのですが。
・テンプレなキャラクター造形に「いやホントはこういうことも考えてるよ」って生々しさを入れるのが好き。
だって人間そんなバカじゃないと思うんです。分かった上でこういう言動やってるよ感がよい。
その一例が艦これの大潮ちゃん。あのどーん!は明るく盛り上げる役目が必要だって演じてる感があると改二になったときに感じたのです。まあ原作のセリフにはそんなもんは無いのですが。
・ツンデレの黄金比率は、ツンが8でデレが0、どっちでもないが2。これが至高。
デレなんて要らねえ。どっちでもないが2あればその奥に嫌いではないを感じ取れて幸せになれる。
繰り返す。デレは、要らない。
・弱い人間の心理描写をするのが好き。というか得意?
頑張らなきゃいけないと知っているのに実行できない、気持ちが折れていく、そういうのは物凄く筆が乗る。ぎゅんぎゅん描ける。そして、その後に「いやでもやるんだ!」ってするのが楽しい。
読んでる人は多分楽しくない。それは分かってます。
・悪いことをするときの心理描写が好き。
本当の本当のところではやっちゃいけないと分かりつつも信念・状況・感情の暴走からやってしまうのを書くのが好き。これも弱い人間の描写の一種でしょうか。
読んでる人は気持ちよくはないでしょうね。感情移入して読むものではない。でも私はこういうのに感情を入れこんで書くのが楽しいのです。
・推敲が好き。
誇張ではなく百回ぐらい推敲しちゃう。削る、付け足す、誤字修正。
そのくせ一文と一文の流れがぎこちないのが直せない。単発、単発、単発って感じになっちゃう。悔しいですねえ。
小説が漫画とかより優れているのは読者の脳内イメージを喚起させるのを主としていることだと思うので、行間を上手く使えてるかに頭を悩ませています。直球を出さない。それが物書きの品性と言うもの。ホントか?
結局、シンプルな一文一意にパワーワードを連打するのが正解なんじゃないのって思ってます。
擬音も口語も分かりやすさのためには地の文にばんばん入れるべきで、言い回しを変えるのはオシャレで、代名詞を連発してしまうのは恥で、例え話は便利なうえにイメージが広がる感じがするから躊躇なく入れたいし、豆知識は読んでる人に一欠片の満足感を与えられるから流れを中断してでも入れる価値があると思ってます。そんな感じ。
・長編を読むときは適当に真ん中あたりから。
第一話は面白くて当たり前。だから始めは適当にスクロールして適当な話を読む。設定が分からなくても実力のある人の話は面白い。そう分かってから初めて一話から読むようにしています。
ほら、漫画雑誌で知らない漫画をいきなり読んでも興味を引かれることあるでしょ? どの話をいきなり読まれてもああいう効果を発揮できるのが面白い小説。たまたま選ばれた話が溜め回だったんだよ~はウンチ。全部面白くしろよ。
と偉そうに書きつつも、自分もできていません。エタるよりはマシと罪悪感を抱きながら書いている話の多いこと多いこと。エタってるのもある? はい。まああの話はもうええやろ。ちゃんと待ってる人いないでしょ。ホントに誰からも望まれてねーなって思った話は消してます。明石のやつとか摩耶鳥海のやつとか夕雲型雑談とかライスシャワーのやつとかアサヨルのやつとかフリーレンのとか。あれ、思ったより消してるな。
閑話休題。
上記のやり方で読むようにすれば、1話で面白そうって5話10話まで読んでやっぱつまんないわって読む時間を無駄にしてしまうことはありません。いや言い過ぎ。減ります。オススメ。
・こんなに辛くて大変なことがあったのにそれでも世界は美しいっていう無常観が好き。
これに性癖をぶっ壊されたので自分のお話でもよくやります。読者にどう思われてるのかは知らない。
・自身の生き様と命を懸けて戦うっていうシチュが好き。
それを十全に表現するためには敗北する方が良いと思っています。
何故なら勝利してしまったらいくら全力で戦ったふうに描写しても数%の余裕があったかもしれない疑念が残る。でも敗北だったら100%力を出し切って最期の瞬間まで諦めなかったという証明になる。だからクライマックスは勝利より敗北の方が価値があるのです。まあその上でどうにかしてひっくり返さないと物語にならないのですが。
・テンプレなキャラクター造形に「いやホントはこういうことも考えてるよ」って生々しさを入れるのが好き。
だって人間そんなバカじゃないと思うんです。分かった上でこういう言動やってるよ感がよい。
その一例が艦これの大潮ちゃん。あのどーん!は明るく盛り上げる役目が必要だって演じてる感があると改二になったときに感じたのです。まあ原作のセリフにはそんなもんは無いのですが。
・ツンデレの黄金比率は、ツンが8でデレが0、どっちでもないが2。これが至高。
デレなんて要らねえ。どっちでもないが2あればその奥に嫌いではないを感じ取れて幸せになれる。
繰り返す。デレは、要らない。
・弱い人間の心理描写をするのが好き。というか得意?
頑張らなきゃいけないと知っているのに実行できない、気持ちが折れていく、そういうのは物凄く筆が乗る。ぎゅんぎゅん描ける。そして、その後に「いやでもやるんだ!」ってするのが楽しい。
読んでる人は多分楽しくない。それは分かってます。
・悪いことをするときの心理描写が好き。
本当の本当のところではやっちゃいけないと分かりつつも信念・状況・感情の暴走からやってしまうのを書くのが好き。これも弱い人間の描写の一種でしょうか。
読んでる人は気持ちよくはないでしょうね。感情移入して読むものではない。でも私はこういうのに感情を入れこんで書くのが楽しいのです。
・推敲が好き。
誇張ではなく百回ぐらい推敲しちゃう。削る、付け足す、誤字修正。
そのくせ一文と一文の流れがぎこちないのが直せない。単発、単発、単発って感じになっちゃう。悔しいですねえ。
小説が漫画とかより優れているのは読者の脳内イメージを喚起させるのを主としていることだと思うので、行間を上手く使えてるかに頭を悩ませています。直球を出さない。それが物書きの品性と言うもの。ホントか?
結局、シンプルな一文一意にパワーワードを連打するのが正解なんじゃないのって思ってます。
擬音も口語も分かりやすさのためには地の文にばんばん入れるべきで、言い回しを変えるのはオシャレで、代名詞を連発してしまうのは恥で、例え話は便利なうえにイメージが広がる感じがするから躊躇なく入れたいし、豆知識は読んでる人に一欠片の満足感を与えられるから流れを中断してでも入れる価値があると思ってます。そんな感じ。
・長編を読むときは適当に真ん中あたりから。
第一話は面白くて当たり前。だから始めは適当にスクロールして適当な話を読む。設定が分からなくても実力のある人の話は面白い。そう分かってから初めて一話から読むようにしています。
ほら、漫画雑誌で知らない漫画をいきなり読んでも興味を引かれることあるでしょ? どの話をいきなり読まれてもああいう効果を発揮できるのが面白い小説。たまたま選ばれた話が溜め回だったんだよ~はウンチ。全部面白くしろよ。
と偉そうに書きつつも、自分もできていません。エタるよりはマシと罪悪感を抱きながら書いている話の多いこと多いこと。エタってるのもある? はい。まああの話はもうええやろ。ちゃんと待ってる人いないでしょ。ホントに誰からも望まれてねーなって思った話は消してます。明石のやつとか摩耶鳥海のやつとか夕雲型雑談とかライスシャワーのやつとかアサヨルのやつとかフリーレンのとか。あれ、思ったより消してるな。
閑話休題。
上記のやり方で読むようにすれば、1話で面白そうって5話10話まで読んでやっぱつまんないわって読む時間を無駄にしてしまうことはありません。いや言い過ぎ。減ります。オススメ。
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