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緑のたぬき 2017年04月18日(火) 20:59 14話 報告
更新お疲れ様です。
ヤンの転生の状況なども描かれるのでしょうか。
>>ゴールデンバウム王朝は倒れて然るべき
これだと倒れなければならないの意味です。前後と合わない気がします。
返信:ドロップ&キック 2017年04月18日(火) 21:23
感想と表記ミス、Thanksです。
確かにこれだと前後が矛盾しますね~(汗 さっそく修正しました。
いつかざっとまとめて書きたいですが、アスターテのあとにちらっと小出しにできればいいなぁと。
藤林 源太郎 2017年04月24日(月) 20:08 13話 報告
>ヤンデレ
ヤンと知恵比べ戦争比べしたくてたまらないどっかの金髪の皇帝はどうなんでしょうね?
やだわ、この帝国の偉い人たちいい空気吸ってる人しかいないわ。
フリーダムもいいところですね。最高だ。
これで同盟じゃあ某委員長がいい空気吸ってる人だったら腹筋大爆発ですよ。
次回も楽しみに待ってます。
返信:ドロップ&キック 2017年04月24日(月) 21:42
感想、Thanksです。
あっ……そこは突っ込まない方向で(^^
この先、ますますいい空気の濃度があがっていきそうな悪寒……
同盟は同盟で、なんか色々あるみたいでっせ?
期待に応えられると嬉しいっすよ~。
藤林 源太郎 2017年04月22日(土) 23:01 13話 報告
タイラーの名前みた瞬間におもわずヒィっと情けない声が出ました。
おっかねぇ…。
まったく違った分野の人間の心理を診ることはさすがのヤンも不可能でしたが、
勝ちは勝ち、
この後の皇帝との会見やアンネローゼ様との会話がみものです。
次回も楽しみに待ってます。
返信:ドロップ&キック 2017年04月22日(土) 23:56
感想、Thanksです。
実はヤンパパの1stネームのタイラーは、初代当主に肖ってつけられたもの……らしいです。
次回から新章突入♪ オーディン篇が始まりそうですよ?
今まで出てこなかったキャラがわらわらと……
期待に応えられたら嬉しいっす。
藤林 源太郎 2017年04月20日(木) 23:37 13話 報告
釣られましたわ!
ものの見事にケツ巻くって逃げる判断下せるこのコンビ、手ごわい!
何より手ごわいのは味方の無能ですが…。
次回もたのしみにまってます
返信:ドロップ&キック 2017年04月21日(金) 20:23
感想、Thanksです。
はい、見事に一本釣りされました(笑
ぶっちゃけ一見するとワイルドなワイドボーンですが、勝てない相手は「戦わない」もしくは「勝てるようになってから戦う」って選択肢が取れる人間だったりします。
形は違えど味方に足を引っ張られるのはヤンのお家芸?
期待に応えられたら嬉しいっすよ~。
藤林 源太郎 2017年04月19日(水) 22:56 13話 報告
あ、これ釣られるわ…。
さすがのワイドボーンとラップ、ほころびを見抜きますか。
そうでなくば面白くない。
完全な傍観者からしたらワンサイドゲームはなかなか退屈なものです。
次回も楽しみに待ってます。
返信:ドロップ&キック 2017年04月20日(木) 18:51
感想、Thanksです。
彼らの銀河釣行が始まりますよ~(笑
ラップはヤンより遥かに武断的な判断するし容赦も遠慮もなく、ラップは結構腹黒いです(えっ?
ぶっちゃけ二人揃うとヤンでもかなり手を焼きます。
ご期待に応えられると嬉しいっすよ。
藤林 源太郎 2017年04月18日(火) 23:17 13話 報告
ヤンも人の子、生まれ育った国に対してそれなりの愛着はあるのでしょう。
おそらく。
軍人なんぞやらずとも食っていけるだけの稼ぎがあるのに軍人やってるのは、
やっぱり貴族の責務ってやつなんでしょうかね?
割と自重しなくなったヤンはおっかない。
次回も楽しみに待ってます。
返信:ドロップ&キック 2017年04月19日(水) 12:00
感想、Thanksです。
国への愛着ってより「帝国に住む好ましい人々への愛着」って感じでしょうか?
「人あっての国、政治は方便」って考え方は、むしろ前世より強化されてるかもしれません。
「ノブリス・オブリージュ」も確かに入ってるでしょうね。
ヤン「税金払う必要もなく徴税権があり、独自の軍事力を持つことまで許されてるんだ。それなりの対価を国民に」支払うべきだろ?」
とか言い出しそうですし(笑
ご期待に応えられると嬉しいっすよ~。
藤林 源太郎 2017年04月17日(月) 22:09 13話 報告
ワイドボーンさんはそこは俺のこの手が真っ赤に燃えるでしょう。
しぶといのが同盟の底力。
そして相対的過去において自分が英雄になってしまったながれを計らずも自らの手で作ってしまったヤンの心中やいかに?
次回も楽しみにまってます。
返信:ドロップ&キック 2017年04月18日(火) 20:10
感想、Thanksです。
いや、それをやると艦首から掌の形のビームとかでそうだし(笑
確かに同盟はしぶといですよ~。微妙に強化されてたりしますし(えっ?
多分、次回あたりに少しは出てくるもしんないです。
期待に応えられると嬉しいっよ~。
ネコガミ 2017年04月17日(月) 13:39 12話 報告
戦艦、駆逐艦、巡洋艦、空母といったものが三次元の空間に万単位で展開して
それを指揮運用することを考えると、パエッタを含めた原作同盟軍の凡庸と評される
将官達が現代に転生したとすると伝説の提督となりえるほど優秀だと考えられますね
そもそも光を単位として使うほどの距離で相対して
(10行省略されています)
返信:ドロップ&キック 2017年04月17日(月) 20:49
感想、Thanksです。
チェスですら三次元ホログラムでやる世界ですからね~。今の地球人類より空間認識/把握能力が高そうです。
そもそも1話あたりの文章量が少ないのでどこまで書けるかは不明ですが、なるべく多くのキャラをフォローできたらと思いますが、その前に作者が壊れそうです(^^
モントゴメリー 2017年04月16日(日) 23:02 12話 報告
更新お疲れ様です。
今さらですが、宇宙戦闘艇って航空機とは違って戦艦をアウトレンジする事は出来ませんよ。宇宙空間では大艦巨砲主義が正義ですから、船は大きい方が有利になります。火力だけではなく機動力も。船と飛行機では文字通り「次元が違う」から飛行機が圧倒的に有利ですけど、宇宙艇と宇宙船は同じ次元です。解りやすく言うと「駆逐艦と魚雷艇」です。魚雷艇も瞬間的には駆逐艦と同じくらいの速度が出ますが、長い目で見ると圧倒的に駆逐艦の方が早く動けます。宇宙戦闘艇が宇宙船に対し有利なのは「小回り」だけです。なので戦闘艇は近接戦闘用、人に例えると拳銃やナイフみたいなものです(戦艦は小銃)。原作小説でもアニメでも戦闘艇は接近戦になってから運用してますし、メルカッツ提督も「接近戦に持ち込んでの」戦闘艇運用が上手いと描写されています。拳銃やナイフがメイン武器にはならないように、戦闘艇が補助戦力と言う認識は「正解であって当たり前」です。
あと、帝国軍が戦闘艇の集中運用に後れを取った、というのも疑問が残ります。帝國軍は同盟軍と違い駆逐艦にも戦闘艇を搭載してますから(2機)、一個艦隊での戦闘艇総数は同盟軍と互角どころか上回ってます。同盟軍がラザルス級母艦の採用したのは、そうしないと帝國軍に対して劣勢となってしまうからです。
-追記-
あと、パエッタ提督ファンとして言わせてもらいますが、パエッタ提督ですがみんなが言うほど無能ではありません。レグニッツァ上空戦ではラインハルトに対して30分以上に渡って互角以上の戦いの演じて(しかもラインハルトの下には双璧がいる最強布陣)、ランテマリオ会戦ではミュラー・ファーレンハイト両提督と渡り合って最後まで戦線崩壊を起こさなかった名将です(しかも戦力はよくて帝國軍の半分)。
釋廉慎 2017年04月16日(日) 22:25 12話 報告
パエッタ健在!(尚足手まといの模様
あー、確かに同盟時代のヤン艦隊の要だったフィッシャー少将がいないのは痛い。
特に帝国側で代わりになる芸術家提督も現在いないのが。
というか逃げ足のアッテンボローやスパルタニアンエースコンビ、不良中年騎士団、兵帖先輩や裏方奥様と各方面のエキスパートがいないのがなぁ。
金髪の方はアスターテではまだですが最終的に皇帝となって戦略を扱えたのが大きいですし。
ワルキューレ乗りの名有りキャラってケンプしかいなかったような……。
というか帝国兵は居眠りと先輩コンビのインパクトが強くてなぁ……。
ところでゼッフル粒子の出番はいつですか?(チラッ
返信:ドロップ&キック 2017年04月17日(月) 20:42
感想、Thanksです。
幻術かと双璧、その他にも結構上玉が揃ってるんですが、アスターテには連れてきてませんですね。はい。
勝負は元帥になってからかな?
ただ元帥府を開闢してもラインハルト元帥府にはいなかった人間がいたり、あるいは居た人間がいなかったりします。
OVAの凸凹コンビですね~。何気に二人揃って強運持ちという噂が……
人類史上有数の火計はもうしばしお待ちください(ニヤリ