実験室4:文章の特徴量算出からの類似度計算
※データ取得は10分ごとです。
※文章の雰囲気(各品詞の量など)の類似のため、ストーリーや内容の類似ではありません。
※評価値が90を下回ると類似度の信頼性が低くなります。
参考:文体診断ロゴーン様
小説ID:84280に似ているかもしれない作品一覧
※文章の雰囲気(各品詞の量など)の類似のため、ストーリーや内容の類似ではありません。
※評価値が90を下回ると類似度の信頼性が低くなります。
参考:文体診断ロゴーン様
小説ID:84280に似ているかもしれない作品一覧
(原作:Fate/GrandOrder )
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詳
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邪ンヌのホワイトデーの話▼そういえばホワイトデーのお返しのマカロンには「特別な人」って意味があるらしいですね
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(原作:月姫)
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カレーとは、万物に勝る幸福である。▼カレーとは、その代行者にとって命の源である。▼故に、私はソレを記すのです。私の食べた足跡を、まだ見ぬ誰かに残す為に。
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(原作:ブルーアーカイブ)
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詳
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ゲーム本編では名前どころか姿かたちがどこかふんわりしてる非プレイアブル(個人目線)たちの残酷で美しくもどこか儚い日常。物語の舞台はブラックマーケット。本来の透き通った青春の物語とは違う、ダークでディープな日常の一コマを。▼そしてこれは、大人である”先生”の両手から零れて落ちる生徒の命による物語。大して力もないのに群れることを嫌う生徒は人知れず'死ぬ'という現実は在る。▼ ――これはある女生徒と諸事情により群れを離れ…
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(原作:アークナイツ)
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詳
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サリアとサイレンスがイチャラブちゅっちゅしてるのを、その周囲であるメイヤーの視点で書いてみたお話。▼とある方の影響を大いに受けておりますので、これを期に皆様サリサイ沼に落ちましょう。
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(原作:ソード・ワールド2.5)
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詳
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とある冒険者の過去。彼女は語るまでも無いとするそれを、だがあの国は忘れない。彼女もまた、薬指に嵌めた約束を忘れる事は無いだろう。▼リプレイでは無く、SW2.5の自キャラの設定を元にした冒険の前日譚的なものです。▼本作は『著:北沢慶/グループSNE KADOKAWA』が権利を有する『ソード・ワールド2.5』の二次創作作品です。▼(C)Group SNE『ソード・ワールド2.5』
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詳
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ガラス張りの温室に作られた畑の片隅で、見知らぬ少女が壁に背を預けて座り込んでいた。▼ 動きやすさを重視した簡素な布の服にショートパンツ。短く切り揃えられた真っ黒な髪に、日に焼けたものではない、生まれついた体質による浅黒い肌。▼ 彼女の細くしなやかな手足は、さながら冒険者のようによく引き締まっている。▼ まだ年端もいかない、何の変哲もないただの少女のようだった。▼ だが、頭頂部から顔を出す、彼女の髪と同じ色をした猫のような大きな耳が、彼…
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(原作:Fate/)
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ねむねむなカルデア職員とエレシュキガルとその他で送るゆるふわ日常短文。脳内を空っぽにして書いたものなので、脳内を空っぽにしてお読みください。▼
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(原作:ソードアートオンライン)
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詳
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▼2年前、アリスは飛竜にまたがる《整合騎士》とともにセントラル・カセドラルに行かされ審問の後処刑されると言われた。▼僕には力がないと諦めてた時に、森出会った《ベクタの迷子》の《キリト》その少年が僕の人生を大きく変えた。▼ソードアート・オンライン アリシゼーションだけのSSユージオ主人公です。
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詳
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休日にレクイエムと鑑定士が一緒にご飯を食べに行くお話
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(原作:突撃!パッパラ隊)
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詳
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「誰かが嫉妬に狂う時、しっとマスクを呼ぶ合図!」▼その聖句は距離も時間も世界観すらも越えていく!▼弱者のために戦う男たちの集団、それがしっと団であり、そいつらを束ねている存在が「しっとマスク」だ!
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(原作:BanG Dream!)
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詳
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幼い頃の約束…それが少女の生きる意味だった。その約束が果たされたとき、少女ははどのような選択をするのか?▼ ▼
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詳
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王宮一のサボり魔である第三王子アレクシスは、ある日突然、治安最悪の僻地・都市カザンドラの領主『迷境伯』への左遷を命じられる。▼荒れ果てた都市。▼美少女系、幼馴染騎士(男)にケツを叩かられながら、アレクシスは都市の改革に乗り出す。▼引いては悠々自適な生活……王宮でのサボりの日を再現することを夢見ながら……。▼だが、実態は謎の新たな同居人や都市に蔓延る悪徳商人や迷宮を無許可で探索する迷宮荒らしの存在など問題は山積みで……果たしてアレクシスは…
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