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神薙改式 2026年09月20日(日) 21:27
少なくとも昼間だけは光量を放つのなら、洞窟なんかでの探索で時間忘れてしまうなんて事はなくなりそうっすね。
七色にせず通常の光だけにすれば光量とか増すのだろうか? もしそうならば結構便利に使えそうかも?
Moa 2026年09月20日(日) 22:10
洞窟で時間を確認するという使い方もできますね。
通常のランプと組み合わせて。
>七色にせず通常の光だけにすれば光量とか増すのだろうか?
多分、やり方次第でできると思います。
神薙改式 2026年09月20日(日) 03:57
折角ならザビーダとアイゼン以外の手紙受け取ったメンバーに関しても当時の反応をちょっと見てみたかったかも…。
なんとなくスレイとミクリオは受け取った情報だけでどんな遺跡だったのかその場で考察初めてしまいそうな気がするのは何故だろうか…w
Moa 2026年09月20日(日) 22:09
>なんとなくスレイとミクリオは受け取った情報だけでどんな遺跡だったのかその場で考察初めてしまいそうな気がするのは何故だろうか…w
私もそう思います。
神薙改式 2026年09月05日(土) 04:49
ワンチャン性転換した事でスレイとの関係が一周回ってクソ重たい関係性を少しでも健常にするのかと思ってしまいましたわ…w
Moa 2026年09月05日(土) 09:31
性転換の狙いについて考えてくださりありがとうございます!
まさかの真相でしたが。
神薙改式 2026年09月02日(水) 20:06
まぁ、曖昧な条件のせいで滅茶苦茶になってる世界だからね…二週目の人生やってるユトからしたら誓約関連はガッチガチに決めたくなるのも無理はないよなぁ…。
とか思ってたらミクリオがクッソ湿度が高いグラヴィティ発言ぶちかましてて、読んでて思わず「おっもいッ!!?!」って叫んじゃいましたわ…いやマジで激重過ぎでしょミクリオ君、そりゃ皆んなして黙り込んじゃうよ…。
Moa 2026年09月02日(水) 20:16
ありがとうございます。友情が重いタイプの幼馴染です。
神薙改式 2026年09月01日(火) 14:34
原作未プレイな自分からすれば、今回の話で全ての元凶はヘルダルフとやらで、普通にぶっ殺される事になっても何一つ文句言えないどころか、家族皆殺しにされる呪い掛けられても家族さん可哀想とかどうとかは置いといて、まぁ呪われてもおかしくないわなっていう感想しかない畜生でしかないじゃん
Moa 2026年09月01日(火) 19:54
原作のラスボスです。実際畜生ではある。
神薙改式 2026年08月29日(土) 03:43
最初期の決まり事があまりにもしっかりし過ぎてて、後から変える必要性がほぼ皆無なのやっぱり凄まじいなぁ…w
Moa 2026年08月29日(土) 07:53
ありがとうございます!
一手目の基礎工事だけ異様に堅い男です……。
soda ID:8LEwEI4Y 2026年07月16日(木) 19:04
あっヤバい最後の最後めっちゃグッときた…
Moa 2026年07月16日(木) 19:11
ありがとうございます!
「存在する」。
ただそれだけの、ささやかな加護です。
しょうゆ 2026年07月15日(水) 23:14
>ロゼも腕を組んだ。
>「今のって、自分は冷たい人間じゃないって安心したかっただけになってるよ」
うーんこれに関しては、ヘイトを奪うどころか逆によりロゼにヘイトが集まると思う
「元々オリジナルでロゼが言ってたことをリメイクで他キャラに言わせる」ってだけならまだともかく、さらに「その発言に対して当人のロゼが説教」ってのはなぁ
「元々ロゼが言ってたことなのに無かったことにして説教までさせるとか相変わらず何様やねん」ってかなり鼻につきそうだし
Moa 2026年07月15日(水) 23:56
ご指摘ありがとうございます。確かに、ロゼが説教する側に回る構図は不適切でした。ごもっともですので、該当部分を削除しました。
しょうゆ 2026年07月11日(土) 23:27
>だが、同時に彼女は原作よりも過酷な場所へ連れてこられている。
神依も使えるようになったとか言われてたし、アリーシャは再加入してラスボス戦まで参加したってことだろうか?
そうするとアリーシャにはわからん言語で「そぞろ涙目アリーシャ」と悪口の名前をつけられてそんなことされてるのを全員から黙ったままでいられるとか、アリーシャがロゼ達にかなり陰湿ないじめをされてたあの悪名高きDLCは存在そのものがなくなったか
Moa 2026年07月11日(土) 23:49
はい。アリーシャは本編中に再加入し、ラスボス戦まで参加しています。
結論から言うと、この世界のDLCは原作と同じ形ではありません。そのため、「そぞろ涙目アリーシャ」を含む一連の展開も、そのままでは存在しません。
ただし、DLC相当の後日談そのものを完全になくす予定ではありません。
TOZ-RにおけるDLCは、スレイの不在後に新たな導師と従士を用意する物語ではなく、スレイを文字どおり「最後の導師」にするための物語として再構成する予定です。
細部については、正直まだ迷っています。私は基本的に原作準拠で組み立てていますが、DLCは私自身も引っかかっていた論点なので、単純に削除するのではなく、別の意味を持つ物語として再構成したいです。
コメントありがとうございました!