敵か味方か?を自分なりにロールプレイしてみた
作者:金曜日(うんのよさ)
オリジナル:現代/コメディ
タグ:R-15 オリ主 残酷な描写 転生 勘違い 現代ファンタジー 他作品の技有り
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架空の原作に転生したオリ主が自分なりに自分の居場所を世界に築く為に悪戦苦闘する話(嘘は言ってない)
※執筆の際にAIのべりすとを使用しています。
※執筆の際にAIのべりすとを使用しています。
| 信じて送り出した謎の第三勢力面の実力キャラが二コマ即オチなんて(ry | |
| 主人公覚醒シーンにおける周囲の頼りなさは実際異常 | |
| 実際、恥ずかしいのボーダーラインって重要 | |
| 主人公の活躍を描く為に必要なもの、それは乗り越えるべき課題 | |
| 倒しても本編に影響のない強敵ですか?倒してしまっても(ry | |
| 原作主人公視点の話 | |
| 主人公のメンタル管理って実際重要 | |
| 定期的な顔見せって実際大事 | |
| 勉強も好感度も積み重ねが実際大切 | |
| ヒロイン視点の話 | |
| 闇堕ち一歩手前だからって怪しい奴(第三勢力)にホイホイついて行ってはいけません。 | |
| 組織と戦うに辺り、立ち回りは実際大事 | |
| 原作主人公視点の話2 | |
| 原作ラスボスへの対処って実際大事 | |
| 原点回帰(開き直り)って実際大事 | |
| 理由付けって実際大事 | |
| 強制力とかフラグって実際大事 | |
| どう生きるかってことは結構大事 | |
| フィリス視点の話 |