現代に突如現れたダンジョン。
探索者たちは強力なジョブとアーツを求め、日々ダンジョンへ挑んでいた。
そんな世界で、夜勤明けにダンジョンへ通う一人の介護職がいた。
黒田司、二十二歳。
手にしたジョブは、世間では地味と笑われる「スケルトンマスター」。
仲間になったスケルトン僧侶が覚えたのは、探索者には不人気な回復アーツ《レッサーヒール》だった。
しかし、その力はダンジョンではなく、介護の現場で真価を発揮する。
擦り傷、内出血、歩行介助、入浴介助。
探索者には価値が低いとされた支援アーツが、高齢者の生活を少しずつ変えていく。
これは、魔王を倒す英雄の物語ではない。
「俺は介護職だ。周りを支えるのが仕事だから。」
誰かを支える力で、仲間を、利用者を、そして世界を変えていく。
介護職が紡ぐ、現代ダンジョンファンタジー。
※本作品はフィクションです。作中に登場する支援アーツや回復魔法などの描写は創作上の設定であり、実際の介護・医療・福祉の現場において、利用者や患者へ無断で処置や行為を行うことを推奨・肯定するものではありません。
AI使用してます
探索者たちは強力なジョブとアーツを求め、日々ダンジョンへ挑んでいた。
そんな世界で、夜勤明けにダンジョンへ通う一人の介護職がいた。
黒田司、二十二歳。
手にしたジョブは、世間では地味と笑われる「スケルトンマスター」。
仲間になったスケルトン僧侶が覚えたのは、探索者には不人気な回復アーツ《レッサーヒール》だった。
しかし、その力はダンジョンではなく、介護の現場で真価を発揮する。
擦り傷、内出血、歩行介助、入浴介助。
探索者には価値が低いとされた支援アーツが、高齢者の生活を少しずつ変えていく。
これは、魔王を倒す英雄の物語ではない。
「俺は介護職だ。周りを支えるのが仕事だから。」
誰かを支える力で、仲間を、利用者を、そして世界を変えていく。
介護職が紡ぐ、現代ダンジョンファンタジー。
※本作品はフィクションです。作中に登場する支援アーツや回復魔法などの描写は創作上の設定であり、実際の介護・医療・福祉の現場において、利用者や患者へ無断で処置や行為を行うことを推奨・肯定するものではありません。
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| 夜勤明けの寄り道 | |
| 骨ダンジョン | |
| 最初のテイム | |
| ジョブストーン | |
| 僧侶 | |
| 支援アーツ | |
| 初めてのアーツ習得 | |
| 夜勤で試そう | |
| 少しずつ変わる変化 | |
| 施設長との面談 | |
| 癒骨初出勤 | |
| 癒骨の仕事 | |
| 旧友との再会 | |
| ファミレスの夜 | |
| 新たなスケルトン | |
| 戦士 | |
| それぞれの役割 |