串刺し公は勘違いされる様です(是非もないよネ!)
作者:素敵な賽銭箱

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しんべえ  2019年02月10日(日) 23:39 (Good:0Bad:0) 報告

これ、ブラドは原作の流れを覚えていたからボスアタックに気づいたのか、普通にザザに語った通りの理由で感づいたのか。
ヴァサゴとか黒猫団のことは覚えてないけどタイタンズハンドとか圏内事件はなんとなく覚えてる、という微妙な記憶の仕方をしてるだけに、なんとも分からん。まあ実際、大事なとこをスポンと忘れるわりにどうでもいい事は明瞭に覚えていたり、というのはリアルな記憶でもあると思うけど。
ブラドが「原作知識」というものに過剰な責任とか期待とかを抱いていないのがなんかいいですな。

返信:素敵な賽銭箱 2019年02月11日(月) 00:04

ザザに語った理由で可能性に気付き、原作知識を証拠として動いていますね。 純粋な原作知識だけなら、解放軍ではなく聖竜連合を見かけた所でマッピング中と判断してスルーしかねませんし。

記憶に関しては、ゔらどの原作知識は対Fateに偏っているので、重要な部分は結構侵食されてます。 特にヴァサゴは、設定上同名の存在がソロモン72柱にいますし。

原作知識とかその手の慢心、油断、期待を裏切ってこそ『Fate』。 作者はそう思っています。 そもそもfateは、直訳だと『悲運』だと聞いた事がありますし。


紅ノ弥生  2019年02月08日(金) 12:26 (Good:0Bad:0) 報告

二刀流を取り合うむさ苦しい三人の男たち……うわぁ、泥沼だぁ(違う)
さらに閃光様と赤鼻のトナカイちゃんも二刀流を取り合うことに(願望)

……あれ?もしかしてキリトは二刀流(意味深)だった?




更新ありがとうございます( ´ ▽ ` )
ところで、16話での会話文に小文字を使っているのを見つけたのですが、どうやったら出来ますかね?
参考にしたいです。

-追記-

取説に書いてました……お恥ずかしい(〃ω〃)

教えてくださりありがとうございますm(_ _)m

返信:素敵な賽銭箱 2019年02月08日(金) 08:50

五角形の泥沼……愉悦ですな。

小文字は、字を小さくしたい文を《small》と《/small》で囲むと出来ます。 他にも色々機能があるので、ハーメルンの取説を読みましょう。


変態見習い  2019年02月08日(金) 07:20 (Good:1Bad:0) 報告

ピンチのときに颯爽と登場ヴラドおじさんっ!
ヒロインとかが死にかけ寸前で主人公がタイミングよく登場するあの現象なんなんでしょうね……死にかけるまで待機してるのかしら?
勘違いかもしれませんが「ていう事はコイツは、一発一発が重く、早く、代わりに紙装甲なモンスター」の所は早くだと時間が早いって意味になるので、速度の方の速いの方が良いのではないでしょうか

返信:素敵な賽銭箱 2019年02月08日(金) 09:01

誤字報告ありがとうございます。
本当に、早いと速いと疾いは区別が面倒い……

ピンチあるあるは、実際の所どうなんでしょうね?
ゔらどの場合は足がトロいのが原因ですが。 AGI上げようよランサー適性持ち。


那由多。  2019年02月08日(金) 01:42 (Good:0Bad:0) 報告

ここは任せて先に行けとか格好つけたけど二刀流が見れなくなると焦ってかずぃくる連打するゔらどが見える見える。結果的に格好良くなったから幸運EXなのでは…?(迷推理)

ケツ○イシ騎士団に入るか、ヤって彼女を勝ち取るか…ではなくて勝ち負けなんてしらねぇと関係なく三社から入社を強要されるキリトくん。仕事には困らなさそうだけど明日はどっちだ。

返信:素敵な賽銭箱 2019年02月08日(金) 08:58

血塗れ王鬼は単体宝具ですからねぇ…… ゔらどの無限槍も、体力低下のデメリットを考えると物量で押せば簡単に無力化出来ますし。 ただしただ数がいるだけだとカンストSTRで粉砕されます。
あとステータスのEXは、あくまで『比較不能』なので、Eすら極端に下回ってもEX扱い。
なるほど、確かに幸運EXですな。


jashinn123  2019年02月07日(木) 21:46 (Good:1Bad:0) 報告

型月ネタで投擲剣と言われると、やっぱり黒鍵が思い浮かぶ。黒鍵を構えたブラド公・・・怖い・・・
しかし、安定の幸運Eな上に方向音痴って、ダンジョン探索やマッピングでは割と本気で役立たずだな、マスター。その分戦闘で無双してるから差し引きでプラスだろうけど。
無限槍の戦闘シーンがおっかな過ぎて、そりゃ吸血鬼扱いもされるよ、と言わざるを得ない。

それにしても、今回悪魔を狩ったのってザザ、キリト、クラインではあるまいか。串刺し公はだいたいトカゲを狩ってた気がする。
紅い杭を生やした吸血鬼 VS 青く燃える巨大な悪魔・・・傍目から見ると完全にモンスタームービーの決戦シーンだな。

返信:素敵な賽銭箱 2019年02月07日(木) 22:11

ゔらどのマッピング能力は壊滅的の一言で、カルデアに召喚された場合のイフを考えるとライダークラスの適性が真っ先に排除されるほど。
仮にSAOのゲームで実装されたら、ゔらど使用時にはマップが開けなくなるみたいな仕様にされそう。 そのレベルで方向音痴です。 尚その代わり戦闘能力は段違い。

ちなみにゔらどと74層ボスが戦った場合、ボスの体力はカズィクル一発で丸ごと吹き飛ぶので一分掛かりません。 愉悦。


dsa  2019年02月07日(木) 19:33 (Good:2Bad:0) 報告

ふと思う
2部ではこの人に羽生えるんだよなと
串刺し妖精公

笑っちゃダメだ、、、!

返信:素敵な賽銭箱 2019年02月07日(木) 19:51

『絶対に笑ってはいけないALO24時』

なおお仕置きは洒落にならない模様。


轟天号  2019年02月07日(木) 16:23 (Good:0Bad:0) 報告

なんでコーバッツとケイネスは大体死んでしまうのん?

いやケイネスはたまに生き残ったりするからマシなのか?(お目目グルグル)

返信:素敵な賽銭箱 2019年02月07日(木) 17:32

彼らは所詮、二次創作の敗北者じゃけぇ……


ロンピン  2019年02月07日(木) 14:43 (Good:1Bad:0) 報告

多くの原作死亡者が救済される中バタフライエフェクトあっても死んでしまうコーバッツ中佐に敬礼!!

返信:素敵な賽銭箱 2019年02月07日(木) 17:32

哀れな犠牲者の冥福に祈りを捧げましょう。

AMEN!!(←ヤベー方の神父がログインしました)


暁釜  2019年02月07日(木) 12:48 (Good:2Bad:0) 報告

更新やったぜ♪
まさかのつなぎにしかなれなかった原作ボスに合掌。前回の次回予告でジャックちゃんがシリアスマシマシだったから幸運E的に期待してたのに愉悦できなかった。ま、愉悦は次回に持ち越しということで待ってます。

Zeroの問答に極刑王ぶっこんだらどうなるか気になる今日この頃。槍か狂かでまた違ってくる気はするけど。戦う場合槍より狂の方が強そう、狂だと日本でも知名度補正万全ですから、ドラ…(カズィクルされました)
最近はスマホ版でボスの体力見て大体何回宝具撃ったら落とせるかを予測するのが趣味です、最早「カズィクル」が単位(笑)

ところでこの分だとキリアスのラグーラビットの件消えてません?原作ヒロインェ…


返信:素敵な賽銭箱 2019年02月07日(木) 13:10

一応槍でもスキルを使えば領地補正が入るので、キャスタークラスみたいに早期に召喚&籠城戦に徹すればワンチャン勝てますね。 狂だと喚んだマスターによってはマスターが即死しそう。
スマホ版FGOはやってないから羨ま。 こっち(アーケード)だと単体宝具で大体全損させられるので……


あとラグーラビットはサチが料理しました。


スコープ  2019年02月07日(木) 12:36 (Good:1Bad:0) 報告

問答……聖杯……うっ、頭が!(破産並感)

そして吸血鬼に妨害される青い悪魔……
何というか、人外決戦ゲフンゲフン

返信:素敵な賽銭箱 2019年02月07日(木) 12:42

あかいあくま?(難聴)
まあ青い悪魔の体力の大半を削ったのはキリトなので、まだ人外決戦は起こっていませんネ(フラグ)


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