元野球選手が鎮守府に着任しました。
作者:ポンセ

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223系新快速 2019年10月27日(日) 18:13

初めまして。223系新快速です。
読んでいて面白い作品ですね。
各場面で深い考察がされているので、各艦娘の個性が生かされています。
作者名も、鯨に在籍していた名助っ人ですし。


一番印象に残ったのが、北上様の話です。
.270 16本 112打点って、かつて鴎に在籍していた左の中距離クラッチヒッターを更にチャンスに強くした感じですね。
その打者もHR20本弱で打点を80くらい稼いでいて、パワプロでチャンスBを貰っていました。
北上様の成績だったら、チャンスの金特がついていてもおかしくないですね。


(Good:0Bad:0) 62話 報告

ポンセ 2019年10月28日(月) 21:31

感想ありがとうございます。
拙い文章ですが楽しんでいただいてとても嬉しいです。

打率にHRに比べて打点が多い選手は魅力的ですね。
北上はゲーム内でもここぞで一撃をたたき出してくれますのでチャンスに強そうなイメージで書いています。

更新は遅いですが暇つぶしにでも読んでいただければ幸いです。


ハイネセン 2019年06月07日(金) 00:25

野球×艦これ。

どっちも好きなことなので、こういう創作話は大好きです!!

次回更新が楽しみです!!


(Good:0Bad:0) 61話 報告

ポンセ 2019年06月07日(金) 20:03

ありがとうございます。

励みに頑張ります。


pichon ID:pr1wQvw. 2016年07月18日(月) 23:36

誤字のお知らせです。最新の投稿で投手戦が党首選になってました!


(Good:0Bad:0) 41話 報告

ポンセ 2016年07月23日(土) 21:48

確認しました。
ご指摘ありがとうございます。


リーライナ 2016年04月24日(日) 22:34

キャッチャーでは、考えすぎて迷いを抱えたままのリードは駄目だってよく言われますもんね…。
タイムをとってピッチャーのところに行くのもありだったのでしょうが、ほぼ思考停止状態だったので仕方なかったかもしれないですね(´-ω-`)
というか、パワプロで時々あるんですよね、なに投げても打たれるときって(遠い目

さて、ここらで長門が自力で吹っ切るのはほぼ不可能でしょうからどうやって立て直すか楽しみにしてます。


(Good:0Bad:0) 39話 報告


リーライナ 2016年04月10日(日) 00:46

これは加賀さん炎上というよりは長門のリードが単調になってるせいですか。
投手を信じて敢えて…みたいなリードは経験が浅いせいかまだむずかしいみたいですね。
さてさて4番金剛登場!!
不安定なバッテリーは立ち直れるでしょうか(´-ω-`)


-追記-

そういえば捕手のバッドステータスって無いですよね?


(Good:0Bad:0) 38話 報告

ポンセ 2016年04月17日(日) 18:36

いつもありがとうございます。

キャッチャーは育成が難しいですからね。
余裕がなくなると思考が短絡的になってしまうのが長門の悪い癖です。

「キャッチャー2」という特殊能力は捕手のバッドステータスにありますよ。


リーライナ 2016年02月21日(日) 20:51

MURAKUMOキタァァァアァァァ\(^o^)/

まさかの芸術的な流し打ちΣ(゜Д゜)
まぁ、そりゃあプロの選手とやってたら甘く見えてもしかたないですよね。長門もそういった打者に対するリードの経験は無いでしょうし仕方ないですよね(^_^;)
いやぁしかし、こんな風に打者の描写があると叢雲を打者で作りたくなりますね(*´ω`*)


(Good:1Bad:0) 36話 報告


リーライナ 2016年02月08日(月) 01:53

時々要るんですよね、来る球種が分かってても打てないピッチャー。パワプロだとオリ変は特にその傾向にある気がします。そこに他の変化球が混ざるともう嫌になるレベル(;´д`)


(Good:0Bad:0) 35話 報告

ポンセ 2016年02月21日(日) 17:08

いつもありがとうございます。

涼風のオリ変なんかは本当に打ちづらいですね。
逆にライジング系はうち頃の変化でいつも助かってます。

これからも精進していきますのでよろしくお願いします。


リーライナ 2016年01月10日(日) 00:05

長門さんェ(;´д`)
なるほど、長門は普段はチャンスに弱いけど、ある一定以上の局面になるといい方に振り切れる、そんな感じでしょうかσ(´・д・`)
まずは、この後の守備に期待です?

-追記-

アプリでは、ようやく先発の加賀さんがAランク、抑えの叢雲がSランク到達しました(^_^ゞ


(Good:0Bad:0) 33話 報告

ポンセ 2016年01月30日(土) 17:19

いつもありがとうございます。

チャンス時よりも平時のほうがバッティングの質がいい・・・ということは・・。
まあ、プロ選手もチャンスに強い方はあまりいないので仕方ありませんね。

Sランクというのは160AA総変15くらいにピッチャーでしょうか?アプリはしていないので能力の想像があまりつきませんね。

これからもよろしくおねがいします。


リーライナ 2016年01月04日(月) 22:06

明けましておめでとうございますですね。

足柄さんがイケメンやΣ(゜Д゜)
ホームラン確定かと思ってたけど、意外や意外、ツーベース止まりでしたね(^_^;)
テンポが上がるということで、これからも楽しみにしてます(ノ≧∇≦)ノ


(Good:0Bad:0) 32話 報告

ポンセ 2016年01月09日(土) 21:25

あけましておめでとうございます。

足柄さんは頼れるお姉さんなイメージがあるので。これからも活躍の機会があるだろうと私は考えています。

夕立はプルヒッターですので・・・。ツイストでブーストしても反対方向へのホームランはなかなか難しいという設定です。

期待、ありがとうございます。これからもよろしくお願いします。


リーライナ 2015年12月13日(日) 23:36

1打席1打席をしっかり書いててとても楽しく読んでいます(^_^)
例えば、重要な場面だけ今みたいにするとかしたら試合の経過スピードは上がるかとは思いますよ?あとは、それでポンセさんが満足するかどうかだと思います。

ー追伸ー
ツーストライクの後の[ZUIKAKU]ライジングが[ZUKAKU]になってましたよ?


-追記-

高速ストレートの後の緩い球とかSFFって腹立つくらい打ちにくいんですよね(´-ω-`)


(Good:0Bad:0) 31話 報告

ポンセ 2016年01月04日(月) 18:20

今のままではし合い終わるのに何十話使うのかわかりませんもんね。
テンポアップも考えていますので今しばらく。

ご指摘ありがとうございます。読み返してみると誤字脱字が結構多いので今度からは気を付けなければなりませんね。
ストレート後のチェンジアップは魔球のようなうちづらさですよね、わかります。


いつも感想をありがとうございます。一層読みやすいものを作っていくつもりですのでこれからもよろしくお願いします。



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