エルフと復讐者の旅
作者:月野鹿之助

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カイト ID:aBNVq8VY 2026年08月23日(日) 21:16

面白かったです。更新待ってます。


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ツバメ ID:vb3SHPXk 2018年07月21日(土) 16:51

なんとなくスカイリムの小説を探して出会えました。
とても面白く引き込まれてしまいました。神に感謝したいところですが、あなたに感謝します。
のんびりと更新をお待ちしております。


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月野鹿之助 2018年07月23日(月) 00:17

ありがとうございます。
どうぞ私ではなく神様に感謝してください。アカトシュ様でもアズラ様でもいいと思いますが、個人的にはメリディア様に感謝を捧げると一番喜ばれると思います。

…冗談はともかく、もうすぐリアルの方も落ち着く頃合いなので楽しみにしていただけるなら幸いです!


半日本人 2018年03月17日(土) 14:46

 投稿お疲れ様です!
ニルンにはタムリエル以外にも大陸があるので塔の役割を果たしそうな物はかなりの数になりそうですね。英語ができれば海外サイトで調べたいのですが・・自分には難易度が高いです。タムリエルは各国の情勢だけでは無くてデイドラ大公の皆さまがちょっかいをかけて来るから平穏を取り戻すのはは難しそうですね。タムリエル以外の大陸も同じぐらい荒れているのでしょうか・・。
 

-追記-

返信ありがとうございます! 各大陸の状況をわざわざお書きいただいて頭が下がる思いです。なぜ、タムリエルでいつも世界規模の災厄が起こるのか不思議でしたが、他は余り人が住んでない場所なのですね!

 TESシリーズの神々は本当に謎ですよね。アーケイやタロス、そして前作のシェオゴラスのように常命の者から神になった者もいれば、エイドラとデイドラで兄弟であるとされる者もいますし・・作中の資料は著者のそれぞれの主観で……(64文字省略されています)


(Good:1Bad:0) 13話 報告

月野鹿之助 2018年03月17日(土) 20:45

UESPは今日本語版が立ち上がってるぽい?あとグーグル先生の発展でかなりやりやすくなりましたよ!ちょいガバですがクロームならページごと自動翻訳してくれますからね

アトモーラ…スカイリムの北の大陸。寒冷化で人は住めないっぽい
ロスクレア…アトモーラの近くにある群島?謎。たぶん寒冷化してる
ピャンドネア…マオーマーという原始的で野蛮なエルフが住んでて危険
ヨクーダ…だいたい沈んだ
アカヴィリ…獣人群雄割拠のカオス。たぶんタムリエルの次に広い
アルドメリス…沈んだ?伝説上の存在?

だいたいこんなイメージですねえ…。荒れるも何もそれ以前に混沌って感じか、そもそもアトモーラにはエルフいなかったぽいから塔もなかったかもです。
他にも群島はいくつもある感じです。アカヴィリや旧ヨクーダとの間くらいに。
でもヨクーダに塔があったのは少し謎ですね。そこに住んでたラ・ガタたちは人間で、エルフが作った塔の技術が何故あったのか。たぶんヨクーダに渡ったアルドマーもいたっぽいのかな。何マーさんだったのか。

何というか大公の皆様やエイドラ神は考察すればするほど謎の存在なんですよねえ。やっぱ本質は大差ない存在だと思うんですが、デイドラはエイドラと比べて神としての形がはっきりし過ぎてるというか。エイドラはその時々場所や人により姿形を細かく変えたりしますけど、デイドラはだいたいの場合確固たる姿があるんですよね。塔の作る現実に関係があると思ってるんですが、デイドラはどこでも同じように捉えられているのか。まあその辺りが身近なオブリビオンの神と遠いエセリウスの神の差なのか。

追記
他の大陸でも何かしら起きている可能性はありますけど、やっぱりアダマンチンの塔がタムリエルにあるとおり、ニルン創造にあたって神々が中心地として想定してるっぽいかもしれませんね。
こちらこそいつも感想ありがとうございます。


半日本人 2018年01月08日(月) 21:38

 一応、表向きは「平和と友好」がモットーのサルモールにしては余りにもあからさまにトラブルを起こしていると思っていましたが・・ 
 余り波風立てずに暗躍したいエレンウェンたちからしてもかなり目障りな分派でしょうね・・

 暗殺者はてっきり隠密適性があるボズマーかカジートだと思っていましたが、まさかのアルトマー!
 大柄で肌が目立つ金色でしかもスカイリムでは余り見られない種族・・ゲームでも思いましたが暗殺適性は皆無ですね。
 得意の幻惑魔法込みだと凄いですが・・


(Good:1Bad:0) 12話 報告

月野鹿之助 2018年01月17日(水) 05:55

考えたんですよ。やっぱエルフ至上主義の一団なら部隊のリーダーはアルトマーがいいのかなと。
あと書き方が悪いんですけども、一人以外の他の暗殺者には人種指定をしてません。が、これは書いておくべきでしたね…。わかりにくくて申し訳ない。

サルモールの分派なんて勝手に作っちゃってごめんなさい。もう少しお話が進んだら独自設定や考察部分については分けて纏めた方がいいかもしれませんね。


半日本人 2018年01月05日(金) 23:32

 更新お疲れ様です! 
リバーウッドにいた衛兵さんのは屋外にベッドロールを敷いていましたね・・ ノルドの寒さ耐性の異常さが分かります。
 ゲーム本編ではフロンガルが「ファルクリースが挑発と考える」という理由で衛兵を置くことに反対していましたから、既にリバーウッドに衛兵がいるのってかなりの緊急事態のはずなのですが・・スカイリムの衛兵の緊張感の無さが本編通りで安心しました!
 裏社会の動きやディドラアーティファクトを見抜けるほど情報通なのにどこか抜けている衛兵さん大好きです!


(Good:1Bad:0) 11話 報告

月野鹿之助 2018年01月06日(土) 14:59

感想ありがとうございます。
何というか、リバーウッドは国境にあって立派な門までついてるのに、軍団規模ならともかく治安維持の衛兵数人置く程度がないのは逆に違和感かなあと思ってたので置いて見ました…
あとは内戦が原作より少しだけ進行が早い、のかもしれません。


半日本人 2018年01月04日(木) 03:40

世界観の紹介拝読させていただきました! きちんと整理されていて、とても読み易かったです! 作中資料は各筆者の主観が入っているのが多いのでまとめるのが大変だったでしょうに・・脱帽です!
 


(Good:1Bad:0) 10話 報告

月野鹿之助 2018年01月04日(木) 11:42

そう言って貰えると嬉しいです!でも結構私の主観が入っているので、あんまり出来が良いとも言えないかもです。
ありがとうございます!


獣の数字 ID:pa0./x.U 2018年01月04日(木) 00:00

久しぶりにスカイリムのみの小説が投稿されたので嬉しく思います。こういった作品は多くはないので無理をせずに続けて欲しいと思っています。頑張ってください。

※ドラゴンボーンを創りだしたアカトシュはエイドラとして祀り上げられておりますが、マグナス、ロルカーンと同じくアヌ、パドメイから生まれた存在ではないそうなのです。アヌとパドメイの衝突の際に発生した力(アービス)から生まれたとか?


(Good:1Bad:0) 4話 報告

月野鹿之助 2018年01月04日(木) 01:44

感想ありがとうございます!
今のところクロスオーバーの予定はないので、楽しみにしていただけているならホントに嬉しいです!
ただプロットや知識の収集、考察が数年前にしたっきりでして、少し話の再構成に時間がかかっているので、間が空くことがあります…。もちろん無理ないレベルですが、必ず続けられるように頑張ります!
あと、世界観の紹介というのは、私の確認作業の意味合いも多いので、どうか付き合ってやってください笑



そうなんですよ!アカトシュはエイドラですが、時が生まれたのは殆ど初期で、他の高位エイドラの何人かも、時が流れたことにより存在知覚が成されただけで以前から存在していた、との記述もあるんですよね…。
ホントに謎が多いというか、アヌやパドメイによる原初の創造関連は書籍により表記揺れが大きい…。
もしどれもがある程度正しいとすると、おそらくはアヌもパドメイも概念的で、少なくともある時点からの二人は、特定の神々が2分派に分かれ、それぞれの派閥の総体的な行動が具象化?されたものになってるんじゃないか、とも思ってるんですが、それでも矛盾は多い。


半日本人 2017年12月30日(土) 23:13

投稿お疲れ様です! 
 アルトマー以外は同じエルフであっても見下しがちなサルモールのノアに対する扱い…気になります!
 わざわざサマーセット島からは最も遠いスカイリムに護送するのも不自然ですし何を企んでいるのやら…
 
 この作品はドラゴンが来る半年前ですから、ある意味本来のスカイリムが見られますね。ドラゴンに怯えずのんびり暮らしていたであろうリバーウッドとか楽しみにしています!


(Good:1Bad:0) 8話 報告

月野鹿之助 2017年12月31日(日) 10:25

感想いつもありがとうございます。
今度はもう少し短いスパンで投稿できるように頑張ります…

サルモールは汚いですからね、汚い。何を企んでるのかは、もうちょっと先でなければわからないかもです。


半日本人 2017年10月06日(金) 07:15

丁寧なご説明感謝します!私も設定を色々考えてた所でしたので土の魔法を見たときに「やばい!調査不足だった!?」と面食らいました。偶然にもサルモールだったので余計に… お時間を取らせてしまい申し訳ありません。

風属性はDLC3のドラゴンボーンで旋風のマントやサイクロンのシャウトとそれっぽいのが追加されましたね!他にはバニラからある片手剣ウィンドシアも…
いずれも相手の体勢を崩したり転倒させる効果がありましたね。

(8行省略されています)


(Good:1Bad:0) 5話 報告

月野鹿之助 2017年10月06日(金) 12:50

全然構いませんよ!
半日本人さんもスカイリム原作のものを書かれてるんですね。でもこの土の元素がどうだとかは、そんなに気にしなくても大丈夫だと思いますよ。modで土魔法や水魔法を追加作成している方もいるので同じような結論に至った人もいるようですが、やっぱりゲームに登場しない以上は推測の域を出ませんし。

元素もそうですが、変性魔法だとかのカテゴリーは鵜呑みにしていいのか難しいところです。
前作までは神秘魔法であったものをバラバラに再統合していて(神秘魔法とは古く強力な魔法形態「古き法」とたぶん似たもの?)、たしか魂縛などがそうなのですが、単純に一緒くたにされているけど発動の魔法的な機構は他の魔法とかなり異なるようです。
今の魔法形態は、魔術師ギルド創始者ガレリオンによって新開発された簡単なものであるので、神秘術などの大昔の魔法形態とはちょっと違うらしいんですよね。昔の魔法形態はサイジックが今も伝えていますが、その辺りにも色々考察の余地があって楽しいです。

ノアの種族に関してはそうですね…確かに単純なアルトマーではないです。後々のお楽しみということで!

いえ、いくらでも新規で投稿されても構いませんよ。


半日本人 2017年10月05日(木) 17:43

ギャグ無し、クロス無しな正統派のスカイリム本編の小説は中々ないので楽しく読ませて頂いております!

1つ気になった点があるのですが、サルモールの兵士が逃亡したノアに土属性の魔法を放っていましたが火・氷・雷の3属性とDLC3の風しかスカイリムは無かったかと…もしや過去のTESシリーズに土属性があったのでしょうか?
生憎PS3スカイリムしかやったことが無く知識に乏しいので気になってしまいました…
誠に恐縮ですが教えていただけたら幸いです。


(Good:0Bad:0) 5話 報告

月野鹿之助 2017年10月06日(金) 05:24

感想ありがとうございます!拙すぎる文章ですが、そう言ってもらえると励みになります!


土魔法というか、火水風土の四大(便宜上、大気は風とします)+氷雷の魔法が今作小説には登場する予定です。四大の魔法は本来ゲームのスカイリムには登場しない魔法なので、この扱いについてはかなり迷いました…(modだとあるのですが)
でも、結局は採用することにしました。書くことが多すぎて上手く説明しづらいのですが、とりあえず下に登場させた根拠を書いておきます。

・ゲーム中図書「天空からの魔法」や、オブリビオンのゲーム中の図書、「栄光と嘆き」に火水風土(または光水風土)の四大の基本元素に関する記述がある。
・tes1ではエセリウスのことをエーテルの領域と言及している。(tes1は設定が固まってなかったらしいので没になったのか、エーテルという記述そのものは以降、知る限りありませんが…)
この「エーテル」とは、我々の世界においては古代ギリシャのアリストテレスの唱えた四大に続く第五の元素とされており、星の光と密接な関わりがあるとされている。
エーテルとは書かれていないものの、作品中の各記述を見る限り、古代シロディールを支配したエルフ、アイレイドの唱えた「光の元素」も同様。その他から検討しても、アリストテレスの五大元素論における「エーテル」と作中の「光の元素(または星の光)」は似通ったものとして考察できる。
・また、星の光とマジカとの密接な関係については、いたるところで言及されている。(特にマグナスやアイレイドの井戸のあたりで)
・(実資料を閲覧したのが随分前で、当時のメモ書きしか手元に残っていない上にプロット作成自体は随分昔なので確信が持てないのですが)過去作には色々な属性の精霊が登場していた?(その中には水の精霊などもいたように思います。たぶんインペリアルライブラリとかその辺りの有名な英語サイトで見たと…)
・また、雷の精霊も実は意訳で、直訳すると「嵐の精霊」。よって雷は風の魔法の亜種かも?
・ゲームではプレイ上の都合からタイトル毎に設定がブレていたり、設定上あるべきものをないことにしていたりする節がある。

これらから、水や土の魔法が存在していても、本来意図された世界観からは離れないのでは?と考えました。
また、アリストテレスの唱えた五大元素論、または四大元素論がtesシリーズの魔法体系設定の根幹にあるのだろうとも。

あと、これらを元に考察したことを今作ストーリーに反映しようと思っていますので、四大元素について認識してもらっておいた方が都合が良いかな…と。
まあ、こんな感じです…ちょっと言いたいこと詰め込み過ぎて、かなりわかりにくいかもですが…



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